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耳机、音响测试音乐-黄金六角
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首先先定义六角的象限项目& ]- b5 R, L7 v) V' j! O7 }
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b* E; h: E" P0 |* @6 A+ l4 I; g
6 g9 ~& g' J8 ?首先是
6 I' s7 g: J. I7 @* h7 M& f/ m0 Y/ _
1.解析力-检测还原细节的能力
' b4 x( X% b7 g% `% G0 i' s3 A) m3 r3 ?% [8 w
2.保真感-音质失真越少越好7 F% I. [1 Z2 H+ g+ @) `/ `9 G. m
3 Z6 `* n2 n7 n9 _0 E
3.低音感-低音的Q度不能闷
G3 a) ?* Y7 y8 V& }' j+ r% @9 U* V8 A+ Y" b- Y
4.震撼力-低音的潜度(F0); Z6 E6 _8 `+ G1 I5 K& c
: j% M, F& L; _; p/ B5.定位感-分辨乐器位置的能力
9 a% f; q( G6 K b6 O* X3 c" w) Q1 l: q
6.临场感-空间还原能力
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* K# E* H$ u B2 `
" v0 s9 c/ D; | A* x& R; I. M9 a% Z
再来是看频谱图+ d$ c! r9 E# e8 j# P
5 K1 P" \1 S6 l, ~# j* y4 i
; M, z e2 C4 n- |" r8 Q
$ |. j( p( n4 \: W2 Z
; F, ]3 _$ f* { G- D4 C1 z
, J3 t) D. Y: `* s音乐在各频段的能量越多会越亮,例如13:29秒时满满的低频就应该听到该有的比例。
4 A1 N0 i' p9 F6 C$ R8 V
3 n' \6 J& `- b* `7 \
# o4 n6 \! q! @ k
6 i, x/ |0 F$ j4 Q; W; Y不过由于各人耳多听感判断不同,所以这工具只能做以自己听感判断的高低比较彼此间只有相对值、没有绝对值' j1 |, r; u) G. {6 V5 R9 u; V
1 ^" g7 F2 k! J/ X
% e5 V7 P' c5 i0 v/ A1 ^$ G
' v! Q' s9 A8 L方法是反复听其中一角时将受测品以此角的设定评测项目排上高低评分,当然也可以在听保真感时听低频F0不过别在这时写下F0的分数
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最后再啰嗦一下sorry这是给对声音类产品有兴趣的一般大众与多媒体(低价)耳机或喇叭评测时使用,烧友们自己都会有自己的一套绝招,这里还请手下留情呀
( F4 b2 S: m- m7 l2 w, R0 H4 K3 K3 I/ W: u9 V
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7 x+ c7 f7 I( I8 N6 x大家也可以留下自己喜欢的六角歌曲跟其他朋友一起分享唷,也让我这老抠抠有其他好歌听。% j: q. C8 _2 }' e5 i7 p8 x
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提供做为轻烧入门的设备选择判断音乐,针对以下6项目
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00:00 解析力-还原细节的能力(The Greatest Showman Cast-The Greatest Show)
) {0 R8 R2 U6 K& _$ S, v$ S- Z- C8 Y R
6 R, J4 _2 v6 G% b" m05:02 保真感-音质失真(蔡琴-渡口)
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08:48 低音感-低音的Q度不能闷(鼓童 Kodo-Stride)
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) Y0 x$ I) H& G h0 p9 A, R) z13:27 震撼力-低音的潜度F0(Flo Rida-Can't Believe It)* [( W# ^/ s# J. ?
% p( H8 R- l& F& w, _, q17:09 定位感-分辨乐器位置的能力(亚明-在坐一会)- I0 H$ l. N1 `% ]6 i K9 i
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20:46 临场感-空间感还原力(Audio Stax-CD #7)
) y2 Q! Z# j5 E. ~( U( z6 `% c
8 `- |* w; `: w/ t5 B6 l) x以该歌曲的声谱图当背景,显示频段间的能量分布来对应实际听到的感受。
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*底下字幕有提示测试时留意的地方。 |
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