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[配器] 盘点电子音乐中的配器和音色类型

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发表于 2006-10-23 20:51:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
盘点电子音乐中的配器和音色类型
' k& O. K- a% F6 h' d6 D+ R& L# |) T" h! s) |1 l( j+ M. Y
大家知道电子音乐所用到的乐器大多为电子音色,也有不少朋友会在歌曲评论里看到零碎的科普,但缺乏一个相对完整的介绍。所以大多人对音色类型的认知处在一个相对模煳的状态,今天我们要介绍的东西就是电子音乐里的配器以及音色类型。
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20180604191307253177.jpg $ k6 m6 {5 h! v
1 e) z  ~/ [$ \% L
我们一直想写这样一篇文章,但是光一个音色,就会牵扯到非常多的学问。就拿比如你要合成一个Lead音色来说,你会用到各种声音的波形,如方波/锯齿波等,以及汽笛/风琴/吹管/吉他/人声/贝斯等等。
, Q" f6 i' T3 d8 x/ o
1 F9 S0 U3 Q! ~0 Q! i3 S. o& e. w
1 I5 c' m! v- t 201806041905878872.jpg * f# @( X8 T. g9 H6 d* {5 Z2 Z) K
所以本篇文章只片面地以个人视角,以及制作人最常接触和必须了解的音色,来介绍一些比较大类和常用的音色和打击乐器,不介绍分支,如果不完整的话,大家可以在评论参与补充。包括我们未来的文章也会继续对内容进行完善。
1 g4 _0 V6 W) n9 U  l( L% ^. {2 H/ Y! F: s8 w

; L6 M6 N& g( n2 A, o" v4 T 201806041915329819.jpg
# x) ~% T* C! i2 i  I$ k接下来我们先科普一下电子音乐中的Drums,也就是鼓组,经常会用到的打击配器。所有解释均为我们自己的介绍。当然如果想要真正明白音色类型,不光要从文字上理解,还需要更加形象地用耳朵进行分辨。
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4 @% X7 e3 k6 E0 \; R
& w8 O- @6 t# a/ UBassdrum:低音大鼓,低频音色。
& M% P! A8 ]2 d0 Z7 ^, A" \: C7 V
: |- q# w# n* }# c9 sClap:鼓掌,类似于拍手声,通常用在鼓组反拍处。
" O1 D: l. ~: J1 [% b( f, O. a' V1 ?+ ?  J
Crash:吊镲,通常用在小节的开头渲染氛围。5 V1 x( @) A0 w+ z9 m* ^

- {5 G7 O$ W  F# c. o, ACymbal:钹,打击乐器的一种,可作为FX音效使用。
! |* b& l. N3 ]" G. {% R0 `
' L9 J5 x  f0 c2 oFill:间奏,通常用在小节结束作为填空过门。: }# z- V2 M( r
" J. L% q8 [' _* Z* H
Hi Hat:踩镲,分为开镲和闭镲两种主要音色。9 c7 f/ C/ D. S) T0 E( ~0 C

& R1 f  p# ]; D- C* q6 iKick:底鼓,承包电子音乐中律动的部分。; a0 a1 B  M; U; Q: X) d

( v+ e2 `: Z* Y' C8 p: R5 k1 DPercussion:通常只有短促的打击声音。
6 H+ }0 F/ f$ e/ O2 c2 l; @* O) D
1 q% y# J6 d6 A! R0 q  ~" @4 NRide:叠音声,叮叮镲,用于渲染氛围。7 l: R3 U$ G2 ]+ \) l& d5 K

( ~8 k: {# |7 K) IRoll:滚鼓,一种演奏方式。7 _( H9 Q( M( h2 Y; t
, \+ e% o" o7 ?' m* n0 f
Shaker:沙锤声,渲染氛围。% H3 C* y3 ^* a( @

4 D# T: @6 u9 KSnare:军鼓。  n8 {0 I- D7 ?' }5 z3 K. J3 S

$ ?& t! Q0 z3 ZTimpani:定音鼓。) }/ I% W( c$ t* T1 X' a; E4 c

+ y0 r2 W- W. q" O. i6 W) v' S5 F, U0 E6 bTom:嗵鼓,用在配合其他乐器或为律动增加节奏型。, u  i# s, c: J: U9 H

0 E* H7 @% H8 W/ V1 N+ a0 Y2 o一套丰富悦耳的Drums在一个电子音乐作品里是必不可少的一部分,除了实验音乐或Non-dance。通常整首歌曲的律动都由Drums带动,这也是为什么电子音乐会跟舞曲在文化上分不开的原因。然后接下来我们继续介绍电子音乐中的插电音色类型。' I  g  [9 B' `
3 P+ x! V0 U. T8 A

6 E0 n; v- N" Z, c8 s2 F0 Q  K 20180604191307188480.jpg / S  @7 ?6 j, m  E1 C" j( k& ]! ~
Arp:琶音,指一种MIDI音符的排序方式,可理解为连续不断的Pluck。
3 L3 m# M$ {% w" F
+ k; r# ]; G  A8 S7 d! J. i5 cBass:合成器贝斯音色,中高频乐器,有较多分支,比如Pluck Bass,Wobble Bass等等。
- `. h# E! I4 d" X$ H
$ F' ]; b; [# Y' @6 U# aFX:音效,没有固定音高。  @/ E+ E  n$ c) o1 u$ y$ C

5 r& n# P2 n& S- a% ~Lead:电子弦乐,长而有力度。例如小提琴,同Bass音色一样有较多的分,比如Future Bass经常用到的Wobbles Lead等等。  E$ N& _. G$ U& R( F$ Z

( T+ e0 e; o  |4 G3 yPad:声音柔,软。虚幻,迷幻。通常用在Chord作为背景音色。1 z5 P# ?  C( @( M! L  T; |

/ E. g# a! M; zPluck:电子音乐里的拨弦乐器,音头强,音尾弱,音色短促有弹跳感。; m5 i6 v: X0 Z
2 q, L/ z2 E4 u/ M/ \
Sub Bass:铺垫在底层的低频贝斯。在Brostep中常常为Wobble Bass做铺垫。
8 I# n# o) `! F( w# h5 A, n  B& L, c  C9 X* @
Synth:合成音音色是一个非常大的统称,由电子技术合成出来的声音,较难用传统乐器去理解。比如宇宙音,幻想音等等。
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- i  s) O, m2 F; l" O4 }5 z) B; UVoice:常指人声,但不限于唱歌。说话,唱歌,谈笑等等的音色均可属之。用法跟Pad有些相似,常常用在渲染氛围。
( ]/ \* @- f9 i: R9 t& x* M
" T0 h" {; g. G! ^2 a电子音乐的制作过程中会用到非常多种类的效果器,从而衍生出多到几百种甚至更多的音色类型,没有办法全部提及。这也是电子音乐的魅力所在。另外非常多的制作人会把实录的音色融合到电子音乐里去,这是非常值得制作人去参考的一种创作方式。
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发表于 2006-10-23 21:22:00 | 显示全部楼层
来欣赏。。。听不了,缓冲太慢了。。。。占个沙发先
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