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[教程] 想要设计出大片质感的冲击音效,需要用到哪些秘诀?(下)

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发表于 2019-12-19 | |阅读模式
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想要设计出大片质感的冲击音效,需要用到哪些秘诀?(下)




上集 我们讲到,可以通过将采样与合成器音色进行层叠、分割和添加效果的方式来对音效进行改变,今天我们会分享新的两个音色处理的技巧,一起来看看吧!


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04 TRAINING DAY 训练日


目前我们已经主要展示了如何将已有采样变换为全新的、激动人心的冲击音色。然而如果您真想做出某种独一无二的东西的话,那从头开始做是个不错的主意。从一个合成器的默认预制开始,让您的想象力驰骋飞扬,这样就可以创造出激动人心的声音。但您需要知道如何正确使用工具——即原厂预制是非常有用的学习资源。



对于合成器,建议大家可以多多研究预制,将它们拆开看看究竟为什么会听起来这样,然后将学到的知识应用到自己的音色中去。对于采样型乐器,通常可以加载一个预制,然后关掉界面上的所有效果来获得原声。像这样去探索原厂音色可以帮您学到专家是如何设计这些预制的,而且您也会逐渐发现哪些东西是有用的,哪些是没用的。
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这有一例来自 FORM 的 Big Jumper 预制,示例了处理之前的原音色和经过复杂调制、粒子化了之后的具有烈性电子质感的升向冲击音色。
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 楼主| 发表于 2019-12-19 |

* 由于音频上传个数限制,此处无法添加更多音频。大家可以点击文末 ‘阅读原文’ 跳转 Native Learning 试听全部音频噢!



来自 THE GIANT 的钢琴刮擦音色已经演化成了尖锐的共鸣过渡音效,包含在 Tunnel Light 预制当中,卷积和空间效果模块改变了原有声音的音色和气氛。




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05 ANYTHING GOES 尽情发挥





虽然动作电影中的冲击音色非常棒,但还有很多其它类型的电影预告片中也有这样的音效。范围大到从喜剧片中常见的华丽管弦乐到科幻片中偏爱的上古风乐器,再到恐怖片中的尖锐恐吓音色。把握好每种风格的倾向,然后视情况而创造音效。举个例子,想想卡通片中广泛使用的管弦乐短促发声,如 String Scoops、Overblown Winds和 Brass rips。这里 Reuben 用了来自Symphony系列的几个乐器,包括定音鼓、木琴和巴松管,还有一些来自 Session Strings 和 Session Horns 的短发声乐器。


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