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[水果] FL Studio 20里的CPU优化设置

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发表于 2020-10-22 23:49:46 | 显示全部楼层 |阅读模式

8 h; `/ k' b' |; I9 c: |FL Studio 20里的CPU优化设置3 c. i' f0 A# }. S
, I8 c8 |; V8 {9 U+ D% y/ A
在我们开始用音乐编曲软件——FL Studio 20在电脑上制作音乐后,电脑的软硬件配置依然是绕不过去的一道坎,FL Studio 20的功能再强大,电脑带不动也是白费。7 W* y/ S% Q% g/ q' g* e( `
! \  D% U. T% _; ?% E8 L4 h
因此,在我们播放编曲工程Demo的时候,需要随时关注CPU使用率和RAM内存使用率,如CPU使用百分比将近100%,则说明电脑性能不足以处理当前的数据,而实时音频也会发出破响声。
( u2 e1 Z  h4 A, p) x4 h4 P+ E* ?" g cpu-youhua1.png
" `' @+ x# K( y1 M" {- }, S, M- t图1:CPU、内存使用率监测
$ `2 Y  _, t& B( j有时候我们会遇到下面这种情况,播放时电脑的CPU跑满100%,而RAM内存却还剩余很多。
. r/ B! _! Q! U2 B0 l- L; N- X, f' @& o1 I5 l% A/ f
cpu-youhua2.jpg
) k) {3 `9 W' V* E) [+ X图2:CPU满负荷运行' G/ S& T4 [* T1 X6 d7 s
遇到这种情况的时候,我们可能立马就回想到要扩内存,确实,提升内存也能解决这些问题,但不代表着就没有其他方法可以解决这个问题。5 ]' V7 M' p8 j. k* K  K0 c$ h: d

: ?/ e+ \+ S- U1 d% `FL Studio的建议配置要求:4GB或更多的RAM内存空间,而在FL Studio项目中,很少会占用到2.5GB以上内存。大多数项目不会使用超过1GB的内存空间。& [! c4 m+ e+ \; ~5 i' @  S
' X2 L# I+ `- P3 C4 o: t: r
下面就给大家介绍几个能降低FL Studio 20的CPU使用率的方法,还没下载FL Studio的朋友,可以在这里下载:fl studio下载
( k4 N0 h( L5 g. C
) ^. c7 F  f, s+ D一、有一个能快速解决问题的方法,就是更改所选声卡的缓冲区长度。
$ U9 `) `& ?" y! O1 g我们可以在FL Studio主菜单中的【OPTIONS】-【Audio settings】中打开音频设置功能,我们可以在这里设置输入/输出设备。! }5 I. s, E5 R8 B& f1 K$ Q+ \
' b! X$ Q8 D# y) Q, C8 G$ ~' ~
cpu-youhua3.png 5 z& p7 o; P" f9 _4 [! Y
图3:音频设置+ a  d6 x2 Y- {- E3 \6 u' c
在FL Studio之前的版本中,我们都是用ASIO4ALL v2驱动,现在FL Studio有了自己的驱动程序——FL Studio ASIO,当然是用FL Studio自己的驱动程序更适合。
$ [3 G+ W2 P% a/ U  F5 o cpu-youhua6.png
3 x! A2 k: v, Y" ^图4:声卡驱动选择
0 z8 O/ c( I) T* G) b) @在FL Studio ASIO驱动程序中将缓冲区长度增加到2048,可以在一定程度上降低CPU使用率。
/ s5 R% R5 i) f$ w6 B" q% h4 ~6 G6 g1 V$ d6 l5 i
cpu-youhua6 (1).png / m2 h6 e0 l9 k( r+ ^8 x  c
图5:增加缓冲区长度7 U7 c7 {5 ^9 `9 {& G
这个方法是通过增加缓冲区大小来降低CPU的使用率,但是,增加缓冲区大小的同时,也会增加项目的延迟。如果我们使用midi设备的话,移动一个控件时,这些控制器的缓冲区会比以前小。
5 |. x! W4 n8 h" t5 t$ c$ \
, v) Z: @  x% t* W) E8 P) h7 n5 }二、设置合适的Sample rate(采样频率); r" D5 r9 Z1 T2 `7 Y# o  K! X
另一个会影响到CPU性能的是"Sample rate(采样频率)",关于采样,之前在教程《FL Studio的通道采样器的功能与设置》中有过详细介绍,采样频率建议设置为44100Hz,44100Hz是CD质量,这与我们音频呈现的效果相同,几乎听不出差异,可以给CPU减少一点压力。3 j! s/ a& k; W+ P8 q- q1 t" U1 N

) N: K' Q. ^3 c9 q& g cpu-youhua8.png
4 l0 u5 ]9 d. z3 ~$ g$ x5 L图6:采样频率1 I4 h4 o; m( V' t
三、启用“Mix in buffer Switch”和“Triple Buffer”
: H5 X: s" `  a5 h& v6 l8 T* }) r“Mix in buffer Switch”和“Triple Buffer”功能启用之后,可以让我们直接从所选驱动程序处理缓冲区,会略微增加项目延迟。
' q5 J; m3 ]$ z0 V8 d
/ [5 c( {# Y5 X/ y1 ] cpu-youhua7.png . {+ }; T, Z1 Y" }0 Q
图7:Mix in buffer Switch / Triple Buffer5 e- A$ i, ~7 W' k
四、将midi转换为音频
4 c' n6 t# v" ~4 m1 c% ]/ D另一种解决方法是将midi转换为音频,,当我们播放项目Demo时,可以避免重复调用VST插件,从而降低CPU使用率。
/ \# a' b- z+ r2 o" z6 [' @0 `, G0 N" Q$ R) V7 l2 M# v/ G
(1)、独奏midi,通过快捷键【CTRL + R】导出为wav格式的音频文件
. i8 Z! r, h, j  ]: l+ W2 Z  i# k! p: a
(2)、单击频道链接到的FX插入上的白点,磁盘录制图标,将点变为红色,然后按ALT + R渲染为WAV。! t7 \5 |  G% |: e' F. B
  ^) n" l* S) z
(3)、右键单击播放列表中图案选择器中的图案,然后选择“Quick Render(快速渲染)”,“Render(渲染)”或“Render and Replace(渲染和替换)”。
( P6 a; b* e% ]9 e- l7 k2 ?( o4 z, S. r
; V( `- w8 Q8 B9 E' I, c; R, d在“音频选项”下方还有 “CPU”的设置部分。+ e+ F+ u  u0 [& _8 ^' Q
# y. e$ P; W* H- }. M$ r2 D
cpu-youhua6 (2).png & K3 O! M7 c9 {. ^+ w1 @
图8:CPU设置
. f6 W' R1 c0 U" X) g  N  l7 Y启用两个“多线程”选项,可以让我们电脑的CPU多线程处理数据,有助于提高CPU效率。
! F7 u0 I; K* S& I0 K2 \$ y, U3 B& r& [8 |: p" t: J7 m6 W6 S
五、作曲时使用低采样质量,导出采用高质量采样
4 G! [. e1 e' Z) }- v( W+ \" e在上面提到的的“CPU设置”下方就是“Mixer(混音器)”部分。
2 h3 X5 q* t: L8 a5 u  m2 u% I cpu-youhua9.png
, G% w9 _5 T4 V图9:Mixer(混音器)设置  ]: A3 Q# Y& N4 ?$ G' T
在“重新采样质量(Resampling quality)”下,我们可以选择使用低质量的“2点线性(2-point linear)”,然后在渲染或导出文件时再使用更高的设置,可以设置到512点同步。9 `% R  C5 }. \" {  K7 }
: \! y  i2 A5 c- t# w& s
cpu-youhua10.png 4 C, k4 @3 S  R- L  u! J3 c( T
图10:重新采样质量(Resampling quality)
9 u6 X  P, {/ Q" C* L9 R& l这样可以在我们创作过程中降低CPU使用率,而不会影响导出后的音频质量。
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