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发表于 2009-3-25 | |阅读模式
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为你介绍CoolEdit缩混的决窍




  如果大家是从事音频编辑行业,那应该对Audition软件很熟悉吧。那你知道它的前身是什么吗?没错,就是今天我们介绍的主角——Cool Edit Pro。它是由美国adobe Systems公司开发的一款功能强大、效果出色的多轨录音和音频处理软件。今天小编给大家带来的是CoolEdit缩混的20个决窍,如果你都掌握了这些小技巧,那么大家就可以轻松玩转CoolEdit,录音唱歌开心不停,快来看看这20个技巧是什么吧?

为你介绍CoolEdit缩混的决窍_音频编辑_CoolEdit_低音乐器_课课家
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  决窍1:首先我们要明确音频在每一个部分所发生的音量变化,然后将这些变化在轨单上作上记录。在作Automation的时候,很多人都会看着电平,这是不正确的。其实我们要做的是听着音乐,而不是看着电平。

  决窍2:在同样的监听环境下,我们要听多一些比较成功的商业音频,这样对我们进行音频编辑有很大的帮助。

  决窍3:在增益控制不过载的时候,我们可以省去删去气口的步骤。

  决窍4:我们可以将不需要用到的轨通通删除、并把参数设置为平直、然后关掉每轨的效果进行发送。

  决窍5:编组控制以及是效果返回的编者一定要进入该编组。

  决窍6:我们在进行音频编辑的时候,一定不要对音频作出一些过份的效果处理,特别是在混响的情况下,因为越干的声音就会越靠前。假如说大家一定要在大混响彻云霄中加入主唱的声音,那么我们可以采用一下使用Pre-Delay调节干湿比例的方法,这样做的话可以让歌声变得更加的自然。

  决窍7:大家要注意一点就是:不要把低音乐器(比如说:Bass、大鼓等等)的声相位置放偏了,一定要放正。为什么要这样做呢?那是因为只有将这种高能量的声音都平均分配到两个喇叭中,这样得出来的音频才可以达到最佳的效果。而且在低音中,只包含了很少量甚至是一些没有声音的指向信息。

  决窍8:大家千万不要在一个频段里放置过多的乐器,尤其是在中频的频段中。声源要比较好,这个时候我们再使用EQ来调节整乐器在频谱上的分布,目的就是为了可以争取到分给每一种乐器一定的频谱空间。小编在这里举一个例子来说明一下,比如说,我们在摇滚乐中的声学吉它,如果我们将低频拉下。那样大家可以看到,声音的定位会变得更加的清晰,但这样做会缩得过于干净了。如果大家想要使界线不那样的清楚,我们可以使用噪声门上的滤波器,当你使用了,你会发现,其实滤波器这是一个非常好使的工具。

  决窍9:有人会问,EQ和一些效果器应该在什么时候加入才是最好的呢?小编建议在多轨整体播放的时候将其加入,因为单独播放某一乐器音色合放不一样。但是要注意一点就是:EQ加得适量就好。如果EQ加的太过份了,这样不但没有让声音变得更自然,而且音频还会失去了原来的那种韵味。

  决窍10:在进行音频编辑时,EQ不要衰减或者是提升的过份了。当大家在做一些明显的音调改变的时候,大家会发现外接的均衡器要比调音台上自带的均衡器要好。

  决窍11:大家都知道一点,我们人类的听觉系统会对衰减有较少的敏感。所以当我们在使用EQ的时候,要尽可能的作出衰减的处理而不是提升。

  决窍12:我们要时不时的在控制室外面,听一下整首歌曲的整体感觉,而不能时时刻刻都待在控制室里面。为什么要时不时的在控制室外面呢?那是因为如果我们待在控制室里面,距离太近的话,那就有可能会听不准音频,在控制室外面还可以检测一下各声部的平衡情况。

  决窍13:为了可以把音乐听起来效果更好,我们不要将总音量调的太大。这样做的话,还不会降低我们的听力,在适当的时候,我们可以不时的将总音量开大。但是在一般缩混的时候,我们要以听众聆听音乐的音量来作为缩混的标准。(当然啦,这并不包括Disco。)

  决窍14:对人声进行压缩的处理的时候,让它在始终都在最终混音里音量的统一,毕竟并不是很多的歌手在不使用压缩器的情况下,都可以将音量的平稳性保持住。如果说,“Soft-Knee”让大家感觉到效果并没有理想中的那样突兀。但如果是在压缩的情况下,我们就要考虑到激励以及温暖的效果的时候,大家不妨可以尝试一下使用以下这两种“Hard-Knee”以及“Opto-compress”,并将他们加以一个高的压缩比。为什么呢?主要是有两个方面。一方面,压缩可以增加背景的噪声;另一方面,高的压缩比还可以夸大齿音。何乐而不为?

  决窍15:如果不是特别有必要的话,尽量不要将Bass以及低音豉的音量变来变去,毕竟它们两个都是整首音频中节奏的重要骨干,万一调乱了就很难变回来了。

  决窍16:如果我们在缩MIDI的时候,千万不要总是看着音序器上面的显示。因为上面显示的内容会将我们的听觉扰乱了,硬件音序器。

  决窍17:如果我们选择使用近距离拾音,大家可以发现,这个时候的声音是没有任何生命力的。而我们又不愿意为此加入混响,那我们可以使用以下的办法:使用早期反射模拟设备或者是一些环境模拟来做出声学空间的效果,越短的混响时间,就越容易将声音放到最前面。

  决窍18:我们要确保耳机所听到的音频是和喇叭播放出来的音频是一模一样的。因为我们的耳机可以更加的辨析出爆音以及轻微失真,这些是一些大扬声器无法听到的声音。但是我们也不可以只光光的听耳机的声音,毕竟它和扬声器立体声表现方式是不一样的。所以,我们要耳听八方,这才是最稳重的,哈哈。

  决窍19:在一些声部比较多的音频中,或者是中频乐器(比如说,失真吉它、Pad等),我们一定要给歌声让出一定的频谱空间。为了可以让整首歌曲更加有层次感以及清晰度,当歌声出来以后,我们需要将与之频段相近的乐器声降下大约-3dB左右。使用压缩器以及门限器中特别快的Attack和Release值,但我们要注意一点:如果Release的值太过小的话,这也有可能会造成增益抽吸的效果。

  决窍20:为了确保歌曲得出来的质量,我们将音频缩完以后,第二天再重新尝试一次。毕竟我们的耳朵已经休息一夜了,可以再重新战斗了。再听一遍处理过的音频,听一下和昨天的感觉有没有什么变化。如果还是不放心的话,我们还可以将音频放到一些不同的监听系统上多听听,比如说:WalkMan、DiscMan和汽车音响上等,直至满意为止。

  小编结语:

  好了,今天小编主要给大家带来了关于CoolEditPro缩混的20个决窍,如果你都掌握了以上这20个小技巧的话,那么相信大家已经可以将CoolEditPro轻松的玩转了。相关的CoolEditPro教程视频学习,可以登录课课家网络学习平台,学习更多的CoolEditPro入门教程。  
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