创作即创业,中国新生代游戏配乐师 Lanx 的探索之路
5 月 27 日,《汐》在 Nintendo Switch 国区 E-SHOP 上线,这是国行 E-SHOP 第一款国产游戏,同时古风模拟经营类手游《江南百景图》也迎来了第 41 万份预定。这两部作品的配乐及音效设计都出自深圳的 Elecrystal,一个年轻的的声音设计团队。
最近,Native Instruments 很荣幸地邀请到了电子音乐人,同时也是 Elecrystal 公司的创始人 Lanx,希望和他探讨一些关于游戏配乐、音效设计与合成器相关的问题。
能向我们介绍一下您的音乐背景吗?您是从什么时候开始决定以音乐为职业的呢?
我是配乐师,也是电子音乐制作人,我偶尔会设计音效。我是无师自通型,一直自己探索。决定以音乐为职业,大概是 2013-2014 年间,大三前的暑假。
您最开始是做电子音乐的。您在配乐作品中,大量使用到了合成器,是因为这个原因吗?
是的,我可以很肯定。我觉得合成器塑造出来的音色很神奇,很新鲜,虽然音色有那么点 “假”,让人觉得不像真的笛子等传统乐器,但是很耐听。NI 的产品中我用得最多的就是 Massive 和 Massive X,创作中我也无法割舍 Absynth。
在上次聊天的时候,您提到过 “喜多郎” 作曲家,您说他对您的音
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