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[转载] FL Studio 鼓机FPC的使用方法

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发表于 2009-11-25 18:46:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
FL Studio 鼓机FPC的使用方法
. U* D! G3 @& ~   s# o- h3 |3 `# Q& l
水果软件的一个鼓的插件FPC,打击乐采样控制器。如下图所示:% i# ]6 k9 J4 n- ^/ t$ ]* {
最上面Pad 15/32,当前鼓垫,点击 可选择,总共有32个。下拉菜单最后讲(属于高级功能)。2 Z4 B& b4 F4 Z, f

/ y6 n. f1 P$ ^' o' T; VLite Ride,这是当前鼓垫的名称。 点击左键试听,右键改名称。
6 B- X7 E' O( u  o6 D$ E0 o& p" U1 O5 ?* ?; _
下面BANK A / BANK B,翻页 用的,一页显示16个鼓垫,总共32个不能在一页显示。1 S' ^' _7 I! m
! _+ L4 b" [: P9 T
鼓垫,左右箭头为上一个或下一个鼓垫预置 (必须在当前鼓垫文件夹下有预置)。- [; W; F7 m0 L
  b& `% e1 z8 Z# K- i- T6 A/ {
右边文件夹为打开新的鼓垫预置。9 o+ s) j- n/ P* n9 W9 J- O

( n/ A$ h& c4 S- H+ Q* b0 z1 d+ e) f最左边旋钮为当前鼓垫总音量。, g& a5 {. E& Q. H: N
$ i( ?/ b  P$ ?5 U( Z: R' y
第二个旋钮为当前鼓垫声总声像(相对单个音 色)。
- a1 L9 o. S8 K7 k# v9 k8 n6 K+ w2 H. Q5 S) I+ s3 G# z' z6 F! P
M,静音。
( q5 m6 ~  y, v# @1 \: g; d) `! D  u
" l* s. [; E. b# n3 |: k6 a+ JS,独奏。
. J: u- E" p" M# p  ~/ D
1 h( n5 X) }9 p( i6 oScale Vol,点亮后启用力度映射, 否则为采样音量大小。
/ [0 t, M& q7 U/ l% b' h# A9 O6 u$ i5 ]4 [" H4 |" Q. ?9 d" S
Midi Note,钢琴键映射。5 z  y2 t7 b$ C8 x
- a( m4 G3 T0 F1 S# Z4 Q
Cut / Cut By,Cut选定为一 个组,Cut By为当某一组同时出现时同一组前面的声音会被切掉。
8 O6 {: s3 r2 ~3 |2 g, t9 N9 ~7 L3 H$ \2 {  C, q
Output,输出音轨,为FPC总输出音 轨的数值加上这里选定的数值,负数为向FPC总输出音轨向前的音轨,例如FPC连接到第5轨,Output选-3,则当前鼓垫为5-3 在第2音轨。% o# w, \7 G; F1 W* v- v
* r9 a- p* L* _

# l% v0 o# X; V9 r( a0 t6 Z4 f6 c. M
Create,在当前鼓垫里创建一个空音色 插槽。1 W$ W- b$ j" L" E% {2 f6 M

$ x: e2 Y6 R+ D' j% c' z9 LDelete,删除当前选定的音色插槽(选 定时左右数字高亮)。
; ?/ x6 |5 U! f' v( y& W
* B6 H7 q6 g; O" g9 `5 w; o上下箭头,移动当前音色插槽。# D6 M9 X" S' B, [

0 E& o% e5 d- @1 RSpread Even,平均分配所有音色 插槽到力度范围。3 x2 ^9 Z- b! B1 u# J, p& j  |
4 p6 l4 A) f0 [4 B% O4 @8 `& B
右边的小灯,当手动移动分配力度范围时锁定 力度范围(不会出现空力度范围或重叠力度范围)。. z+ y" g* j1 L2 g6 o. |% p
/ x* J9 B' w4 p$ L) W; H

% L, S, S8 E2 d7 N6 a9 [
7 T1 ]! \& D: M; h, s+ z1,表示当前音色插槽编号。
4 e% r2 z- I0 l6 Z4 F8 q6 B9 ~
. e8 }3 i1 c9 ]' u2 S" s5 Y三个旋钮从左到右:音量、声像、音高微调。
$ [, R- {9 p, E& k( w
  m) W5 U6 Z+ u4 O$ ]然后是波形预览窗口。5 o- j4 p$ R( u# V  ^9 P& c8 r, W* \

7 M5 x  c# \7 u5 L6 h- K最右边是当前音色力度分配范围。9 k/ U) P9 r' C7 v7 m4 W
! Q. i- t* k) i
0 \4 n8 L3 o+ L9 W+ ]; W

8 K1 S9 N" \( I5 `3 m& J  `- o上面为力度从最小到最大标尺,点击相应力度 可预览分配到的音色。) T9 I: x- \; a# p, l. k* ?* d
9 L1 G7 @4 t9 `$ d0 m. L; C+ D
右边小灯点亮时,当音色分配有重叠时,预览 重叠范围力度会随机发出一个音色声音,未点亮时有预览重叠区域的音色是同时发声的。" S: }5 N( o$ n6 i' H9 T9 e# O5 g
/ Z, E" I6 e' T. l$ `

& R& w0 T4 ?9 Y5 j# G( V5 K0 A5 c5 e: ^3 L$ {6 a$ _
右键点击 小灯,会出现菜单,Cycle是按顺序轮流出声,Random是随机 顺序出声。, H+ v0 x2 x. g& c, F( p  {

) i8 v8 n3 q8 T* V. c7 r& F* x. M9 H2 x$ A0 M# I$ i, y1 T

" S: }" ^. o( K+ h: S左边为音色波形预览窗口,点击右键可编辑 (会打开edison)。
! G8 p4 q9 c. U. @" O2 J- a6 {" W; z# Z
窗口下边的文件夹为导入新音色替换当前音 色。
2 A7 \$ [. P: ]8 Z0 c  F/ Z
! t; z% Y, N" |/ \6 h) @右边小箭头,点亮则反向当前音色 (reverse)。
2 F- r. i3 f1 r1 j6 x3 |7 f' D; p* u" G% x
右边为当前音色包络窗口,就是普通 ADSR,可以给音量与声像做包络(此包络模块为FL Studio标准配备,很多地方都有,不详细介绍了)。# Q3 s, C/ F( v# Z# E
5 A$ o+ G! G( x5 i: T
2 j  T' \: r: K  u

  A0 f, `3 R/ G+ ?5 a最后是菜单部分。3 [4 J+ ^4 V4 W  I" V" H

; O. P+ n+ k; x/ S, _! xChange name...,当前鼓垫改 名。
+ T& T8 a. |6 Y- A' Q$ c( N8 Z- y5 i/ K& t) V: U/ q
Load preset...,导入一个鼓 垫到当前鼓垫。
8 Q8 Y: r( ~; q$ i; T. y( `6 ^, s9 u6 H. Y: q
Save preset...,保存当前鼓 垫。) n% T' p# r. Y% C1 z1 X* E
6 U& T2 I" L# b# S1 t3 s2 d1 K
Import DirectWave program...,导入DirectWave的预置,只导入DW中的32个音色。
' L. b7 ]7 ]3 z0 g, v
" q/ {  i1 a2 ]Save entire kit as pad presets...,保存整套鼓组。
7 d' d) E$ p+ `* V
# Y# j, Y1 o4 y; E6 k4 b, K- hSave all wave files..., 保存鼓组中用到的所有音频文件。
) M; J- M1 k4 P
% r. V5 r# }8 q  W9 o5 G4 iExport kit as SFZ file..., 导出整套鼓组为SFZ格式。& G" f- G' t5 r1 A. ]# E; ]
! ]/ C& ]/ ^; p4 z, U
Export kit as FL Mobile instrument...,导出整套鼓组为FL手机版用的(我只买了PC版的,我没买手机版的FL Studio,因为我穷——没有智能手机)。
" G' Y$ x1 H2 k+ n& w1 `
; S4 V6 H; B+ }1 f4 d. J; OLayouts,音符映射
6 R, B8 }. D. ^: ?' O) b6 ]( R5 o
. ]  O3 D" J/ }* I8 p% cdefault,默认的映射。2 b* K% Q9 J, r- X( f8 _3 D7 [

& A3 D( d: A/ j- D# o& \padKontrol,为这种控制器设置的 音符映射。
% a4 k' M# W! L7 w: [, l4 S* G* P# A
$ p& ~* X, A0 Y4 O0 @/ [6 O- f% itrigger finger,为这种控制 器设置的音符映射。
3 v) t( N: d8 T: ~, d& q- d1 N, k
(none),不使用音符映射(但打开时什 么样就保留什么样)。- h% n$ y0 }  C4 o

. d; P" C( `2 LUse current layout when changing presets,打开新的预置时使用当前的音符映射保留(可以先用默认的映射再打开空的鼓组,因为默认的比较科学,当你 打开打击乐MIDI文件的时候就知道了)。
7 v8 ~" y1 j" V9 U9 V
$ ?. h$ A+ u3 K( BSave note layout..., 保存当前音符映射。  n. c2 H( }. M4 ?

* A8 S( v8 H- pLoad note layout..., 导入音符映射。& W- k) b) ^9 ?7 T8 J

6 M; r# y, J# Q1 J' t! V, MMap notes for entire bank, 点击后开始从32个鼓垫中第一个开始“学习”,当你按下一个鼓垫时会自动与第一个鼓垫弄成一个组(到时候按下这个鼓垫的键就会整组发声,注意会按顺序要你 选择与当前鼓垫成组的音符,可以查看current pad看当前显示哪一个鼓垫。还有一个更简单的方法,就是在' ~$ n  H2 S( Y7 s+ D0 k/ m

- K0 P  z+ |# c* ^0 J4 ?8 A! d; e% e, [

0 ^% ~, j2 ]+ `- V# }Midi Note那边点击左键选择Learn,就会替当前鼓垫选择将要成组的 鼓垫。或者直接把两个鼓垫的Midi Note设置为相同的音符映射,更简单。* r8 `$ N8 B( `
8 _, g% H7 n7 S" H# l5 s, Y
最后,Content library...是 选择音色库,Midi Loop是导入MIDI文件到piano roll,右边还有成千上万的为你精心准备的打击乐MIDI文件可供选择,懒人们的福音,我只在试音色的时候用。
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