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OTODESK-ANATOMY

发布时间:06-23 编辑:OTODESK

OTODESK推出一款与典型的瞬态塑形器不同的工具ANATOMY ,它专注于采样编辑和声音设计,而不是作为实时混音的插入插件。



用户可以将 WAV 文件拖放到插件中,将音频分离成瞬态和音调两个部分,并分别进行处理。分离过程采用余弦平方交叉淡化算法,生成瞬态通道、音调通道以及包含两者的混合通道。这样就可以分别处理起音和延音部分,从而可以编辑单个元素,而不是将整个采样视为一个固定的整体。



每个音轨都提供独立的音高、增益和音色控制。此外,“音调偏移”功能允许您调整音调成分的播放位置,从而填补音高变化造成的空白,或者故意将它们重叠以创造实验性的声音。一个特别有趣的功能是能够用其他采样替换孤立的瞬态或音调成分。例如,您可以将一个采样的起音与另一个采样的延音结合起来,然后进行进一步处理以生成全新的声音。



您可以为每个通道配置独立的效果链,并且可以通过拖放来更改顺序。总共提供了 6 种效果类型,包括 ADAA 饱和度、比特粉碎器、噪声发生器、OTT 多频段、胶合压缩器和限制器。



该软件还包含可视化功能。它可以实时显示整体混音、瞬态和音调通道的波形,并支持高达 32 倍的放大。此外,整体混音界面会以不同颜色显示瞬态和音调分量的能量分布,从而可以直观地验证它们的分离状态。



开发者已公开声明在开发过程中使用了 Claude AI,完整的源代码已在 GitHub 上以 AGPLv3 许可证发布。然而,开发者提醒,ANATOMY 的输出音量可能非常高,建议使用时先从较低的音量开始,或者在音频末尾添加一个限幅器。



ANATOMY 是一款适用于 Windows 10 和 Windows 11 的 64 位 VST3 插件,需要支持 AVX2 指令集的 CPU。目前已确认可在 Ableton Live 11 和 12 上运行,但暂无 macOS 版本。



免费下载:https://github.com/OTODESK4193/ANATOMY

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关键字: 插件

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