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[资料] 揭秘 10 个常见的音频神话

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音频应用新手发布

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发表于 2022-12-30 | |阅读模式
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揭秘 10 个常见的音频神话


对于那些关注我文章的人来说,这会有点分歧。这将是关于音频的常见误解和信念的专栏文章。我要强调的是,这个音频领域的任何人都应该看过一遍。人们做和不做的很多事情可能会导致未来出现问题。大多数都可以轻松避免。

所以没有任何更多的拖延,他们在这里:

1.房间声学处理对声音质量影响很大
这句话本身没问题,但还需要注意聆听位置。在简单处理的房间中就可能有几个点位拥有特别平直的频响,远好于装修考究的录音棚角落位置。



2.好话放比好麦克风更重要
麦克风对声音的影响远大于话放,但价格带来的效果提升并不是线性的,并且麦克风类型也会有区别。举例来说,动圈麦克风会比电容麦克风对话放的要求就不一样。通常来说,高端的麦克风配低端话放效果远好于低端麦克风配高端话放,但话放也不能过于差。



3.衣柜或其他小空间适合录制人声
不合适,这类空间会有严重的梳状滤波效应,削弱人声的体积感并且无法修复。适合人声录制的环境应该是有一点反射声,中等空间大小,且具有合适的声学装修。避开平行墙面和玻璃。录制的人声应该有自然的房间感,而不是“衣柜感”。



4.在人类听觉范围外的声音可以被“感觉到”
目前没有充分的证据表明次声波和超声波能被感觉到(仅限音频制作范围内)。并且还有观点错误认为听觉频率外的音频信息会影响到频率内的音频,例如某些均衡器的30khz档位会影响声音,但其实是该档位本身调节范围不只在30khz,实际上影响到了20khz以下的声音。



5.母带处理可以升级音乐为出版级水准
母带处理无法产生非常显著的效果。出版级水准的定义由音乐各个方面的质量决定。从作曲编曲到乐手演奏水平,从录音质量到混音质量。母带处理是最后的锦上添花,不能依赖母带来大幅提升作品品质。



6.高质量的线材能改善声音
理论上线材的影响微乎其微,不应该在考虑范围内。目前没有严谨的双盲测试结果,主要是音频听觉感受不仅仅是物理现象,更是心理现象。完全相同的设备在不同的身体状态心理状态下听都会有不同的效果。只需要记住线材改善音质应该是最不需要考虑的(明显的破音等问题除外)。



7.录音时越接近0dbFS效果越好
在数字录音环境下是错误的。16比特或24比特录音格式完全不需要担心动态问题,如果过于接进0dbFS反而会增加削波的风险。有一些模数转换器在特定动态范围内才有最佳表现,通常来说,保持电平在-20dbFS到-10dbFS即可。



8.可以从歌曲音频中完整去除人声
不完全可以。虽然市面上有大量的软件可以去除人声或其他音乐元素,但都无法“完整”做到。人声的频率范围特别广,即使用门限、EQ、压缩、MS处理,甚至使用频谱处理软件去除人声,都会多少留下一点痕迹。如果处理过头,那么就不仅仅是人声被去除了,而是和人声重叠的其他音乐元素也被一同去除,最后的结果也是不理想的。



9.长时间使用耳机会损伤听力
这里更多的是生理调节导致的问题,也就是耳机更容易导致听觉适应,让人不自觉继续提升音量,最后损伤听力。但只要保证音量在健康的范围内,耳机并不等于损伤听力,即使音箱开的过于大声也会损伤听力。



10.越好的硬件能带来越好的作品
作品质量和硬件没有严格关联,最重要的是思路和耳朵。提升作品质量不能依赖于升级硬件,越来越多的优秀作品甚至没有使用到任何硬件设备。提升自身能力才是最重要的。
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