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[转载] Cool Edit Pro 2.0详细教程

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发表于 2008-6-7 | |阅读模式
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Cool Edit Pro 2.0详细教程5 \4 a' q# v7 |0 p; b( R/ W! Q0 a
系统介绍一下用Cooledit pro 2.0录制自唱歌曲的一个全过程,希望对喜欢唱歌,想一展歌喉的朋友有所帮助。* s, K5 }+ o( J
1 f9 l" [4 A, ^- k- e' M2 V: R& H
录制原声
) p, K# j& i7 A  Q- T% M录音是所有后期制作加工的基础,这个环节出问题,是无法靠后期加工来补救的,所以,如果是原始的录音有较大问题,就重新录吧。 + a# i* u- @0 Y( O% b
1、打开CE进入多音轨界面右击音轨1空白处,插入你所要录制歌曲的mp3伴奏文件,wav也可(图1)。- x/ [' q. i; d7 A7 ^3 t

$ ?5 `( k( U4 |5 H' l 951.gif " ~3 k, l6 U& w: Z
(图1)5 d) T+ M3 |7 Z. b# ]+ ]5 p

. c; {7 ~+ p: K. H) @- U. O3 n2、选择将你的人声录在音轨2,按下“R”按钮。(图2)8 h" \# C$ m' K8 U  ?6 S
952.gif 4 d$ h! C3 E% a& X
(图2)/ P( n% p; \' y2 h, t; o  X

5 {+ C. |' \- x. p: p3、按下左下方的红色录音键,跟随伴奏音乐开始演唱和录制。(图3), R* r7 x+ {+ m" I/ U
953.gif ! [2 F- R! A* x& F2 P
(图3)0 w/ v! B- M) G
! ?, {; C! h7 c8 E( D1 n# y
4、录音完毕后,可点左下方播音键进行试听,看有无严重的出错,是否要重新录制(图4)
8 d2 E$ L1 B( w. |- B5 o, c: A# t) _0 u/ q
954.gif 0 }; |# N: `' w( u
(图4)+ G$ J4 x; K! q: S5 L

5 U+ T7 b1 d, `& i& X2 j7 e) E* \5、双击音轨2进入波形編辑界面(图5),将你录制的原始人声文件保存为mp3pro格式(图6 图7),以前的介绍中是让大家存为wav格式,其实mp3也是绝对可以的,并且可以节省大量空间。
' h8 }. C4 Y2 b* X8 {; d! J
  s( G0 L9 T( d' J3 g 955.gif
) v% v. J8 E. m6 d$ C(图5)% l2 l0 x: g3 m9 Y; r; w! e- _
956.gif
  P6 p; Y9 U4 |" r8 w) o, G' O* }0 ~; A: C5 I" g! ~, s7 l
(图6)
3 M, Y7 J5 b* T 957.gif - f+ Y  ]' s6 y
(图7)
: V" Q+ _  ]  i5 I# @
, a) x* I# @7 ^(注)需要先说明一下的是:录制时要关闭音箱,通过耳机来听伴奏,跟着伴奏进行演唱和录音,录制前,一定要调节好你的总音量及麦克音量,这点至关重要!麦克的音量最好不要超过总音量大小,略小一些为佳,因为如果麦克音量过大,会导致录出的波形成了方波,这种波形的声音是失真的,这样的波形也是无用的,无论你水平多么高超,也不可能处理出令人满意的结果的。
. }0 t' c3 l* }+ L$ P' o% V  ?另:如果你的麦克总是录入从耳机中传出的伴奏音乐的声音,建议你用普通的大话筒,只要加一个大转小的接头即可直接在电脑上使用,你会发现录出的效果要干净的多。
$ I5 H9 B- q) ~" {; T* W( S; u; l) B( C
降噪处理, z* A0 g, v9 i8 [1 `
- {" D3 {. \3 J# v2 b, q  L4 o
降噪是至关重要的一步,做的好有利于下面进一步美化你的声音,做不好就会导致声音失真,彻底破坏原声。单单这一步就足以独辟篇幅来专门讲解,大家清楚这一点就行了。 ' x& Z, q1 B5 U* f) c9 Y' j8 G- i
1.点击左下方的波形水平放大按钮(带+号的两个分别为水平放大和垂直放大)放大波形,以找出一段适合用来作噪声采样波形(图8)。
! G# W$ ]4 P; g: B 958.gif 0 J; E, n; c/ d" o$ O# n: ~
(图8)
; O) h- S1 W& D& J9 ~0 g- P
" v( N7 t7 E, f- g( `4 ~( y2.点鼠标左键拖动,直至高亮区完全覆盖你所选的那一段波形(图9)。' h9 b' w$ l  U8 V( q
959.gif
& B# J) l, i8 `& a; y* O% p(图9)
+ O$ r+ a1 f8 b$ l+ t5 Z( T
6 N: ~( l/ c/ x9 a1 A' O3.右单击高亮区选“复制为新的”,将此段波形抽离出来(图10)。
9 ^* ]$ K% |6 t- {& i- ^2 @0 S+ g* Z% r
960.gif
5 S/ ~- p3 g, i3 f! h0 A(图10)0 o$ W- l2 ?( J+ A

1 s' P: O' d9 y/ B7 F6 w4.打开“效果--噪声消除--降噪器”准备进行噪声采样(图10)。6 [. d# ]) K1 H% x) h! ^
  w( z" Z9 Q' b% ?% f" v/ L0 @& E
5.进行噪声采样。 降噪器中的参数按默认数值即可,随便更动,有可能会导致降噪后的人声产生较大失真(图11)  }; M( P0 `+ v) D/ M
961.gif
$ `$ I9 G* \; Q" Z! Z(图11)0 k* e4 F: s; b: G! R( A
6 z, E: t, U, v0 S$ O
6.保存采样结果(图12)# ?/ V/ K$ N" y5 S

9 }, f/ {! O' k& z, A$ [0 o 962.gif * v( d" f, S8 R2 i- L1 B. u4 q
(图12)7 m9 Z4 Z- _' F8 A' d
) P) `, Q" \5 @# ]5 ~
7.关闭降噪器及这段波形(不需保存)。
; h$ v( n; z6 n
8 q5 m5 s1 f+ U0 ]; @+ B8.回到处于波形編辑界面的人声文件,打开降噪器,加载之前保存的噪声采样进行降噪处理,点确定降噪前,可先点预览试听一下降噪后的效果(如失真太大,说明降噪采样不合适,需重新采样或调整参数,有一点要说明,无论何种方式的降噪都会对原声有一定的损害) (图13 图14 图15)
6 I+ ?. l5 J7 x# U5 d 963.gif
. F5 W" s1 `$ L2 a; q( c0 h' \(图13)0 d$ S2 p$ d; [: `) L
964.gif
9 a* I9 J( B/ n0 [(图14)
) S; O. A( u" D/ o# ^+ P0 ~$ q$ [4 I( X, {! o/ s0 C
965.gif
1 w# t/ j0 q# _- ?/ z(图15)
$ _" U/ n( ?# F$ N4 }8 T- z, r" ?* D5 l+ c7 C5 \& [
高音激励处理/ a0 |" {2 ^! h( ]% `
8 T) Z# J/ R- v2 S( q
1.点击“效果--DirectX--BBE Sonic Maximizer”打开BBE高音激励器(图16)。
5 O) w: z$ |7 m# h3 @ 966.gif
( H  W, w% @% A) K2 x5 v4 \(图16)
6 M, m+ ^* ?4 K- S6 j9 f- h. |" E# }( T
2.加载预置下拉菜单中的各种效果后(或是全手动调节三旋钮)点激励器右下方的“预览”进行反复的试听,直至调至满意的效果后,点确定对原声进行高音激励。(图17 图18)0 K2 D8 B; ?, h, Y
4 ~7 c( P8 v& {* f. p( D
(图17)/ b9 [( j; C3 ~" F: e

, ^! h% i- s% Q4 j( K6 g' q(图18)
9 u; n1 R2 C5 V8 G7 x  p% l9 }" n& A 967.gif
3 S, j9 X; j- V: i" J+ k# j(注)此过程目的是为了调节所录人声的高音和低音部分,使声音显得更加清晰明亮或是厚重。激励的作用就是产生谐波,对声音进行修饰和美化,产生悦耳的听觉效果,它可以增强声音的频率动态,提高清晰度、亮度、音量、温暖感和厚重感,使声音更有张力。' v7 L6 G4 @  |7 t
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 楼主| 发表于 2008-6-7 |
压限处理/ u, x6 }4 o/ q: n# x
3 u6 Y+ U- e% `8 V6 P5 a
1.点击“效果--DirectX--Waves--C4”打开WaveC4压限效果器(图19)。" g1 E, f  q: R: H/ E

2 e5 t7 i( B+ n) Q- ^% }+ y 968.gif
* J1 k5 B9 P- r  n# y4 v5 A/ D(图19)
9 x: T7 W" \) M; x9 z
( D8 C5 {) F8 E) D" U2.加载预置下拉菜单中的各种效果后(如果你对数字音频有足够了解的话,也可手动调节)点右下方的“预览”进行反复的试听,直至调至满意的效果后,点确定对原声进行压限处理(图20)。8 h' Q6 S. p: H9 m$ E

" Z, ^- |9 n% x+ B 769.gif
0 Q" B- P; u2 E9 N$ p(图20)
! S2 x- g8 n% X8 U2 ^: u- S# I- V( @% g7 }7 x+ y
(注)压限的目的,通俗的说就是把你录制的声音从整体上调节的均衡一些,不至忽大忽小,忽高忽低。
4 M/ m# l' ?2 U, I+ n
- w1 O5 F- L+ `0 E" I8 o7 e混响处理
7 I" C# z' s/ z5 v( j" s7 q# J. A5 d
1.点击“效果--DirectX--Ultrafunk fx--Reverb R3”打开混响效果器(图21)。* @! S# N/ q: V% I* L: T9 r& M1 K

# Y( L2 E& r1 T+ M  R 970.gif
7 d2 f/ K* m6 o! c' U) j5 [3 x% l) i  ~(图21)
7 ^$ C$ d& h% H6 ?, a+ L! i) E- ?5 i# Q1 P0 n7 o- a
2.加载预置下拉菜单中的各种效果后(也可手动调节)点右下方的“预览”进行反复的试听,直至调至满意的混响效果后,点确定对原声进行混响处理,常用的效果如图中所示(图22 图23)。
9 `, K; P/ ]! D9 ~( `+ J' ]! F  T: _( e% ?. [  \  Z
971.gif
3 a2 q/ U$ P$ `' Z0 ]7 y6 U(图22)" Z  _6 A+ j3 X1 p$ C
8 m/ Q3 Y' r- \2 V- l3 Q
972.gif 3 b& R( O" S# X# H7 ]
(图23)  a( n. q  P2 k, {! G

% H) E: T- @" ^- n做过混响处理后,可以使你的声音显得不那么干涩,变的圆润和厚重一些。
* [% `6 n. o7 W8 x4 r- I
+ P: i( @; M0 Z1 V7 C至此,对人声的处理全部结束。, |! `+ g2 |- H7 i
) G/ F# Z9 N, Q0 t
' a( k( h0 @% W, t  p& d1 J
混缩合成9 V# D  M: X+ Y1 J6 f' c/ n
7 T' q5 _4 R8 y9 C0 X
1.点“编辑--混缩到文件--全部波形”便可将伴奏和处理过的人声混缩合成在一起(图24)。
- W3 f, p9 Z6 K, B$ s
' O" v$ u. t2 h2 d 973.gif
# h# Q: a3 j& s' x9 P(图24)
  V" S  `8 {0 {8 ]& y3 _) r" G( \$ e! H7 Q. o
点“文件--另存为”将混缩合成后的文件存为mp3pro格式(图25)!!6 n1 \, ?* a. s: k( X; |0 M) e

% [# v9 }% W/ I7 k  t$ o( Z- } 974.gif ; u9 B& ^- S- Y# b6 s
(图25)
, l' F5 u, ?$ P5 S; V5 X* {' q8 H0 B+ s! m
你的大作就此完工!
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发表于 2008-6-8 |
支持Cool Edit Pro 2.0详细教程
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发表于 2008-6-13 |
:lol :lol
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发表于 2008-7-10 |
再来顶顶。问好先。
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