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Cool Edit Pro 2.0详细教程
3 y- _! K$ }9 n) j" M& v9 M系统介绍一下用Cooledit pro 2.0录制自唱歌曲的一个全过程,希望对喜欢唱歌,想一展歌喉的朋友有所帮助。9 L8 b; F% f" m( |( ^
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录制原声
2 f8 l! e9 G/ W5 T2 f6 ~8 U录音是所有后期制作加工的基础,这个环节出问题,是无法靠后期加工来补救的,所以,如果是原始的录音有较大问题,就重新录吧。 0 _0 I4 k1 L$ w _
1、打开CE进入多音轨界面右击音轨1空白处,插入你所要录制歌曲的mp3伴奏文件,wav也可(图1)。
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(图1)0 V# O4 ]0 _* ]% A/ W7 X* c8 o( H- X
. Y- X+ D2 L7 ~& B/ D0 u# M8 ~2、选择将你的人声录在音轨2,按下“R”按钮。(图2)
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! p9 z( V0 B! w) b! ]' C: r# X) n4 H) n
(图2)$ t6 w; N8 O8 i; x4 I
2 ?' m5 g+ a' z2 C1 l3 N
3、按下左下方的红色录音键,跟随伴奏音乐开始演唱和录制。(图3)! ]' W- B5 ^3 x
& ^# Z- c7 N/ v% g i9 e(图3)) |8 R$ L' G4 g+ a3 f. x
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4、录音完毕后,可点左下方播音键进行试听,看有无严重的出错,是否要重新录制(图4)* Q( L$ x7 S" M
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$ b% J4 u9 s1 s; A( w(图4)# q- `- q5 k. d O) q$ |) u+ R, B
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5、双击音轨2进入波形編辑界面(图5),将你录制的原始人声文件保存为mp3pro格式(图6 图7),以前的介绍中是让大家存为wav格式,其实mp3也是绝对可以的,并且可以节省大量空间。
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- Y7 u9 @- R* K(图5)! a. N! Y4 _. M- t" V
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(图6)/ h2 @7 L# m3 a& Z
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(图7)
# J" ]# L( @; _" z. [( F b7 ]2 }9 h* B3 \
(注)需要先说明一下的是:录制时要关闭音箱,通过耳机来听伴奏,跟着伴奏进行演唱和录音,录制前,一定要调节好你的总音量及麦克音量,这点至关重要!麦克的音量最好不要超过总音量大小,略小一些为佳,因为如果麦克音量过大,会导致录出的波形成了方波,这种波形的声音是失真的,这样的波形也是无用的,无论你水平多么高超,也不可能处理出令人满意的结果的。 , P0 s- t" k' W0 Y- W* B; p! ]! h A! H; g% T
另:如果你的麦克总是录入从耳机中传出的伴奏音乐的声音,建议你用普通的大话筒,只要加一个大转小的接头即可直接在电脑上使用,你会发现录出的效果要干净的多。
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降噪处理
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( {- H% v9 d, S, |1 f7 x; d降噪是至关重要的一步,做的好有利于下面进一步美化你的声音,做不好就会导致声音失真,彻底破坏原声。单单这一步就足以独辟篇幅来专门讲解,大家清楚这一点就行了。 ( b$ X2 h$ ~2 t6 F* j" K/ i4 x) |
1.点击左下方的波形水平放大按钮(带+号的两个分别为水平放大和垂直放大)放大波形,以找出一段适合用来作噪声采样波形(图8)。
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% l( ?5 z/ r: K$ d(图8)5 F8 q% B) N) H# [+ Z
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2.点鼠标左键拖动,直至高亮区完全覆盖你所选的那一段波形(图9)。
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, |' u( o' [* r/ q" d1 t- a' ~(图9)
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& ]% a; I5 v1 m0 t4 X0 ?3.右单击高亮区选“复制为新的”,将此段波形抽离出来(图10)。
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. T/ g8 U/ I( b8 W( v4 ?4 O. r
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(图10)
- F5 w! N, Z) W; E& O$ f+ R+ b6 M' H) G: S; k- C1 ~7 c) }0 V
4.打开“效果--噪声消除--降噪器”准备进行噪声采样(图10)。4 ~' o& d# U0 z q- ]. T. N7 `
3 k- v$ h" |# o B. a5.进行噪声采样。 降噪器中的参数按默认数值即可,随便更动,有可能会导致降噪后的人声产生较大失真(图11)# \; l) S6 R# [$ l1 u3 o- R( t( L2 m1 Q
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(图11)
( C$ e8 @ T, q+ `6 I+ O
2 A3 K* b, F4 N( _6.保存采样结果(图12)0 J" t" h. B% h1 W0 C( E; p
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$ v7 ]8 i0 q$ L
(图12)
7 r* K, Q# T/ ^6 o0 C0 Y
' ]0 g3 h! t2 [7 q) K5 A7.关闭降噪器及这段波形(不需保存)。
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7 q- L/ N, ]+ P; V- E2 y0 P E8.回到处于波形編辑界面的人声文件,打开降噪器,加载之前保存的噪声采样进行降噪处理,点确定降噪前,可先点预览试听一下降噪后的效果(如失真太大,说明降噪采样不合适,需重新采样或调整参数,有一点要说明,无论何种方式的降噪都会对原声有一定的损害) (图13 图14 图15)
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- m" O) Y0 e: b0 l5 N: a% v
(图13)0 l, S, J5 b, S l/ K
+ [( X7 s+ ?6 ~3 E' X(图14)! w0 Z8 N* N! n
2 m- ^* P) K2 _0 \
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(图15)
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高音激励处理
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1.点击“效果--DirectX--BBE Sonic Maximizer”打开BBE高音激励器(图16)。, i& q: F* `' X
; D. W3 x: U* V: D2 s
(图16)8 O4 }$ \+ H. K4 e3 {. J
) d1 z$ S$ R) [5 `- B) f* N. `2.加载预置下拉菜单中的各种效果后(或是全手动调节三旋钮)点激励器右下方的“预览”进行反复的试听,直至调至满意的效果后,点确定对原声进行高音激励。(图17 图18) {- C) u# q/ y4 i: p
% M2 v3 L5 V# M! t9 |(图17)5 n1 ?3 j- X* o1 b6 b. w
9 d0 m3 ?) A8 ^ v% c. F1 F/ m, D
(图18)
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(注)此过程目的是为了调节所录人声的高音和低音部分,使声音显得更加清晰明亮或是厚重。激励的作用就是产生谐波,对声音进行修饰和美化,产生悦耳的听觉效果,它可以增强声音的频率动态,提高清晰度、亮度、音量、温暖感和厚重感,使声音更有张力。9 N8 b3 B3 H0 L& D3 D
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