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Netflix艾美大奖网剧的声音混音
经常看我们文章的,肯定对《怪奇物语》有印象,艾美奖:《怪奇物语》凭借声音细节取胜|。当一位小男孩在印第安纳州的Hawkins一个安静的小镇失踪时,他的家人必须与当地的执法部门和社区一起寻找下落。随后发生的一系列奇怪事件涉及超自然力量、秘密政府机构和神秘的新居民。大受欢迎的《怪奇物语》是来自Duffer Brothers和Netflix的科幻惊悚片,目前已有的3季都在播出。
最近,有机会与声音总监、声音设计师和混音师Craig Henighan进行了交谈。他曾在《怪奇物语》的所有三季中工作,并因前两季的工作而获得艾美奖,且凭借第3季的工作而再度获得提名。
声音总监、声音设计师和混音师Craig Henighan
让我们进一步了解他在本剧中的制作过程以及他如何与混音师Will File和Mark Paterson一起录音。请密切注意接下来的详细采访内容。
采访对象:声音总监/声音设计师/混音师Craig Henighan (以下简称CH)
Q:
您可以聊聊您在本剧中的多个职位头衔吗?
CH:现今的制作,如果你进行混音、声音编辑和声音设计,它们都会变幻莫测。当我第一次与导演Duffer兄弟会面时,我正在与其它项目平衡。我告诉他们我对本剧很感兴趣,但我询问是否从事声音设计工作,作出具有标志性的声音并以此开始。然后,我们决定寻找一支可以与我一起处理对白编辑、Foley以及总方向上声音监制和混音的团队。
在第3季中,这种情况慢慢变了,当时我接管了更多声音监制的角色,并把他们带入我自己的团队。我聘请了几个新的混音师,所以我们在第3季中做了一些改组,Mark Paterson、Will Files和我是三个主要成员。当我向Matt和Ross提出这个新想法时,他们真的很高兴可以将我们三个并为一个团队。
一切都是从此开始的。如果我在进行声音设计,有时还会进行声音监制。有时我会因监制工作获得荣誉,有时却不会,我不太在乎这类事情,我只是尝试与导演们尽可能地直接合作。无论我是声音设计师还是声音总监,我都是参与项目的声音制作。
Q:
您最终被委以多项重任。您是否参与了所有与声音有关的事情,例如ADR?
CH:并没有。我聘用合适的人-我们所有人都和我周围的人一样好。这一季中我让Ryan Cole和Kerry Williams处理对白。Ryan主要负责同期声,Kerry处理ADR和其它。声音设计、声音效果、声音监制和混音我都很擅长,因此我可以编辑对白,但由于这些工作量和进程表,我必须要放权。
我并没有积极参与ADR的讨论。我们通常都会与Duffer兄弟、作曲家Michael Stein和Kyle Dixon、音乐编辑Dave Klotz、我们的画面剪辑、Kerry和Ryan一起进行重大讨论,有时还有Mark和Will。我们进行了一个非常深入的探讨会,我们开始谈论ADR。接下来每个人都把自己的小类别进行细分,并开始列出需要谨慎思考进行微调的清单或做任何有关技术性ADR的事情。
然后他们进展下去进行拍摄,Ryan和Kerry做声音编辑,然后一直到混音。他们这样做时,我正在创建怪兽声音或任何新的声音设计。也许我正在处理Foley,并监制效果编辑和对白编辑的总体进度。
我确保一切都会按时完成,也处理视觉效果更新…如此规模和范围的剧集所伴随的一切常见的事情。(《怪奇物语 第3季》的完整声音团队还包括声音编辑Angelo Palazzo和Katie Halliday,拟音师Steve Baine和同期混录师Michael Rayle。)
Q:
您多早开始参与项目的,您的过程如何?
CH:与Duffer一起参与项目的确很早了。例如,对于第3季,我得到了某些剪辑的场景以及他们对怪物设想的某些艺术再现。这些实际上是在我们有一个混音时间表之前几个月就开始的,给我提供的是大量让创意得以发扬光大并进行制作的时间。
我开始慢慢建立一个典藏了很多想法和很多拖着不用的声音的素材库,直到我收到更多的剪辑画面为止。这是在Duffer兄弟开始参与画面剪辑时发生的。尽早加入到了Avid Media Composer,并尽早将想法传达给导演是非常重要的。第3季的画面剪辑是我认识很久的Dean Zimmerman、Kat Naranjo以及Nat Fuller负责的。
这就是整个工作流程所提供给我的。但我不会说谎,当我们真正进入关键时刻时就开始真正忙碌起来了。这就是当我在前端完成预混并继续下一集的工作同时让Will和Mark在终混、交付成果和混音剧集的好处了。
这些家伙很早就给我完成这些剧集的确太棒了,因为他们我省了很多事;创意上,它使我能够做我真正需要做的事情。我一直在工作,我在家有个自己的工作室。我想的是“这太好了,我只需要在周日的下午或周六的早晨做就可以了”,我知道接下来的事,让我用了八个小时。
Q:
您能谈谈如何处理背景声音(环境声)吗?
CH:我非常喜欢背景音,它们是我们所做一切的基础。从背景音开始,我可以开始编辑,这样我就可以把一系列的工作顺下来。这也使我能够以线性方式开始考虑该项目。它还可以让我留下标记、关键场景注释以及我在工作时想要录制内容的想法。
Q:
背景声音也吸引了我。我发现自己花了几个小时在一些细微之处,但这些细微之处最终变成了引起现场轰动的事情。
CH:那是肯定的。显然,你只是听到如空气和风这些常规的背景声音,但对我来说就是特定的。在正确区域中出现的小的背景音可能正好放在对白台词之间或音乐提示开始之前。对于本剧,可能是灯泡闪烁或者是低沉的嗡嗡声或一声吼叫。背景声音中出现了很多内容,你会认为这是音乐,但实际上是声音设计。反之亦然。Michael和Kyle做的很多内容,你会认为是声音设计,但实际上是音乐。
这是此类项目进程中的乐趣所在。导演Duffer兄弟喜欢声音,并且喜欢声音设计。这确实没有明确的界限。我们可以做很多事情,所以我真的可以运用这些东西,而且这些家伙会让它被听到。Duffer兄弟会花时间听我们在做什么,以确保它适合。如果不合适,那就随它去吧,但是我们确实花了很多时间来处理所有这些环境、人群、嗡嗡声、隆隆声和怪异的背景反馈音调,以使它真正感觉像被包围了。
Q:
和Duffer兄弟一起工作感觉如何?您互相交换意见了么?
CH:他们非常擅长及早将音乐引入Media Composer。我知道当他们向我发送AFF时,这几乎就是他们想要的。在第1季中,我们反复讨论了诸如“好吧,在这个场景中我们要做什么?如果你们打算做少合成器的东西,那么也许我会做高端的东西。” 例如,对于《Upside Down》(该剧的间隔范围与人类世界平行存在),我倾向于选择更高级的东西。
此外,还有其它一些场景显然是由音乐驱动的,我只是让它们停下来而已。第1季中有很多场景,没有任何音乐,我当时想:“哦,伙计们,我必须以某种方式填补这一点,所以让我做到这一点,让我来做。” 有时我不禁尝试做某种音乐背景,因为它为我受到启发的其它声音打开了大门。
Q:
那我把你当成一名音乐人?
CH:没错,我是吉他手。我就是那个老生常谈的家伙,就是那个拿着录音机到处跑的小孩。我也是14岁时为我的乐队租用PA的孩子,我也喜欢电影。当我终于上大学在录音室工作时,感觉就像:“哦,还有很多其它完全不同的音景世界。”
当有风声和氛围时,我喜欢加上大门乐队的《Riders on the Storm》。或是披头士乐队的歌曲,会将简单如昆虫和蟋蟀之类的东西放到《Abbey Road》中。所有这些东西-来自某个未知地方的潜台词和潜意识的东西。当我开始识别这些东西时,我意识到:“是的,我有一种音乐方法,因为这样做已经根深蒂固。”
与《怪奇物语》的这些家伙一起,你可以开发这些东西,而不必害怕走上音乐之路,而对于其它一些项目,你觉得你必须远离音乐,因为那是别人的工作。这是一条好的路线。
Q:
您如何安排组织你的音轨以及如何设置Pro Tools工程?
CH:本剧中我使用的是5.1版本,但是我在家里的混音棚中搭建了杜比全景声(Dolby Atmos),因此我能够一路攀升,因为我的许多其它项目都是基于全景声的。我使用Dolby Atmos bridge和Avid MTRX,它们使我能够在家中使用Dolby Atmos RMU工具包。我可以监听objects并将其放置在顶部,我几乎可以在家中完成所有工作。
但是对于本剧,Duffer兄弟想要5.1。我们的核心受众是在iPad、手机、普通电视上观看此视频,他们真的很了解他们的受众。因此正如我所说的,在本剧中我使用5.1,如果我需要向Avid发送一些内容,则对该内容进行快速立体声bounce,并放入下混器插件,然后我就完成了。
我的模板很简单,由于我自己是混音师,因此我在每个通道上运行一个EQ通道条。我有大量混响、低音、几个低音合成器、采样器和一些其它声音设计的东西。诸如此类在我的模板中保持无效状态,但在我需要时将其开启。
Q:
您如何布置轨道?
CH:从轨道布局来看,我倾向于分成8或16个部分进行工作。这可能是从工作的控制台遗留下来东西。我学会了如何在Neve和Harrison调音台上进行混音,所有内容似乎都以8个mapped输出设定。我的信念是,作为一名声音编辑,我应该能够在如此多的音轨道完成某些工作。如果我做不到,那么我就需要开始把它简单化,因为我不想一个事情是由60条音轨组成。我希望将其组织起来。
Q:
您用来在现场录制声音的便携设备有哪些?
CH:Zoom H4总是放在我的背包里。我还携带了可插入iPhone的Shure VM80A。它有一个程序可以让你更改采样率,并且可以获得一条半成品的录音。那两样东西永远伴随着我。我也有一个Fostex 、F8和一个Sound Devices的立体声录音机。
Q:
您如何在户外录音?
CH:我的Fostex与F8或Sound Devices 722或任何其它数量的设备都可以解决这一问题。我基本上在里面有一台设备,在外面有几台设备。或一台设备在外,一台设备在内以及一台用于临时使用和其它素材。
我被本剧中的声音质感以及您对声音、音层和背景音层的有机感所做的事情震惊。
这只是我在那些剧集中的乐趣之一。对于本剧的世界没有任何限制,因此,我尽量不限制自己做什么。最终它必须适合场景,并有助于讲故事。不只是我!我的团队也很棒。
Q:
您开始做第4季了吗?
CH:因为疫情它显然已被推迟。我读过一些剧本,但是他们没做好。我会很快就忙着做,所以我还没有努力去看任何东西。准备好后,他们将开始向我发送内容。 |
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