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[资讯] “Slap”技巧究竟是什么,又该如何运用进编曲中呢?

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发表于 2010-5-23 11:57:06 | 显示全部楼层 |阅读模式

, |& V% b$ R$ f" W: l! I4 Q3 J
# w. i. u7 J2 W7 z1 N贝斯“Slap”的起源和定义. a& ^! U. y5 |& \* T0 w
2 Z: K3 P/ V9 ~" W
; f- K, P6 m# V6 S$ s+ _- C7 c

! `2 D2 z. J, `  F5 v( I2 ^一般认为,“Slap”技巧起源于低音提琴,在贝斯领域的引入则是由Larry Graham等贝斯手完成的。
% E% ^% K' Z, A' Q7 O3 S8 P# G9 \% k- M7 I! P

4 K/ \& x5 l8 w. ~' H
( v1 N* k6 G, ^4 o; {3 r  U! d$ _之后,Mark King等贝斯手对“Slap”技巧进行了创新,使得这种技巧更加灵活多变,适用于更多的音乐场景。( G! _6 K7 N  R7 {0 M7 G9 H
8 a3 n; N/ R1 t0 ], V$ Y2 A" \1 k
9 O5 K% Y7 D5 X9 }, T- a! Y
+ Q! Z, M/ `$ {* `1 M4 u# d  z

1 l6 f: G+ X2 E2 m' P  r2 i简而言之,贝斯的“Slap”技巧是一种独特的演奏手法,它通过敲击和勾弦的方式产生富有节奏感和表现力的音色,其最重要的特色之一就是其清脆响亮的勾弦。
( r2 i" m& x* b# ?" B2 {$ B0 P' x/ n. O6 b  O# {
* X* r4 C" g9 n: I: T7 m' A# P

* Y9 o8 H+ Z# ~2 d, O. i02
( ?+ N; V$ F3 x4 s+ p
  B& e: P  N! _  K6 t6 q“Slap”技巧是如何演奏的?. I) u8 Y  w2 d% M, i, g
% `; i* I( F3 e/ p
0 M: Q, s) A+ m
. C- X5 o, M/ n" `
虽然从词意上看,“Slap”只是一个单纯的拍敲动作,但是贝斯的“Slap”技巧其实包含了““Pop”和左手闷音这三个主要的动作。" r& @8 `* r+ t: R' [% `
% ?' m6 k5 f8 ?! n8 G; w

" [8 a4 n+ O, _
% f* @2 {5 _& t+ f其中,“Slap”的原理是将琴弦往指板方向拍击,让琴弦撞向指板并自然回弹,产生一种由琴弦的振动和琴弦与指板碰撞组合而产生的声音。' C- Z! W9 J, |* _) f. e

' |3 O2 N6 T. f) }1 E : x. d* {  E/ Y* |  s- `

# e8 F/ Q7 q+ e+ Z3 v: Y) n
' H" `- d! c* b' v( X5 ~& h
( s! u1 v8 O6 U3 d) Z5 Y学习“Slap”技巧的第一步是准确敲击琴弦,可以从同一琴弦的敲击开始,逐渐过渡到跨弦敲击,注意保持音量的一致性和音色的干净。
" M0 V; X2 X& s8 K- \- f0 B
, L7 L: R. ~4 O* Y1 m5 v4 f7 W# T+ w" q! R
4 [/ M* |$ Z" X
在“Slap”之后,我们往往都要接上左手闷音,即把左手闷在琴弦上但又不完全按住的一个动作。# Y4 }/ j  q+ z/ ^& o* @8 q
. w9 h. {8 j% d8 j/ C4 p
+ ]! T9 H1 R+ ]

6 |7 m, \* q8 Z5 |2 T5 e% g这个动作可以紧跟在一般的弹奏或“Slap”后面以起到一定的制音效果,也可以直接在一般的弹奏或“Slap”进行时出现以制造一种独特的沉闷音色。
# A5 `& |; I6 Y7 o6 ~4 X: Y2 l- T, y  v4 r4 u9 s5 D
; E4 q/ ~) e9 v3 ?

3 M, }( L' J2 Y7 w1 a" O; ?“Pop”则是勾弦的意思,往往需要配合“Slap”而使用,作为“Slap”和左手闷音之后的下一个动作而出现。9 @8 X9 t( N' ~$ d$ e# N

' h; m$ G- V! ]1 B* H" z# b6 D' R5 _* w9 g/ T6 l" t: B

2 [: }* G) Y; M( H6 O% `% Y这种勾弦主要使用食指进行,食指的勾弦部位一般是靠近拇指的一侧边缘。勾弦时,手指不应深入弦下过多,适当的手腕旋转可以帮助完成勾弦动作。+ e3 N, L. n/ W
, N  r. r5 w: M. ]) Y
7 O! o# Q; c+ u% s3 ?0 z

& a7 c6 D9 R2 U9 V: H2 w; {敲击和勾起的位置会影响音色,敲击通常在指板和琴身连接处的附近进行以获得明亮的音色,而勾起一般则在拾音器上方进行以获得浑厚的音色。0 }& L( J8 {" `% b! W5 b
+ L0 ]0 k+ I- z/ @  _9 k
6 a% T+ o- m/ _* c; k
' I5 ~- R' g5 y
03+ K3 A1 E9 N/ J+ K2 Q

7 A0 z, X- M+ r; x, d& g贝斯“Slap”的编配思路
8 i( g& v, m/ z- d8 C/ o
- i2 A6 e* C9 d. c1 }, D" o* G
! w0 F- t+ k2 w1 F/ q+ L
8 {, g: R3 ~6 m$ {+ w在编曲中,如果想让贝斯声部出彩,那么“Slap”技巧的加入自然是必不可少的。
1 b8 V" J, c8 h* U/ {. e- }  X
6 L. T1 e: P# f/ z+ S3 C  c" T! N# u) p  ?2 M4 d
) ~- l) |9 @3 P# c/ l
在这里,以Ample Sound出品的Ample Bass P音源为例,我们提供一种在DAW中编配贝斯声部的思路。
$ ~6 C! l/ Z: r- A8 _$ C0 u; |- e7 f" i3 w$ v/ w) s& ]% W, X
2 G. Q0 h+ M/ Y
在这种编配思路中,我们需要把“击勾弦”、“重音位移”和“幽灵音”三点加以整合。) q5 A% |- ^: `
  d3 t# L. c  M
+ K+ r5 w# }0 i$ m- y* y
* p3 l9 B" ]' {3 D# m% |, a  h
在这种编配的思路中,我们可以在常规编法的基础上加以修改:
' W8 b" r+ K) ~: Z' d0 L+ ]
. l4 Z9 R" C/ s: t5 R4 M2 I4 O, ]" e5 V
640_wx_fmt=png&from=appmsg&tp=webp&wxfrom=5&wx_lazy=1&wx_co=1.webp (2).png
8 u6 _, F/ I' i/ k( P( a0 Q7 ~
- {8 c1 ?) b! k1 C) F( R  p
* ~- B! G: N$ Y  O6 Q首先可以做重音移位,即把某些落在正拍上的音移动到反拍:
2 v# G: A9 G3 j! i# M/ a, ^2 v. q" B0 R7 B

& U6 Z: N& A) U; C" E; ] 640_wx_fmt=png&from=appmsg&tp=webp&wxfrom=5&wx_lazy=1&wx_co=1.webp (3).png
. g% x& L, @, ~( `5 a9 Y4 I5 h  d; B( B
; i  R% I) v  p  l
接着在对应的音下面添加G0的Keyswitch,将对应的音的演奏法切换为Slap,在Slap音后面的音下面添加A0的Keyswitch,将对应的音的演奏法切换为Pop:
" z2 e) z5 X" k
8 H* x4 ]: v1 D% g
4 T# q% f6 w) {" |1 Q$ b 640_wx_fmt=png&from=appmsg&tp=webp&wxfrom=5&wx_lazy=1&wx_co=1.webp (4).png % {8 ^5 q. C1 F) \2 `5 z7 s" f

8 @5 {  O# `# m+ n接着,在这些音中间空隙的位置添加一些幽灵音,最简单的方法就是添加一些时值极短的音符:
& N* w8 m) \8 i
) Y8 E) w6 E, F: w5 m: A
+ K  E' o* ^* w; e& P9 z5 w 640_wx_fmt=png&from=appmsg&tp=webp&wxfrom=5&wx_lazy=1&wx_co=1.webp (5).png
+ I$ U6 n3 W) g7 R
, D6 K" k2 {, k+ S8 n8 O6 q+ L" c( P% e7 o* j, D
最后,我们可以听一下这个极简的贝斯“Slap”技巧例子的效果:
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