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[配器] 盘点电子音乐中的配器和音色类型

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发表于 2006-10-23 20:51:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
盘点电子音乐中的配器和音色类型
. {7 G! z* N) R. U- {$ U. k5 D
' t' k' `6 V1 t  z, U, V, ^3 q大家知道电子音乐所用到的乐器大多为电子音色,也有不少朋友会在歌曲评论里看到零碎的科普,但缺乏一个相对完整的介绍。所以大多人对音色类型的认知处在一个相对模煳的状态,今天我们要介绍的东西就是电子音乐里的配器以及音色类型。
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4 P& n# K, Q1 ]5 K) d 20180604191307253177.jpg
) B6 K/ }$ g: ^8 H/ @0 P, v' |; [! M+ j# S9 C- A/ ~
我们一直想写这样一篇文章,但是光一个音色,就会牵扯到非常多的学问。就拿比如你要合成一个Lead音色来说,你会用到各种声音的波形,如方波/锯齿波等,以及汽笛/风琴/吹管/吉他/人声/贝斯等等。, k* `3 f% U9 A/ }1 K% L& Z7 M6 e

+ [$ k" A1 O# I; G' H1 n6 k1 B; T( H: A5 z5 s, m
201806041905878872.jpg   W1 f- e3 W* X9 |# g( T0 o
所以本篇文章只片面地以个人视角,以及制作人最常接触和必须了解的音色,来介绍一些比较大类和常用的音色和打击乐器,不介绍分支,如果不完整的话,大家可以在评论参与补充。包括我们未来的文章也会继续对内容进行完善。
5 ?" P) ]* Q1 Z& E: I/ j+ @. b1 U* X
( o5 k( ~2 G( H+ P! Q* e* Y2 O, q" \: _# X2 a- K  w) I
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9 y/ H% h; ]$ l( t5 `7 y接下来我们先科普一下电子音乐中的Drums,也就是鼓组,经常会用到的打击配器。所有解释均为我们自己的介绍。当然如果想要真正明白音色类型,不光要从文字上理解,还需要更加形象地用耳朵进行分辨。
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" v, A/ t0 f3 a, @- ]5 y2 h8 m: l! J/ [9 Q
Bassdrum:低音大鼓,低频音色。1 c  p! s7 @9 N
" ]' m7 c9 P- b- t4 p5 M& ?( v
Clap:鼓掌,类似于拍手声,通常用在鼓组反拍处。
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' M: b; e% y: b! Z. b* X) DCrash:吊镲,通常用在小节的开头渲染氛围。
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( m+ k- {) d6 Z3 KCymbal:钹,打击乐器的一种,可作为FX音效使用。
5 F1 ?7 e' _4 A6 M0 |* J* C& V9 [
9 R2 ^7 ?: a( t- v. vFill:间奏,通常用在小节结束作为填空过门。
; h( T- n& ~7 p" \2 C) [  v. z3 B2 V' `- H
Hi Hat:踩镲,分为开镲和闭镲两种主要音色。- L% N1 |4 p" G

8 `) [, i3 C6 i$ s& ^) h2 B+ XKick:底鼓,承包电子音乐中律动的部分。
7 w! c/ p& _4 E- b2 }' p7 N4 B  X0 `7 w( w- }1 }
Percussion:通常只有短促的打击声音。' j( r+ v% ^7 _& W! q- a( J

' h5 g" Q0 k( _+ G) G% C4 o7 URide:叠音声,叮叮镲,用于渲染氛围。
! s5 t& V" h& P& s' E2 u; U/ z, U0 a5 S3 _/ K- V6 K" T
Roll:滚鼓,一种演奏方式。1 r# m3 y7 `- l& a7 @' z3 T
& e7 `: j' B9 U9 K9 f3 i
Shaker:沙锤声,渲染氛围。
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# e9 c+ F# O- H4 U  H* ?Snare:军鼓。! e9 }+ }9 J4 F4 q" E
! f* K* s/ h% i( |
Timpani:定音鼓。
3 ^# ^" ^) ?8 L( k
# ~8 a8 S. O2 U& e0 C0 `Tom:嗵鼓,用在配合其他乐器或为律动增加节奏型。
8 C4 b# w4 \# y+ F( G/ M$ `
. n9 B: J  y6 v% Q1 [% y" B! a2 k3 x一套丰富悦耳的Drums在一个电子音乐作品里是必不可少的一部分,除了实验音乐或Non-dance。通常整首歌曲的律动都由Drums带动,这也是为什么电子音乐会跟舞曲在文化上分不开的原因。然后接下来我们继续介绍电子音乐中的插电音色类型。% w  E# e, U% ^+ ~. ~% d

2 }" [! L, P" |/ u. g! |6 R0 l6 Y) Z
20180604191307188480.jpg + n* c2 n* g# j5 s) y8 s$ W
Arp:琶音,指一种MIDI音符的排序方式,可理解为连续不断的Pluck。/ y( `9 m. `, H0 P. r' H0 ~+ }! Z

2 k% }9 N, l: S9 s6 ~3 ~Bass:合成器贝斯音色,中高频乐器,有较多分支,比如Pluck Bass,Wobble Bass等等。0 \# W/ E; q% O. B9 b

- J3 j8 v5 j- Q' h; ?+ n; j; |FX:音效,没有固定音高。9 y9 u6 M' y$ c4 o
) q) |8 q8 }; z: l& V- t* h( r) R
Lead:电子弦乐,长而有力度。例如小提琴,同Bass音色一样有较多的分,比如Future Bass经常用到的Wobbles Lead等等。
7 u1 g- u$ U6 h% H6 U" z, }/ F7 `
( m3 C; B4 S3 C! c. v$ FPad:声音柔,软。虚幻,迷幻。通常用在Chord作为背景音色。" D" }* p9 G9 L* b# c+ n9 V
% ?6 c) o# F8 C
Pluck:电子音乐里的拨弦乐器,音头强,音尾弱,音色短促有弹跳感。( B; W3 _- ~( {3 ?

8 J( l2 R% {4 {8 ]! e2 y/ m; hSub Bass:铺垫在底层的低频贝斯。在Brostep中常常为Wobble Bass做铺垫。
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Synth:合成音音色是一个非常大的统称,由电子技术合成出来的声音,较难用传统乐器去理解。比如宇宙音,幻想音等等。% q9 ^7 `6 b6 a5 o/ `1 K
) g. ?% v9 `* X  @
Voice:常指人声,但不限于唱歌。说话,唱歌,谈笑等等的音色均可属之。用法跟Pad有些相似,常常用在渲染氛围。
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6 ?. h+ S2 a& c! f8 K5 L电子音乐的制作过程中会用到非常多种类的效果器,从而衍生出多到几百种甚至更多的音色类型,没有办法全部提及。这也是电子音乐的魅力所在。另外非常多的制作人会把实录的音色融合到电子音乐里去,这是非常值得制作人去参考的一种创作方式。
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发表于 2006-10-23 21:22:00 | 显示全部楼层
来欣赏。。。听不了,缓冲太慢了。。。。占个沙发先
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