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[水果] FL Studio 20里的CPU优化设置

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音频应用

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发表于 2020-10-22 | |阅读模式
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  V1 t4 o+ L1 u9 j6 M, X" M
FL Studio 20里的CPU优化设置. E: j9 g% e0 ?) L9 L$ Z$ y

4 U/ E2 P- m3 d3 w' @在我们开始用音乐编曲软件——FL Studio 20在电脑上制作音乐后,电脑的软硬件配置依然是绕不过去的一道坎,FL Studio 20的功能再强大,电脑带不动也是白费。1 S7 e3 G8 t' F- X' |

0 ]3 ?' i6 t; t/ |7 C因此,在我们播放编曲工程Demo的时候,需要随时关注CPU使用率和RAM内存使用率,如CPU使用百分比将近100%,则说明电脑性能不足以处理当前的数据,而实时音频也会发出破响声。
& U6 |, {( K# `# D: S cpu-youhua1.png
) h. i, f, g/ \2 m- U6 X图1:CPU、内存使用率监测
! Z7 d( S0 r  S$ H有时候我们会遇到下面这种情况,播放时电脑的CPU跑满100%,而RAM内存却还剩余很多。, W$ y3 U* P3 F, |: I

9 K& {- c( t$ S; M3 w* _ cpu-youhua2.jpg ( p  K4 n- [9 P0 q
图2:CPU满负荷运行$ p" f4 k3 A) A* [6 T
遇到这种情况的时候,我们可能立马就回想到要扩内存,确实,提升内存也能解决这些问题,但不代表着就没有其他方法可以解决这个问题。
9 g$ _& ~, z; \
7 H2 ~. ~1 ~& }* j+ lFL Studio的建议配置要求:4GB或更多的RAM内存空间,而在FL Studio项目中,很少会占用到2.5GB以上内存。大多数项目不会使用超过1GB的内存空间。6 ?. W- d# J) X6 T8 I& P

1 v- ?* ?4 ^- T; J4 x- g下面就给大家介绍几个能降低FL Studio 20的CPU使用率的方法,还没下载FL Studio的朋友,可以在这里下载:fl studio下载
7 A4 @* Z) D& W! x# O. {
5 ~+ S% y' Q, Q+ Q3 X一、有一个能快速解决问题的方法,就是更改所选声卡的缓冲区长度。+ v1 C; u, g* v2 p
我们可以在FL Studio主菜单中的【OPTIONS】-【Audio settings】中打开音频设置功能,我们可以在这里设置输入/输出设备。
* h2 K0 I9 x2 C' b& T6 h, `9 w: \
cpu-youhua3.png
  e1 a& b5 C0 d5 O8 v% O图3:音频设置
7 ]1 `0 E, a2 x# _4 k- o) N: i( j在FL Studio之前的版本中,我们都是用ASIO4ALL v2驱动,现在FL Studio有了自己的驱动程序——FL Studio ASIO,当然是用FL Studio自己的驱动程序更适合。% Y5 _, k& g0 {, N2 F, X, Y$ [6 {( i
cpu-youhua6.png
5 A  [5 B) X, ]图4:声卡驱动选择' G, w. i; s+ `2 F  [0 U! i  A
在FL Studio ASIO驱动程序中将缓冲区长度增加到2048,可以在一定程度上降低CPU使用率。
0 {  i' a  v& h0 L3 \6 \) Q: F0 s( S" |" |
cpu-youhua6 (1).png
' a3 K: k1 N9 @( X8 Z: H图5:增加缓冲区长度
# r2 ]9 ]- I) V5 g0 s这个方法是通过增加缓冲区大小来降低CPU的使用率,但是,增加缓冲区大小的同时,也会增加项目的延迟。如果我们使用midi设备的话,移动一个控件时,这些控制器的缓冲区会比以前小。
/ q1 P# d6 p' x, Z- _
- g1 p; v' @" d2 w8 H0 |二、设置合适的Sample rate(采样频率)4 R/ P. u, g: R3 G% j
另一个会影响到CPU性能的是"Sample rate(采样频率)",关于采样,之前在教程《FL Studio的通道采样器的功能与设置》中有过详细介绍,采样频率建议设置为44100Hz,44100Hz是CD质量,这与我们音频呈现的效果相同,几乎听不出差异,可以给CPU减少一点压力。/ q; ?% L8 r/ ?6 v8 U0 ?

0 W# ^1 l) M' N5 x, ? cpu-youhua8.png ) X+ i: _& `+ W
图6:采样频率
1 H8 A) z. |; c& K+ F8 P三、启用“Mix in buffer Switch”和“Triple Buffer”
- X* [% K) F7 Q! ~6 k: }" H7 g: e" A“Mix in buffer Switch”和“Triple Buffer”功能启用之后,可以让我们直接从所选驱动程序处理缓冲区,会略微增加项目延迟。' x. G, e: J6 H. X/ t
5 d  v4 B- Z, s( T) H3 ]
cpu-youhua7.png
1 E; f, ?0 a+ D  T0 A' I" N- ?图7:Mix in buffer Switch / Triple Buffer( x. `( ]4 s& _$ o8 ~, \  e) D0 B' q
四、将midi转换为音频
8 Z7 c" B' g' D; ]# a9 N另一种解决方法是将midi转换为音频,,当我们播放项目Demo时,可以避免重复调用VST插件,从而降低CPU使用率。
5 \# c$ v6 {) Q; P. v3 U$ m
! C# \0 m9 y! i5 H) a, O: b(1)、独奏midi,通过快捷键【CTRL + R】导出为wav格式的音频文件
5 t# \# N9 }! J4 |; O; _  L! a$ l' g: {" a
(2)、单击频道链接到的FX插入上的白点,磁盘录制图标,将点变为红色,然后按ALT + R渲染为WAV。
3 X# E7 h2 ~0 m/ U; `% B9 O( Z8 b; q8 z9 s  x
(3)、右键单击播放列表中图案选择器中的图案,然后选择“Quick Render(快速渲染)”,“Render(渲染)”或“Render and Replace(渲染和替换)”。: W- |& R5 u7 i# q: @+ X
, [5 Y' h+ C4 g
在“音频选项”下方还有 “CPU”的设置部分。
/ `% t) H0 y/ [
( |8 {5 [& E4 P cpu-youhua6 (2).png
3 W" `) V% v2 e& B9 L6 j0 y7 V7 j图8:CPU设置
, V! H+ ]3 Z- i7 Y8 Y3 s" c启用两个“多线程”选项,可以让我们电脑的CPU多线程处理数据,有助于提高CPU效率。9 q' _  ~8 l* u3 @  S. W) r( ?
/ w5 d% K9 F6 X& }$ Y/ ?/ f
五、作曲时使用低采样质量,导出采用高质量采样4 ?: M; G9 X0 O" g0 S
在上面提到的的“CPU设置”下方就是“Mixer(混音器)”部分。5 J, F, \( K! h' U. X$ K
cpu-youhua9.png
/ H. f) H0 ]; `  B9 G3 `2 D5 `图9:Mixer(混音器)设置
5 l, t! d2 x6 ^& U" q在“重新采样质量(Resampling quality)”下,我们可以选择使用低质量的“2点线性(2-point linear)”,然后在渲染或导出文件时再使用更高的设置,可以设置到512点同步。. G! z! r. h6 _( V8 `3 d2 A
3 D5 f: K$ z- C7 X: W, M8 T5 j
cpu-youhua10.png 8 E7 s( {% p" N. U
图10:重新采样质量(Resampling quality)
8 F+ M+ W3 p% \这样可以在我们创作过程中降低CPU使用率,而不会影响导出后的音频质量。
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