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[音频] [附演示视频] UNIVERSAL AUDIO Apollo x16D 改变现场表演的声音!

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音频应用新手发布

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发表于 2024-9-23 | |阅读模式
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UNIVERSAL AUDIO广受欢迎的音频接口Apollo新增了配备Dante接口的Apollo x16D。我们将介绍预计在现场表演、流媒体和大型录音室中有用的最新型号的功能。

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通用音频 Apollo x16D

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 采用 Thunderbolt 连接的 Apollo x 系列音频接口的最新型号。除了冗余 Dante 端口(16 通道输入/输出)外,它还具有兼容高达 24 位/192kHz 的模拟立体声监听输出、AES/EBU 输入/输出以及字时钟输入/输出。最多可以级联 4 个单元来创建 64 通道 Dan​​te 系统。

 可使用 HEXA (6) 核心 DSP 和 UAD 插件进行处理。通过 Dante 连接到数字调音台,您可以使用 UAD 插件,该插件在通道插入和发送方面享有盛誉,且延迟较低。

 这些软件包包括包含超过 20 个插件的 Essentials+ 版(517,000 日元)和捆绑超过 120 个插件的 Ultimate+ 版。

 除了现场 PA 之外,它还可以用于分配现场的实时处理,以及基于 Dante 的工作室中的效果处理和监听。

最新 Dante 的低延迟
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 Apollo x16D配备了Audinate最新的Dante芯片。信号可以与Dante交换,输入/输出延迟为0.25ms(单独添加Apollo处理延迟)。

 由于它与 AES67 兼容,因此还可以连接到其他 IP 音频标准。另一点是,通过连接最多 4 个设备,您可以使用 Apollo 构建最多 64 个通道的 Dante 系统。

实时处理经典效果,包括自动调谐
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Antares 实时自动调谐
 Essentials+ 和 Ultimate+ 中的“+”表示它们包含 Antares Auto-Tune,这是最流行的 UAD 插件之一。 Essentials+ 版配备了 Auto-Tune Realtime Access,Ultimate+ 版配备了更高端的版本 Auto-Tune Realtime X。当然,工作室中的标准UAD效果也可以实时处理。

最高管理层 C-Vox
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 此外,我们可以预期Apollo x16D不仅可以在音乐会扩音领域发挥作用,还可以在发行领域发挥作用。您还可以使用 C-Suite 的降噪插件(包括 C-Vox)流式传输干净的谈话。

控制台中的场景调用

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现在可以使用 Apollo Console 进行场景调用


 之前的直播UAD处理器,即MADI连接的UAD Live Rack,使用专用软件。具有场景调用、MIDI快照等现场表演专用功能,但部分UAD插件无法使用。

 顾名思义,Apollo x16D 是 Apollo 系列的一部分,因此我们决定使用 Apollo 的 Console 来控制它。这使您可以使用与 Apollo 兼容的 UAD 插件的全系列来进行现场扩声。

 另一方面,Console中增加了PLUGIN-SCENE功能。这使得可以立即将插件参数和开/关设置切换为预先注册的设置。场景还可以使用 MIDI 控制发送,允许您将场景与数字控制台链接或使用手边的控制器切换场景。
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还配备监视器控制功能。对于基于 Dante 的沉浸式工作室来说,这是一个有用的功能。
 此外,利用Apollo先进的监听控制功能,可以控制高达9.1.6ch的扬声器。




官网视频链接:https://youtu.be/5yO-v34hs3E



出处:https://www.snrec.jp/entry/report/apollo_x16d
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