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[资讯] 提升混音的绝佳技巧

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发表于 2005-11-26 18:51:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
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0 ^; f! z8 s% N" l- h. a1 T2 |- `* Y- Q0 m# o
辅助通道(auxiliary channels)与辅助效果链(auxiliary chains)是任何一款音乐制作人工具中必不可少的一部分。接下来就是如何构建它们……1 |6 |6 K! A  M7 n
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6 v1 x- j, z; @: h一、辅助效果链 #1
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图 1 用于演示的DAW混音器界面。部分音轨已经设置了辅助效果。(图片来源:Future)
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当我们设置一个基本的发送/返回辅助效果时,返回效果(return effect)通常是总线返回(bus return)上唯一的插件。对于更复杂的辅助效果,我们可以通过一些额外的插件来增强这些效果,并使其更加精细;设置预设效果链以获得各种定制效果(bespoke effects)是节省时间的好方法。以下是一些示例。
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7 Y+ p9 Y/ Q& k5 ?图 2 这是一个定制化的人声效果器链“VOX VERB”。图中展示了一组去齿音效果器(Waves Renaissance DeEsser),以及一组混响器(ChromaVerb)。(图片来源:Future)8 B- R: Y: x1 W& }
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尽管我们在混音中共享通用的辅助混响,但为了特定的人声部分创建一个专门的混响效果也是很常见的,相应地调整我们辅助总线的配置是混音计划的一部分。首先,在辅助轨道的顶部添加一个均衡器(EQ)和去齿音器(de-esser),它们将在音频进入混响插件之前对音频进行预处理。接下来,添加您的混响插件。最后,设置一个混响后均衡器(post-reverb EQ)。
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/ e# t- g; a( K" q, U+ L2 \, F图 3 “VOX VERB”中使用的均衡器Channel EQ。(图片来源:Future). d, X/ U* E  J  E5 c, S

: V% i% Q) L- c* [& O2 R% I齿音(sibilance)问题常常与明亮的混响效果相伴(明亮的混响效果可能会增强高频成分,包括齿音。这可能会使齿音听起来过于尖锐,影响整体听感。──译者注),与其直接对人声轨道进行激进的去齿音处理,这个效果链允许我们对发送到混响中的声音进行去齿音处理。另外两个均衡器(EQ)的作用是帮助你根据需要调整输入和输出的声音。在这里,我们已经设置了混响后的均衡器(EQ),以减少混响中累积的低频和中频。
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图 4 接下来开始创建一个“抽吸感(pumping)”的混响效果。首先,作者选择了EAReverb2作为本次示例的混响插件。(图片来源:Future) 8 B( J- W- l/ c* [2 h) Q
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接下来,让我们看看一种特殊效果混响。我们通常专注于将侧链压缩应用于我们的主要声音,但它也可以很好地应用于混响上,创造出一种洗涤感(washy,一种混响效果,它给人一种声音被“洗涤”或“冲刷”的感觉,就像是声音在空间中扩散和混合。──译者注)、抽吸感的效果。在这里,我们将进一步简化操作,通过使用电平调制来创造上面所说的抽吸感效果。4 R! @- ~# {& y8 e
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- {8 h* j& q5 p- q1 G图 5 加载一个定制均衡器(tailored EQ),用以调节辅助链中的混响效果。(图片来源:Future) 5 A0 J! G4 O2 Z/ n- e: w
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辅助链从我们的混响效果开始;接着我们有一个Tailoring EQ,最后是一个电平调制插件(在我们的例子中,是一个颤音插件)。在这里,我们选择了一个长混响,使用均衡器将混响效果集中在中频范围,然后设置了一个与节拍同步的、四分音符的电平调制。# W. [; l3 T; Y( T, v/ F+ I3 v
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图 6 作者使用颤音插件MTremolo作为电平调制插件。(图片来源:Future)
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为了获得抽吸感效果,将左右声道的偏移量设置为零,然后设置一个同步的四分音符调制,并根据个人喜好调整波形的形状。将波形偏移设置为180度,您将获得经典的“四分之四”节奏(four-to-the-floor,一种节奏型,其特点是在每一拍都有一个稳定的低音鼓击打。广泛用于Techno等电子舞曲中。──译者注)的底鼓抽吸感效果。我们已经将效果链保存在一个表现效果适中的混合/深度(mix/depth)设置下,并且每次加载这个效果链时,我们都会根据需要进行调整。( j) Z" e. U+ ^3 q) A
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二、更具创意的辅助链
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图 7 作者展示的另一个效果器链。图中的“Step FX”是一款基于步骤的效果器(step-based effects)。+ w3 G" Y( K$ m5 f" X& F
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我们讨论的许多混音链(mixing chains)都非常实用,它们真正的目的在于节省时间并复制之前精心调整过的处理效果。+ ]9 e- g  f2 ]7 y% ~1 `
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然而,有时你只是想要一些创造性的东西,拥有一些现成的创意链(或几个)为你提供了一个快速的起点。让我们看看一些变革性效果(transformative effects)的选项。' p/ }' }4 ?' x) t
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3 F0 [" Y: S/ _  x5 }% c8 L" T图 8 作者选用Space Designer这款脉冲响应处理器,可以实现各种变革性的效果。(图片来源:Future)
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我们的第一个效果是脉冲响应处理器(IR)。这为变革性效果提供了一个很好的入门途径,因为你经常会发现其中包含了一些扭曲或嗡嗡声的脉冲响应,但当然你也可以加载任何支持的音频文件来创造变革性(或者仅仅是奇怪)的效果。使用全局混合(global mix)来根据你的个人偏好调整效果的混合比例。
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图 9 这里使用ShaperBox 3的音量模块,灵活控制电平的变化。(图片来源:Future)7 H4 x$ ~( y5 E+ f
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Trance门、步进序列器和电平调制效果非常适合为声音添加节奏性的运动,或是基于步骤的效果(step-based effects,通常指的是那些按照音乐的节奏或节拍来触发或变化的效果。这类效果依赖于音乐的节奏结构,通过在特定的节拍或节奏点上应用效果,来创造出与音乐节奏同步的动态变化。──译者注)。这些效果器有很多选择,所以选择一个适合你的。在这里,我们已经加载了Cableguys公司出色的ShaperBox 3中的音量模块,这使我们能够对声音添加相当具体的、基于电平的变化。/ i" Y! ~$ Q1 r) Y8 K% j/ D
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图 10 这里使用kHs Ring Mod,为音轨添加环形调制器效果。(图片来源:Future)& A9 ^( ?# |0 F/ ]6 ]. g$ V

8 Z( G; O# @% J: r4 z' G' u为了创造更有趣的声音,我们常常发现像合唱或相位器(phaser)这样的常规效果有点过于温和。想要一些更具色彩的效果,可以尝试使用环形调制器(ring modulator)或采样率降低器(sample rate reducer)。在这里,我们已经加载了一个相当基础的环形调制效果,通过增加频率来找到一个悦耳的“环形”甜点(ringy sweet spot,比喻听感最佳的效果器频率值。──译者注),然后使用混合控制,根据个人偏好调节干湿信号的缩混比例。
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3 @' c' S  |  ?! t8 {/ X1 \图 11 EAReverb2功能强大,作者用这款“大型混响”来营造混响效果。(图片来源:Future)' P, p- H5 {  j0 P2 K1 Q% c

  ]! ~, W; Q0 Y+ N. H为了使声音更加丰满和模糊,大型混响是一个非常好的选择。如果您选择了一个质量上乘的算法设计,那么对于混响的大小和衰减时间就有相当多的控制选项。在这里,我们已经设置了一个较长的衰减时间(大约10秒),并且也关闭了早期反射(early reflection)部分。接下来,只需简单地调整干/湿混合比例即可。  O+ I/ ]5 _6 ~! K+ S8 u2 ?
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: E, B; H: T  N8 v& p图 12 注意图片左侧混音器高亮的音轨,本例中用到的效果器均已悉数添加。(图片来源:Future)3 P( M6 W" P1 g* c- G: f

, k% w6 M! K6 c7 t最后,我们已经按照特定的顺序加载了这些插件,这有助于构建效果,但是如果你重新排序这些插件,你创建的创造性的效果可能会发生显著变化。例如,在我们的效果链中,如果我们仅仅移动音量调制插件的位置,就将产生显著的影响。尝试调换效果器的顺序来创造新的音效表现结果。
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图 13 黑盒插件的代表之一:Waves 推出的Chris Lord-Alge系列插件。该插件得名于传奇混音工程师Chris Lord-Alge,包含了他使用的混音效果器链(mixing chains)。
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  ~+ k8 S7 \6 t0 l尽管能够使用和创建我们自己的混音链是很棒的,但有时我们只是想要一些快速或简单的东西。黑盒插件将一个或多个音频处理器集成在一起,创建了一个易于使用、针对特定任务的设计。在最基础的层面上,它们包括基本的单旋钮插件,其中一个控制器可以同时设置多个参数。例子包括Audified的VocalMint压缩器、Softube的Drawmer S73智能母带处理器,以及Waves的One Knob系列,该系列包括八种处理器,包括Brighter(更亮)、Pumper(抽吸感增强)和Louder(更响)。
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, K+ [" q5 H2 U1 i/ t6 t随着底层处理链变得更加复杂,控制器的数量也趋于增加,但你需要调整的参数仍然比常规插件要少,当然,所有这些都通过一个界面来完成。由于设计这类插件没有绝对的对错之分,实际上,它们的种类非常多样。我们特别喜欢的是Mixing Night Audio的LOLCOMP(你可以下载我们提供的这个独特版本)。在这个混音链插件的底层,包含了五个非常不同的处理链,它们被设计来针对经常遇到的混音任务,比如人声处理、低频处理、增加冲击力、润色(sweetening)和失真。
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一个完全不同的概念是Cradle的God Particle插件,它提供了限制效果和增强效果的结合,是子混音(submix)和混音总线非常棒的润色工具(sweetener)。( D- A; M% o& @$ I6 ?8 [2 F3 J& a( Z; `
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Waves拥有一系列针对特定艺术家的设计,包括来自Chris Lord-Alge、Tony Maserati和Manny Marroquin的贡献。这些针对特定任务的插件通过少量的宏控制提供了复杂的底层处理,从而快速且有针对性地引导用户获得更好的结果。
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最后,如果你想逗逗你的朋友或客户,不妨试试JST Black Box(它是免费的)。它看起来像一个插件,拥有一些不错的单旋钮效果(立体声扩展器、深度增强、增加冲击力),但实际上它什么也不做(或者真的吗?)。〔该插件本身是用于整活的,官方页面介绍它是一个“愚人节玩笑(APRIL FOOLS JOKE)”。──译者注〕
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发表于 2005-11-26 19:27:00 | 显示全部楼层
[em01][em01]混音的绝佳技巧!鼓掌!
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发表于 2005-11-26 20:53:00 | 显示全部楼层
混音分享,不错!!![em02][em02]
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