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Pro Tools 12.3 中的变化:" v# O9 R: x% m
Track Commit(跟踪提交):给予用户一个针对创建渲染导出音轨的高效、灵活的解决方案,以减少复杂项目对 CPU 的开销,并促进没有同样插件集或存档混合的用户之间的合作并实质上的保持自动化。, U. A( O$ w. ] S
Clip Transparency(剪辑透明):能够让用户在移动剪辑、编辑或添加淡化时看到波形,让对齐峰值和编辑更加轻松。 m+ r v9 A. _7 y
淡化改进:在管理针对大量编辑的批处理淡化操作中给予了用户更好的灵活性和控制,带有针对淡入、淡出和交叉类型的选择。这改进了自动重复的任务,并从键盘快捷键和 Eucon Commands 提供了快速的可恢复预设。
9 B b3 `& p& ^ `这些功能都源自用户的需求,以及对 Pro Tools 云协作流程的效率提高。在 AES 展会展出之后,大家都梦寐以求的 Track Commit(Track Freeze/音轨冻结)姊妹功能将会很快紧随 12.3 发布。Avid 的 Commit 和 Track Freeze 将实现更加灵活的功能,并未用户提供比其它市场上的 DAW(数字音频工作站)更多的选项。相比冗长啰嗦的文字,由 Gil Gowing 制作的这个 12 分钟的视频为我们更好的解释了 Commit 和 Track Bounce,请看:4 O4 V7 K4 r2 v, f3 Q' Q" c$ C4 O8 I
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( S8 \! _" d- yAvid 宣布了 Pro Tools 的大更新 12.4,适用于 Pro Tools 12 客户与 Avid All Access 计划客户。最新的增强进一步实现了 Avid EverywhereTM,让音频和音乐专业人士可以合作并保持创作过程的进行。
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Avid 通过这个聚焦于备受期待的 Track Freeze(音轨冻结的)的更新继续为 Pro Tools 用户提供了进一步的价值,简化并提速了项目的处理,并进一步提高了合作效率。这些改进构建在 Pro Tools 12.3 Commit 和 Track Bounce 效率的基础之上,让音频专业人士可以更加高效而轻松的处理混音项目,与其它人合作或完成最终的交付工作。
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, @9 b1 F" k0 Y2 w% d在 Pro Tools 12.4 的 Freeze、Commit 和 Track Bounce 中,用户有数个适合于任意方案和工作流程的工具。这包括:' _! Y! n& i4 E# d
- a. ^, a3 k. K9 r- R; y* p/ T7 XTrack Freeze(音轨冻结):一个很好的快速节省 DSP 资源的方式,可以保持创作过程的进行,如果有需要还可以按调节快速跳转。' C' r5 `; r4 q+ h' u( W
Track Commit(跟踪提交):又一个节省 DSP 资源的方式,而且用户还可以编辑并让变化体现到最新创建的剪辑,与原音轨比较会发生什么。" l+ b" P2 Y! [% m9 q
Track Bounce:特别用于最终的输出渲染或音轨树存档或移动音频文件到其它软件平台的流程。8 |7 F1 V- V& o- ?
; U9 |( p* }* Z6 h2 x- b这些组合功能提供了相比市场上其它数字音频工作站最强大的冻结类型流程实现。
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c8 x d l' G2 a) ~(原 YouTube 视频链接:https://youtu.be/52mP6I2q7Gk)
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% O- U4 d9 x/ |8 R# l0 fPro Tools 12.1 主要新特性:% l( w1 o3 b9 L5 d4 K* P
4 a3 ~) V* o: M9 Z8 _部分Pro Tools HD高级功能下嫁到Pro Tools用户使用,包括最多支持128音频音轨、512乐器音轨,音频音轨加入输入监听,AFL和PFL(推子前监听和推子后监听)独奏模式,Copy to Send命令: |8 o3 Q7 @/ f* @7 j' W
Pro Tools HD用户可使用CPU来运算HEAT功能了,让你的声音具备模拟控台的温暖感觉,就是说HEAT功能native化了
& n0 S% G W. @4 G1 c O将可支持Pro Tools Control for iOS的官方控制器应用,不过iOS应用还暂时没有发布
* O2 f' |8 Y4 A! y& k. E将可支持云端协作(云端功能暂时未开放)6 v N+ ~ `; d% i6 O: L P" \2 E
将可支持将音乐挂到Avid Marketplace上出售(暂时未开放)
( J* V7 J2 N- Z! n) X* E将可支持云端备份保存工程文件(云端功能暂时未开放)& v- L0 ?- }& J9 H7 z* x+ w
可对工程文件进行元数据标记,方便查找(暂时未开放)& b& O! f/ ~( p6 k
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Pro Tools 11主要新特性:; `( L8 P* l! \. M7 W0 ?
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全新的AAE(Avid Audio Engine)音频引擎:其处理虚拟乐器和效果器插件的性能数倍于Pro Tools 10,输入缓冲可以达到更小,且拥有全新的64位架构。没错,Pro Tools终于支持64位了,让性能和支持的最大内存数获得提升1 c; b( ~4 n; \2 l1 C6 B
超快的离线导出:几乎不需等待,离线导出混音几乎就是一瞬间的事情,再也不必等待很久才能导出最终混音了
: d6 e2 @1 n8 w6 _6 P全新的电平表功能:可让你自定义各种显示大小和功能,创建适合你的电平表,从峰值电平到平均电平,从VU表到PPM表,也可显示出所有动态插件的增益衰减。只支持Pro Tools HD 11. g% f- d, R; M b+ U
直接支持HD视频:可直接在Pro Tools 11里回放MXF HD、Avid DNxHD和其它HD格式视频,不需要事先转码。可通过 Avid Nitris® DX和Avid Mojo® DX直接监视DNxHD 和 QuickTime媒体文件,因为新的Avid Video Engine视频回放引擎跟Media Composer完全一样
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/ o- l6 ?5 C( E- z! O: L0 f继续观看官方Pro Tools 11新功能演示视频:- M3 S6 o/ s5 j; ?- M
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Pro Tools 10 包含了一系列改进(超过 50 项更新,这包括可以直接从 DAW 发送到 iTunes/Soundcloud,通道条和混音器插件,256 复音(CPTK2 见下文),768 音轨,512 辅助音轨以及输入监听功能等),其中还有一些小的修正和新增功能,在混音上也有真正的新概念。4 d: O+ x; X4 w' U$ h! z2 f) o
( v! u5 s/ A5 Q对于在一个工程里面使用混合文件格式的问题已经得以改进,通过新的 32 位浮点插件的支持 Pro Tools 跃身成为了同等产品中的新贵。另一个改进是让 PT10 兼容 64 位,这是非常受欢迎的。注意,Avid 称这个兼容功能“并不意味着 Pro Tools 是一个 64 位原生应用程序,不管怎样,它是进入 64 位的一扇窗口,将得到一系列益处。”这是一个大进步,确实意味着未来向原生的过渡。 V5 C# I/ i' X
1 @) r! |) ^3 o2 W/ c提到输入监听也有简短的提及,而很明显使用 PT 的功能相比其它第三方插件来做同样的事情对于你是相当有意义的 - 一个解决你监听的更为简单的方式。( y" x! X+ K, A9 x# e+ C
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剪辑增益,举个例子,这很给力,允许你,Avid 的说法是“可以提升你的编辑和混音速度。”在校对单独的增益设置时是工作在预插入阶段的,一个例子是,它比你以前用压缩器去努力做一些空间来得更切合实际,事实上以前这时候你已经陷入“真正”的混音过程。我们必定会看到工作中通过使用剪辑增益比使用传统的编辑方式更有益处,你也可以将增益剪辑转换为音量自动控制,反之亦然。
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AudioSuite 插件窗口也有了很大改进 - 特别是你现在可以通过分离设置打开多个窗口。更好的是,你可以保持单独的窗口,这可以让你在需要时立即恢复参数。他们还描述了 FX(效果链)的操作风格,这必定会提高制作人的效率。
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. y4 D; q7 }2 u F7 g( ~5 v对于 HD 用户,Pro Tools 10 已经“可以在 64 位系统访问更大的内存”是的,这的确是一个好消息,你可以将内存分开并分配以用于回放,这意味着你可以从为了提高响应而不得不去使用 riad/NAS/ISIS (磁盘阵列)的苦海中脱离出来,存储设备速度慢的问题也彻底改变。就算在你的移动驱动器上也不用老是等待或者发生卡滞杂音等现象了。8 {: B. s- l' z) E2 j! W
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Pro Tools 10 的确已经改进了磁盘调度驱动,纯粹使用内存,而且速度会明显不一样,帮助你从慢速的本地和 NAS 存储中脱离出来。$ A, t8 w( h5 G; {
5 P4 R: g K- y# e现在提到这个应该很合适,理论上 Pro Tools HD 的功能比 Pro Tools 更强,因为后者没有 Complete Production Toolkit 2(CPT2)。这个开放的原生软件是一个大怪物,它可以精确的与 HD 匹配(减少了某些需要特殊硬件辅助的功能需求),包括改进的延迟补偿(高达 16k 采样),TrackPunch/DestructivePunch 可切换输入监听以及 AFL/PFL Solo Bus,还允许同时跑高达 256 复音。
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* d. n" j* u( g" _& s新的 Pro Tools 发布,不仅能满足市场还是对市场上其它 DAW 的挑战,而且把 Avid 拉回了标杆的位置,从这一点来说,这是一大新闻!
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: c9 \8 V# y, f: z6 xPro Tools 9全面的开放了,LE和M-Powered版本可以去死了,现在就叫Pro Tools 9。如果你在Pro Tools 9的基础上,再购买Complete Production Toolkit 2扩展包的话,你的Pro Tools 9除了不能运行TDM插件(因为那需要DSP运算)以外,所有一切的一切都跟Pro Tools HD 9一模一样!
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! ~% _0 {) D; q& E+ NPro Tools 9开放后的主要特性:+ Y, R1 ?( z" e* n
/ l8 }/ i+ a( a" E按照你习惯的工作方式来工作。兼容任何支持CoreAudio和ASIO的音频接口
, T4 ]8 A# @; `# ^& \1 j. l" C: Q! _支持多达96条(Pro Tools 9)或192条(Pro Tools 9 HD以及Pro Tools 9 + Complete Production Toolkit 2)音频音轨数,128条乐器音轨,512条MIDI音轨,256条内部总线和160条辅助总线
( D9 z: J) T6 ^: T完全支持自动延迟补偿(ADC)、多轨Beat Detective、可导入以前的Session数据、Digibase Pro: i2 \0 l+ y( L5 e# J, ?
内置了OMF、AAF、MXF文件转换器,可以从任何软件导出多轨音频+视频工程到Pro Tools,反之亦可
W4 b% b! a; w- h. D整合了Euphonix的EUCON协议,意味着可完美支持Euphonix控台(已经被Avid收购)) I- d: `# Z# E6 [- I. @
内置Time Code Ruler(时间码标尺)、可调立体声声像深度、可支持7.1环绕声(需要Complete Production Toolkit 2)
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Pro Tools 9依然需要一枚iLok小狗来进行授权,就是说你只要将带有Pro Tools 9授权的iLok狗狗插到笔记本上,就可以直接开始工作了──用你的笔记本声卡!
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2 P/ P A7 |9 ^; j/ n' j9 s2 h* pComplete Production Toolkit 2为Pro Tools 9和Pro Tools HD 9附带增加的功能:* n1 R' e, M( V9 y1 O
9 L8 r; r' y* L" a% W与其它Pro Tools用户交换数据不会丢失任何session数据
" n" S% }8 h9 z4 Y/ f. x* ]5 \最大支持192条音频音轨,同时回放数量则高达512条
8 S0 y4 m& [. P3 P# ]; P4 l完整的VCA混音能力
% r4 o3 @2 N; P! l支持多达64条视频音轨$ @. ]/ o7 f# P% D
可进行7.1环绕声混音,并通过Neyrinck SoundCode Stereo插件用立体声来监听; B* |7 }; @ O( b7 q" t
使用X-Form插件提升移调和时间伸缩时候的音质; W1 w0 J/ R7 d I2 K1 E; c
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特别注意:Pro Tools 9只支持Windows 7(32位或64位)和Mac OS X 10.6.2-10.6.4(32位或64位)系统 |
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