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沉浸式音频和软件服务提供商Spatial发布新的音频平台
初出茅庐的沉浸式音频公司Spatial向全球开放了其沉浸式音频服务器和创建者工具。现在,世界上的任何人都可以创建声音对象和声景,并通过授权许可访问全面开发和部署Spatial场景。
对于商业用途,Spatial现在提供10,000美元/年的订阅许可,订阅者可以访问其完整平台和共享声景库,使得这一之前门槛较高的软件可用于零售、酒店、博物馆、庄园、场馆、医院、主题公园等多种应用。对于创意用途,该公司提供Backstage Pass,这是一个免费许可证,允许内容创意者使用该公司的macOS创作工具Spatial Studio设计沉浸式的3D音频环境;而Spatial Reality则是在现实世界的物理空间中进行音频模拟的实时引擎。
Spatial平台包含多个组件。Spatial Reality引擎建立在对象驱动的平台上,可实时渲染可信的声景。使用基于对象的音频和声学物理条件,Spatial模拟现实世界中的大小、位置、距离和速度等特征,并可以在任意空间提供24/7动态声景。声景可以对移动、音乐、温度和其他触发动作的输入作出响应。同样,它可以通过视频、照明、控制系统和其他输出通知和触发动作。这些体验的设计具有无序性和随机性,听上去永远不会重复两次,从而具有充分的潜力可以针对特定受众创建出经过优化而且响应及时的沉浸式体验。
Spatial Studio采用macOS实时编辑环境设计声景,让用户可以通过空间内与场景相关的移动、关系和反应来编排声音。创作者可以在3D画布上微调对象位置、大小、运动和行为,同时收听实时预览。Spatial Control在iOS设备上运行,用于空间的实时控制和交互。场景和空间控制的编排需要详细的用户角色和权限才能设定,能有效进行访问和管理,以提升对业务非常关键的服务体验。Spatial Control还提供了大量工具,方便轻松设置、调整和自定义空间。
经过一年来全世界各地的声音设计师、工程师和技术合作伙伴的反馈,Spatial改进了功能,使设计、创建和部署3D声音体验变得更加容易。其中包括对渲染进行了改进并支持可扩展的高性能,Spatial Reality现在能够在单个Mac Mini上支持多达64条音频通道。还发布了许多其他工具,以方便初始设置和进行持续管理,先从可以使用Web管理员视图进行的实际帐户管理开始,再到经过改进的、对隐私进行保护的分析,用户可以更好地了解Spatial的使用对其进行持续改进,另外还改进了日志记录、警告和故障排除以确保企业级用户使用时的稳定性。 |
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