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ProTools Studio 完全入手教程
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$ G. V+ R: B T+ X0 K; \8 H想必大家都知道Avid改变了之前的Pro Tools产品层级划分和与之对应的“买断制”服务。以前是Pro Tools、Pro Tools HD、Pro Tools Ultimate等划分不同版本和对应功能,更新到Pro Tools 2022.4的时候Avid将Pro Tools划分为Pro Tools Artist、Pro Tools Studio和Pro Tools Flex。; ?9 s$ m1 d7 D" I' i
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Pro Tools Studio包含了老版Pro Tools的所有功能,支持64通道同步电脑本地I/O,最多支持512轨音频、128轨辅助轨道、512轨乐器轨道或1024轨MIDI轨道,可插入单个视频轨道,几乎可以满足专业音频处理的所有需求。但它不仅仅是Pro Tools标准版的升级版,实际上Pro Tools Studio是一个巨大的转变,它支持全套Dolby Atmos混音设置,包括高级全景声自动化功能,还有Ambisonic功能,更有超级多Pro Tools Ultimate才有的功能。5 ~* S4 a8 ^3 c# p$ v8 h( v
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直观一点看,以前Pro Tools大多用来进行音乐混音、声道数目少的影视后期制作和游戏声音设计等,但现在的Pro Tools Studio不仅可以完成Pro Tools的工作,还可以制作Dolby Atmos和VR音频,大大扩展了应用领域。
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! X4 e- D3 `% C- j( }2 P" [小编现在用手头上的Pro Tools Studio 2022.6来看看有哪些出彩的新功能,以及这些新功能是如何优化工作流程的。+ o& y) i% o" u4 [. M) T; _
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" ^2 v; u3 w7 i5 ]+ f" @音频轨道和MIDI轨道翻倍3 b* v5 q9 w7 S
Pro Tools Studio最直观的区别就是轨道数量的支持上限。老版Pro Tools支持128条音频轨道,Pro Tools Ultimate支持256条音频轨道,而Pro Tools Studio直接超级加倍,支持最多512条音频轨道。, `* y2 M) o. y
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2 I' ?7 T$ E9 b( K* k128条轨道做音乐混音差不多足够,256条轨道做影视也大差不差。但是大型影视制作里面对白、特效、环境每个环节都要进行分工,分工后的工程巨大无比、轨道数量巨多,最后只能分别给总混音师一个总体精简后的工程分轨。在512条音频轨道的Pro Tools Studio加持下,只要工作室电脑撑得住,总混音师可以拿到所有东西,512条轨道上限绰绰有余。
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. g8 a# ^) e! J; g4 P+ f' A不仅如此,如果想做声道数量巨多的环绕声或Dolby Atmos后期,势必需要大量的轨道,这也是后面我需要提到的新功能。
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6 ]0 K' Z l8 R1 U9 q, C$ M6 o虽然我没用Pro Tools做过MIDI相关的工作,但还是需要提一下,Pro Tools Studio现在最多支持1024条MIDI轨道,对比一下,Pro Tools和Pro Tools Ultimate都只支持512条MIDI轨道,这又是一个翻倍!
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7 |6 H& H3 ?3 I( w* i6 R/ F8 c支持环绕声和Dolby Atmos混音
8 ~: b% ?; Z: S0 E7 ]' y以前想要做环绕声或Dolby Atmos,只能选择Pro Tools Ultimate,因为只有Ultimate提供多声道通道路由和Dolby Atmos模式。Pro Tools Studio在提高了轨道上限的基础上,直接把Pro Tools Ultimate的环绕声和Dolby Atmos系统搬了过来。
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首先需要搞清楚一个问题,环绕声和Dolby Atmos的区别。Pro Tools Studio提供16种多声道环绕声模式,环绕声工程只需要正常打开工程,也可以在创建工程的时候使用模版,然后接下来环绕声通道怎么设置都可以在工程中进行。而Dolby Atmos模式则需要Dolby Atmos Renderer外部渲染器软件,并且在Pro Tools Studio的播放引擎进行设置。
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先说说Pro Tools Studio的环绕声混音架构,Pro Tools Studio提供了16种多声道环绕声模式。
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以5.1为例,我用四轨立体声环境音作为素材。我先在I/O里面创建一个5.1的Bus。
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然后在工程中创建一个5.1的Aux轨道。+ C0 F; Y! ~' r( E9 c" \
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将四轨立体声音频轨道的Output设置为刚刚创建的5.1的Bus。
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- `$ i& ]9 V% L$ J- s9 v这四轨立体声轨道的信号就通过5.1 Bus发送到5.1 Aux轨道了。我可以调节音频轨道的Output参数,例如音量、声像位置、扩散等等,最主要一个是调节发送到LFE超低通道的信号大小。
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" U1 Q0 q. a2 X' L需要先声明一点,我没有多声道监听系统,别说杜比的了,我连5.1都没有,所以总输出永远是Out1/2请见谅,如果你有那就在I/O里面改一下输出通道配置。
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+ i8 G/ l' V& p/ e8 }/ p如果像我这样监听系统输出系统只有双通道的,它会跳出一个合并提示,出声没有问题,但监听起来的确不准确就是了。* [8 z7 H5 k/ D2 b5 E) S( M
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* M5 v: M" O6 {0 U看多声道环绕声模式里面,我最感兴趣的就是最下面的一级、二级、三级环绕立体声了。三个都试了一下,一级环绕立体声是4个通道,二级环绕立体声是8个通道,三级环绕立体声则是15个通道。但是在发送的过程中我发现不能选择音频轨道的声像位置,只能控制音量,它应该是自动把信号往这些通道里分了。$ S9 u ~2 Y& a! j+ k! y1 [1 ?
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Pro Tools Studio做Dolby Atmos的方式和Pro Tools Ultimate一样,区别只是通道数量少一些和不支持HDX系统。如果你想用Pro Tools Studio做Dolby Atmos混音,首先需要下载Dolby Atmos Renderer外部渲染器软件,官网提供90天免费试用,需要iLok账号。. ]+ {* s2 f/ S* H: b* |" `
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# O# C, t" k2 e然后我们需要有一定的基础知识储备,例如Bed和Object、声道配置和数量、ADM文件等。有关Dolby Atmos的知识可以在Dolby的官网找到,也可以翻阅白菜君的公众号,里面有很多从基础到高阶的科普和知识,本文就不花时间赘述了。
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当一切都准备就绪后,先打开Dolby Atmos Renderer,然后打开Pro Tools Studio进行设置,设置方法也给大家分享一个网址,网址里贴出了每一步详细的步骤和注意事项:https://www.yuque.com/atmosmusic/protools/voxo3y。
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Pro Tools Studio上关于Dolby Atmos Music Panner的操作:https://www.yuque.com/atmosmusic/protools/yrpwz6。
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Pro Tools Studio上的Dolby Atmos和之前Pro Tools Ultimate上的操作是一样的,如果你之前用Pro Tools Ultimate做过大量的实践,现在你可以省点钱订阅Pro Tools Studio;如果你之前一直受Pro Tools标准版的限制用不了Dolby Atmos,现在也可以订阅Studio去学习和使用。
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Pro Tools 2022.6更新给Dolby Atmos也带来了一些优化,首先是Dolby Atmos重新渲染功能,之前版本的Pro Tools用户想要生成多通道混音,需要先生成ADM文件,然后将其导入Dolby Atmos渲染器,再从渲染器导出混音。现在的Pro Tools 2022.6可以分析工程中所有声像自动化,将其转换为Dolby Atmos混音,直接导出多声道混音文件,甚至可以同时重新渲染混音和导出ADM文件。Pro Tools 2022.6对整个导出过程的性能进行了优化,将导出时间压缩到最小。5 Q B" T3 \) I# X
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Pro Tools还新增了导入工程数据时可链接ADM文件的功能。如果你只需要打开ADM文件进行预览或快速编辑和重新导出,这个功能会比转码新媒体要高效得多。但是这个功能对磁盘和CPU的负担更大,因此你可以根据自己的工作流程来选择是链接还是转码。; _! e) n7 {* e9 g) `
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1 v8 @, |/ s. U高级自动化功能
5 I8 t- H2 g; s; E$ S前面说过,Pro Tools Studio加入了多声道混音架构,那与之对应的自动化功能也得跟上。( v; }: b+ J+ ?0 g D
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首先是音频轨道自动化的新面孔,包括有Volume Trim,翻译叫音量修整,它和Volume的区别在于,Volume可以随意绘制音量包络曲线,而Volume Trim是保留现存的Volume自动化曲线的情况下调整每一段的音量,实验了一下它的段落划分是按Clip来的,如果有Fade In/Out也会单独划分开。 |6 S- p, d. |& |/ ~. B
# }+ s r3 l- aLFE和Object Toggle是针对多声道混音的,其中LFE控制5.1、7.1等环绕声的超低信号,Object Toggle是针对Dolby Atmos的对象切换包络;Send Level Trim控制发送信号的电平大小;Send Pan控制发送信号的声像、Send Mute控制发送信号的出声状态。其他参数自动化和之前没有什么区别。, f* C! u" f0 i: K7 Y. ?
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Aux辅助轨道自动化和音频轨道的差不多,也是针对多声道混音架构提供相对应的控制。Master Faders轨道提供一个Volume Trim自动化功能。MIDI轨道提供音量、声像、静音、弯音、单声道触后等自动化功能,也没有太大变化。Instrument乐器轨道在以前的基础上,也针对多声道混音架构增加了相对应的自动化控制。具体情况看下面的图片,图中列举了Pro Tools 2022.6每种轨道包含的自动化参数,Plugin Controls还是一如既往,在插件中添加自动化参数。. R j" S, b" W8 [- c' E
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