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[教程] 空间感!“混音画面感黄金三原则”第三集

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音频应用新手发布

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发表于 2022-9-13 | |阅读模式
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空间感!“混音画面感黄金三原则”第三集



你混音的空间听上去应该什么感觉?近在眼前,还是远在天边?你应该如何控制上下左右前后六个方向的感觉,把它们传达到最终混音效果里?
640 (29).jpg


这都与你混音的画面感有关。

格莱美奖制作人/混音工程师Scott Jacoby曾打造过Coldplay、Jason Mraz、John Legend的精彩作品。在他的Waves系列视频“混音画面感三原则”的最后一集,他会用混响、压缩等工具,为你演示整体混音画面感的大视野如何影响混音的空间打造。


本系列视频所用音乐素材:
Lila Dupont《Just My Luck》



Scott Jacoby在讲解中用到的Waves插件:



H-Delay:
www.waves.com/h-delay

640 (30).jpg
从真正老式的PCM42式效果建模而来,包括滤波、镶边、移相、敲击回音、兵乓延时、带有调制效果的节拍同步等,H-Delay通过一个超级直观的界面控制,让你出色地完成工作,不负所望。


R-Verb:
www.waves.com/rverb


640 (31).jpg
Renaissance Reverb可让你从12种混响类型中进行选择,包括大厅、房间、室内、教堂、板式、反向、门限、非线性、回声混响(EchoVerb)和共鸣混响(ResoVerb)。



R-Axx:
www.waves.com/raxx
640 (32).jpg


R-Axx的动态曲线经过精心设计,以适应吉他的瞬态变化,增强或弱化音头,强调触弦质感等。它集成了阈值、启动和输出增益3个简便控制,并具有固定压缩比、自动释放和输出限制器。



CLA Guitars:
www.waves.com/plugins/cla-guitars
640 (33).jpg

CLA Guitars拥有三种模式——Clean、Crunch和Heavy——每种模式下都有DI和Re-amping模式可选。它将低频、高频、压缩、混响、延迟和合唱/加倍类效果这六种最重要的效果完美融合在一起,每种效果中又提供有三种不同色彩的预设选择。
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