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[配器] 盘点电子音乐中的配器和音色类型

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发表于 2006-10-23 20:51:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
盘点电子音乐中的配器和音色类型
" ?+ Y- s- n- ?- j4 n9 q, j" h$ D4 }3 e; X
大家知道电子音乐所用到的乐器大多为电子音色,也有不少朋友会在歌曲评论里看到零碎的科普,但缺乏一个相对完整的介绍。所以大多人对音色类型的认知处在一个相对模煳的状态,今天我们要介绍的东西就是电子音乐里的配器以及音色类型。8 @- n) U' |. N

$ a0 D3 j- m: R1 [ 20180604191307253177.jpg # H) u, G7 n6 R
! d3 _( ^3 v' d( Y- ]. Q
我们一直想写这样一篇文章,但是光一个音色,就会牵扯到非常多的学问。就拿比如你要合成一个Lead音色来说,你会用到各种声音的波形,如方波/锯齿波等,以及汽笛/风琴/吹管/吉他/人声/贝斯等等。' ?! h9 ]+ i) S- G/ W' h- d, F; o. C

. z5 c7 T7 k( ]' c
; c! G/ a6 S8 _, X, q2 x5 t2 |" i: P 201806041905878872.jpg : @( L" d7 R8 @, A) U) ^7 @
所以本篇文章只片面地以个人视角,以及制作人最常接触和必须了解的音色,来介绍一些比较大类和常用的音色和打击乐器,不介绍分支,如果不完整的话,大家可以在评论参与补充。包括我们未来的文章也会继续对内容进行完善。
2 ?* B$ ~% u  V7 N& e, Q$ I5 U% P! h4 _

; @. W& a) x& g" J4 }1 V 201806041915329819.jpg # j3 U& q& H5 b. U; t8 n' m% q
接下来我们先科普一下电子音乐中的Drums,也就是鼓组,经常会用到的打击配器。所有解释均为我们自己的介绍。当然如果想要真正明白音色类型,不光要从文字上理解,还需要更加形象地用耳朵进行分辨。9 s1 B) U0 f( y3 Q2 k# L$ x
: s/ B; o$ J' x1 M
20180604191751492.jpg
' |" Z. b( k" F+ d5 J5 X# _/ {: i& a# C, ]1 r; v1 l0 R+ E
Bassdrum:低音大鼓,低频音色。
9 L# e: O6 ~  J$ \% Z2 n( J" }  e4 _) g# K2 u
Clap:鼓掌,类似于拍手声,通常用在鼓组反拍处。
( P; S0 b; }. c# r; Z3 E
8 C, \# s- I5 Q( e9 |) n7 [: sCrash:吊镲,通常用在小节的开头渲染氛围。
8 N' B. `' Q3 D0 _# }; K% _  y7 h% \, W8 V% E5 ^
Cymbal:钹,打击乐器的一种,可作为FX音效使用。
6 e$ p, `' N7 k) |' S
3 t, p1 x3 z) b. \6 j8 T% _, S# a& FFill:间奏,通常用在小节结束作为填空过门。$ G' p; f% M1 A/ m
' d9 X1 f/ }& q4 F- f& J8 R
Hi Hat:踩镲,分为开镲和闭镲两种主要音色。
6 a) g4 v: i) q' ]% X
+ @2 T8 M5 ~; Q  ~, jKick:底鼓,承包电子音乐中律动的部分。0 Q4 ]0 b/ T  S$ x* O+ q
6 w9 i' i1 _; O) g! X
Percussion:通常只有短促的打击声音。
; Y# h7 D, B" W7 k' T9 G: b* G, w* t7 C1 I5 S2 v1 a
Ride:叠音声,叮叮镲,用于渲染氛围。/ z- C: L7 I# }* p: |  ?6 y) ~$ d

' }- z1 b& l: x( ^6 {- G5 J! fRoll:滚鼓,一种演奏方式。
/ y& R, m$ {2 m$ p/ n
0 w1 Z$ G$ L9 d" |5 sShaker:沙锤声,渲染氛围。7 d4 u7 @) Y3 s
9 V+ Q* x0 b: }
Snare:军鼓。
. T0 E7 L; _/ I' N$ Y
1 l( O+ w( ^3 S; J1 P! Z4 eTimpani:定音鼓。' h8 |1 b( O0 h& y
/ O. Q1 L+ m. `& U7 z) U. P
Tom:嗵鼓,用在配合其他乐器或为律动增加节奏型。  E: T! U* O" I, Y, ?

+ L/ Q# r! v/ w& R1 U( U. d- M一套丰富悦耳的Drums在一个电子音乐作品里是必不可少的一部分,除了实验音乐或Non-dance。通常整首歌曲的律动都由Drums带动,这也是为什么电子音乐会跟舞曲在文化上分不开的原因。然后接下来我们继续介绍电子音乐中的插电音色类型。
% [; [8 ]* C" t0 T: U7 Z" Q
' D# L! z$ C6 N- G+ [8 U! f0 M' a7 x
* s; @) Z1 Y, p& o- E9 x 20180604191307188480.jpg 5 Q3 i8 u) l5 J0 {& t! a0 I
Arp:琶音,指一种MIDI音符的排序方式,可理解为连续不断的Pluck。$ y# A3 p9 m5 A9 o

% ]3 B# ^4 V( l; Q0 M7 J/ nBass:合成器贝斯音色,中高频乐器,有较多分支,比如Pluck Bass,Wobble Bass等等。
) b0 ]2 T% u, q% k8 O
$ F5 x4 f3 ?; KFX:音效,没有固定音高。
3 D# [6 t) y0 B$ a# n- }  J* d$ K0 q: b
  D# j4 d3 K+ @+ I& a2 Z9 nLead:电子弦乐,长而有力度。例如小提琴,同Bass音色一样有较多的分,比如Future Bass经常用到的Wobbles Lead等等。
( r, \' `& ~7 ^- c; G( r& @( F
Pad:声音柔,软。虚幻,迷幻。通常用在Chord作为背景音色。; W# ^3 J# v1 H6 k9 b/ b, V

- {5 y6 v, K& K; g  x5 }- zPluck:电子音乐里的拨弦乐器,音头强,音尾弱,音色短促有弹跳感。7 Y( I6 q6 r; k, w6 _
6 `- X# K5 N7 Q* X7 |
Sub Bass:铺垫在底层的低频贝斯。在Brostep中常常为Wobble Bass做铺垫。
( W9 m$ o, o: Z+ \+ d" D& `3 T& D! n& i! M
Synth:合成音音色是一个非常大的统称,由电子技术合成出来的声音,较难用传统乐器去理解。比如宇宙音,幻想音等等。
  n% P) t3 Z) K% g9 f# N3 \1 c& |' T) D3 j2 Y/ [4 |
Voice:常指人声,但不限于唱歌。说话,唱歌,谈笑等等的音色均可属之。用法跟Pad有些相似,常常用在渲染氛围。" P6 ~/ ?! e% F% J; |. U

1 B7 j' l/ u9 r" a0 m+ m3 n& D/ ~6 @电子音乐的制作过程中会用到非常多种类的效果器,从而衍生出多到几百种甚至更多的音色类型,没有办法全部提及。这也是电子音乐的魅力所在。另外非常多的制作人会把实录的音色融合到电子音乐里去,这是非常值得制作人去参考的一种创作方式。
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发表于 2006-10-23 21:22:00 | 显示全部楼层
来欣赏。。。听不了,缓冲太慢了。。。。占个沙发先
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