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[资讯] 7 个技巧获得有动态的混音

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音频应用新手发布

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发表于 2023-5-10 | |阅读模式
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7 个技巧获得有动态的混音

常听到有人说,使用较少的压缩是确保更有动态混音的好方法。但,身为一个喜欢使用Compressor的混音师,我反而不太认同这样的建议。

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我最喜欢使用的EQ+Compressor Plugin

保持音乐的动态跟响度一直是相关的。我们常追求更大的响度,相对地牺牲了歌曲的动态。然而我认为,正是因为我们想要更大的声音动态,所以我们需要更频繁与更有目的性的去使用EQ与Compressor。这样说的原因是因为,每个单一乐器元素你如果更了解他在整首歌曲中坐落的频率位置,你越是精准地把他「锁定」在那,你越是可以留出更多的空间给别的乐器。

这时候所谓的「歌曲动态」便出来了,举个例子,如果是大鼓与小鼓你没有使用大量的EQ或者Compressor,虽然听起来会比较有表情与动态,但是相对的其他乐器的空间就会变小,整体歌曲的Headroom也变少了。

所以重点是什么?我们在总轨上不要做过多的压缩,但是每个乐器元素,你可以疯狂压缩,因为你要把位置让出来。

7-個技巧獲得有動態的混音.jpg

如果你曾经发现自己正在聆听的完成混音像香肠形波形,并且在想为什么缺少了动态,你可以尝试下面这些方法。

(一)留出大量空间

记住一件事,你如果降低了Master Bus 的Fader那一定是错误的!当你在混音时,发现master Bus已经超过0 dBFS了,那通常就是个问题。

如果你的整个混音是clipping的,这意味着有一堆动态范围发生在 0 dBFS 以上,这些动态范围被压平了,代表动态已经消失。但有个进阶的小技巧是使用Clipping,你可以在音轨上插入clipping的Plugin,让Master Bus维持0 dBFS。

在开始对轨道进行最终混音之前,首先要降低轨道以在开始混音之前留出健康的动态量。我个人会调整混音中的level,单独的轨道以及总轨,这取决于我正在使用的东西。我通常会让我得Master Bus维持在-3~-5 dBFS左右,这留下了足够的空间来做母带。

(二)Gain补偿插入效果

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你或许有这种经验,你插入了一个Plugin,然后你就觉得它超棒让你的该音轨变的超好听,但你不知道的是很多时候它使音轨更响亮。在处理之前,请仔细检查你是否只是增加了整体数量。如果你有遇到这样的状况,请记得调整Plugin的输出,让该音轨在插入Plugin前后维持同一音量。

你不小心加的plugin,因为偷推了音量,也同时吃掉了你的Headroom。

尽管这个问题可能看起来并不严重,但你想象一下,单一音轨发生可还好,但是当你一整首歌曲有上百轨,这就像是骨牌,只要你一不注意歌曲的动态就统统被吃光。

(三)放下Solo按钮

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有时Solo音轨是必要的,但在Solo的情况下处理音轨,会使你可能以会占用其他音轨的音量、频率。譬如,在Bass轨道上提高 60 Hz可能使它听起来很过瘾,但如果它因此影响到kick,那么整个歌曲将会受到影响,在某一频段堆栈过多的音量,会吃光你的动态。

当要详细聆听时才solo音轨,否则请留意混音的大局。

(四)平行压缩

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使用压缩的理由太多了:动态控制、与创造颗粒感,染色等。那么保持动态跟使用压缩的平衡点在哪里?我们如何才能获得压缩的好处,而不会过度的压碎?

这时候你可以试看看「平行压缩」。

平行压缩可以增强音轨颗粒度或者厚重感,且同时保留原本的动态质量。

不熟悉「平行压缩」的人,可以参考站上的第一次混音就上手课程,来快速了解所有混音需要的小技巧喔。

这里简单的说明平行压缩的概念与做法。通常我们是使用「Send」把原本的音轨送至一个新的FX轨道,然后在该轨道上面加上Compressor。

这个轨道上的Compressor插件通常是使用夸张的Ratio与大量的压缩,你可以想象成把一张照片先用了很强的滤镜(譬如说加深绿色),再将它与原图迭在一起,产生不一样的效果。这个技巧可以应用于任何曲风。

如果想在混音中使用一些重压缩,但又想保持动态,可以试试看平行压缩!举个例子,在爵士鼓上我们很常将大鼓、小鼓使用平行压缩来,增强颗粒感,并且与原轨迭起来,这样能增加冲击力,也能保有干音轨自然演奏的声响;如果目标是动态调平,则平行音轨当主音量,而干音轨用来情绪起伏。

(五)微压缩或甚至不压缩

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这一点似乎与本篇前面的描述有矛盾,但混音中的某些轨道根本不需要使用Compressor来压缩。具有深度和动态的混音,通常可以为歌曲提供呼吸,让听众可以休息,也可以疯癫。有些歌曲希望可以保有自然的感觉,例如现代钢琴、爵士这类的音乐,有些乐器你可以使用较轻度的压缩,甚至不压缩。

在混音中,你可以透过Compressor将你认为重要的乐器元素压出来,例如小鼓、大鼓就能透过压缩变到最前面。有目的的压缩,了解为什么要使用压缩,以及达到预期结果的正确数量。如果你无法回答这些问题,则表明你可能根本不需要压缩。

(六)使用现有的动态

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一首歌曲除了好的编曲外,优秀的乐手可以通过演奏来构建歌曲的动态。在应用压缩或限制等动态处理之前,你可以花点时间认真听原本的声音。从那里根据需要使用动态处理,有利于保留现有动态的应用程序。

即使在使用原有动态较少的音轨时,听歌曲的自然起伏,找出在频率上最互补它的乐器,并做出保持这种平衡的混音决定,譬如说Pad类的合成器,和电吉他就是不错的搭配。

(七)通过Automation强调动态

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尽管坚持保留录制动态,但有时录制的动态本身还不够。也许在录音或者编曲的时没有到位,这时候需要使用一些混音的手法,才能在歌曲中创造出强烈而流畅的动态感。

在这些情况下,找到动态平坦的地方并根据需要自动进行更改。你可以在总轨上为安静的主歌降低音量,或者使用Imager来减低主歌的开阔度,到副歌再增强整体的开阔度。写入Automation,让歌曲在不同段落做不同的事,一方面制造动态,一方面让听众不感到无聊。

结论

这些想法都不能保证将动态恢复到毫无生命的混音。混音不会 clipping了master 是一个好的开始,但是仍有很多方法可以让混音中充满大量动态量。

这些技能是一项可以将顶级混音师、制作人与业余分开。当我们能够使用各种方法将歌曲的动态留下来时,就让听众感到惊讶且吸引!

来自ourdaysrecords
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