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[原创] Waves C4的使用

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发表于 2005-6-18 | |阅读模式
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面我们就给大家介绍著名的音频动态限幅器插件Waves C4,它同时集成了动态压限和均衡处理的功能,界面直观,非常好用。大家可以在公司的官方主页地址处下载Waves C4 Multiband Parametric Processor插件的十四天试用版本,最另人气愤的是这个小小的音频插件竟然要595美刀,如果你使用后觉得很理想,可以去在线注册,准备放血的朋友们可以去注册。下载后双击运行安装程序,在安装的时候注意要把安装目录定位在你的Cool Edit Pro的安装目录下,然后在Cool Edit Pro的【Transform】(转换)项下的“DirectX→Waves→C4”找到它
接下来,我们详细的介绍这个功能强大的插件的使用方法,这是一个48bit双精度 EQ和动态处理器的结合,先看看它的界面,运行后图形界面如图b18,中间是一个图示的显示窗口,在这个类似EQ均衡器的窗口上随时随地体现着实时的增益变化,这样在调节声音文件的时候我们可以在窗口上很直观的看到调整后的结果,非常的简捷、方便;在Crossover项有四个选择项LOW、MID、HIGH和Q值,分别定义低音区域、中音区域、高音区域和品质因数的数值,我们可以用鼠标拖动图示框屏幕下面的小按钮调节各自区域的范围,当鼠标精度不够或是拖动不准确的时候也可以双击窗口里的数值手工输入。
屏幕下面那些滑动调节杆可以调整我们的演唱声音文件的音调;来看看滑动调节杆旁边的设置:
1. Threshold:阈值,相当于开关位置的意思,到了设定值的位置效果器才开始进行调整,我们可以手工设置它的大小,单位是分贝,比如我们把阈值设定为Threshold = - 15dB,那么只有当信号超过了-15分贝的时候才开始压缩,不超过-15分贝的时候开关不动作,效果器没有打开,也就不会进行任何的处理。
2.Range:当前频段的最大增益变化值,如果我们把它设置为一个负值,那它的作用就相当于一个压限器,对超出部分进行压缩,如果值为正数,那它就相当是一个扩展器,对低于设定值的部分进行提升,如果值等于零,就不会有任何动态处理,也就是说相当于一个静态的EQ使用,(当然这个EQ的精度也是很高的)
3. Gain:当前频段的输出值,我们可以理解为一个输出端前的音量控制器,改变它的值大小就可以提升或是降低某一频率范围的音量;
4.ATTK:意思是attack time(起始时间),它的作用是压限器工作的时候延时的时间,在规定的时间里发挥到全功率状态,比如你设置成100毫秒,到达限制值压限器并不是马上就满功率工作,是在100毫秒的时间里从不压缩到全功率压缩,这是个不断变化的过程。
5. REL:release time(释放时间),点击右面的Release按钮我们可以在自动调整和手动调整之间切换,自动调整状态也就是启用ARC功能(auto-release control technology-自动释放时间控制,也就是自动调节释放时间),这个时间就是压限器从全功率压缩到不压缩的时间,也就是说压限器并不是很生硬的在限制位置马上就停止了,而是经过一段时间才到达完全放松状态,可以使我们以最小的失真获得最大的RMS值。
6. Behavior(行为控制)这里面有两个选项Opto和Electro,Opto指的是在深度压缩的时候,压缩值越大释放时间就越快,压缩值越小释放时间越慢,Electro和Opto 模式正好相反,它适用于普通程度的压缩情况。
7. Knee,调整部分区域转折点的尖锐程度,这个参数的数值越大就越尖锐,数值越小越平滑,它直接影响着声音的听感,为了声音的圆滑一般来说数值设置小一点为好。
在屏幕上方的菜单栏的LOAD(读取预置)项,Waves C4中同样的预置了很多种参数调节,


我们可能对Waves C4预置选项并不满意,这时候就需要我们自己手工调整声音文件的细节了。
点击右面的Preview(预览),在图示框的屏幕上我们可以看到一条跳动的线,这就是在显示我们演唱声音的频率范围,我们可以看到在某一频段的具体情况,很直观的看到是不是在进行压缩以及压缩了多少。
如果我们某一中音区域低于其它音域,就可以在图示框屏幕的上方用鼠标拖动那几个各种颜色的十字调节按钮,直接设置各个频段的增益情况,来提升或降低这一频段以适应整体旋律,(图三)



在显示屏幕中间位置那个浅紫色的宽带子表示的是控制范围,一旦声音超过这个值就会被等比例压下去。调整的时候注意要细微的拖动屏幕下方的滑动调节杆,速度不能太快,以免听不准确声音的变化。
图形界面中,中间的黄色线条实时显示压缩的状况,也就是是否在压缩以及压缩了多少,这条线是时刻变化的;紫色飘带上边缘表示增益,就是说将这个频率的声音提升多少。紫色飘带的下边缘表示能够允许压掉的最大范围,也就是说压缩过程中最多也就压到此处。三条竖线分别将四个频段切割开来。
这种音频编辑操作是非常占用系统资源的,机器的反应有可能不是象想像中那么快,以笔者的机器为例,PⅢ866的处理器,PC-133外频的384MB内存,再加上两块儿IBM-46G(7200转、2M缓存)做成的RAID硬盘(磁盘阵列),就是这种配置的机器在进行声音编辑、修饰操作的时候有时都还会发生停顿,从这里我们就能看得出来系统的资源占用可见一斑了。
下载TC Native BundleEQ插件,Sonitus FX插件)。
TC NATIVE REVERB:
TC Native Reverb是一个专业级的混响效果器,据说效果可以和专业硬件设备媲美,由于可以调节的参数比较多,混响的好坏和适合与否大部分是由这些参数决定,下面我们就来详细了解一下各个选项:
首先让我们看看图1第一部分的那三个按钮,它们的调整方法是先点击按钮选择,红灯亮表示选中,然后上下拖动VALUE圆形按钮来调整数值。
ROM:是一些预设值,笔者感觉没有太大意义,不如直接分别调整其他各值。
Decay:衰减时间,设置大一点的话可以是混响时间更长,混响声衰退减慢,但如果值过大会使声音模糊不清。
Size:混响房间的尺寸大小,一般房间较大混响较长,小房间声音则比较清晰、干涩。
然后是下面左边的LEVELS(图1第二部分),它是指干湿混合度,IN为输入的原声,OUT为加了效果后输出的声音,MIX为加效果的量。
IN和OUT没有特别需要不用调整,0db就是指不改变声音进/出的大小,而MIX则需要自己调整一下,如果太小,会感到混响力度不够;如果太大则会导致声音失真。要根据自己世纪听到的效果调整。
至于右边的三个图标(图1第三部分):
SHAPE:这里可以调整房间的形状,有三个选项Round、Curved、Square分别为圆形、椭圆形和方形空间,对听音感觉会有一些影响。
DIFFUSE:指扩散度,它控制着反射声的“密度”,也就是Echo的密度(混响可以看成一系列Echo的组合,一个混响对应的Echo的数量十分巨大,它们通过不同方位、不同反射距离和不同材质的反射壁反馈回来)。
从效果上来说,DIFFUSE值越低,混响声音越清晰,比如在比较小的房间里,墙壁比较平整光滑的声音。不过清晰并不一定意味着好听哦,据笔者是用经验看,往往模糊一些好。
调整的时候,看滑动条上面的图就知道“-”号是越来越清晰,“+”号是越来越模糊。
COLOR:这个选项很有意思,它把混响度对声音的影响形象地比作“冷”和“暖”,左下为最暖,右上为最冷。笔者比较喜欢暖一点的感觉,会抹掉不少生硬的感觉。
PREDELAY:预延迟的时间,以毫秒计算。
如果你点击图1第四部分的黑条,还可以弹出如图2的菜单,里边有不少预设值,可以直接调用听效果。如果比较满意的,可以先装载预设值,再根据自己的需要做一些微调。Med Room Dark(中等大小的声音温暖的房间)和Small Hall(小厅)是我比较爱用的。
这里我要再次声明,每个人声音不同,听觉感受也不同,我们这里无法给出一个准确的值,只能尽量说明每一个值的含义方便大家调整。
声音的合成
这样经过以上漫长而细致的工作,我们的伴奏音乐和演唱声音文件就都准备好了,下面我们进行最后的合成工作,把伴奏音乐和演唱声音文件用Cool Edit Pro里面的多音轨编辑功能混合录制成一个WAV文件,在通俗演唱方法或是卡拉OK声乐录音中,遵循的基本原则是应该保持人的演唱声音和伴奏音乐的响度比例在五比四左右,也就是演唱声音要稍稍的大于伴奏音乐;先点击屏幕左上角的多音轨编辑按钮进入多音轨编辑模式,(如图b22)在第一音轨上(TRACK 1)单击鼠标右键,在弹出菜单上选择Insert-WAVE FORM FILE插入一个WAV文件,我们先选择把伴奏音乐插入到Cool Edit Pro中,然后在第二音轨上同样单击鼠标右键插入我们的演唱声音文件,用鼠标右键单击演唱声音文件选择VOLUME(音量)我们可以用鼠标拖拽滑动调节杆儿或是手工输入数值来确定两路声音的大小,按播放键试听,一直到合适为止,这种调整是对音量的调整,并不会影响到输出电平的高低。
声音的同步
声音的同步是很重要的,否则就会出现不合拍儿。接下来看看伴奏音乐和演唱声音能不能同步,导入两路或是多路声音文件后如果发现不能同步的话,我们可以对伴奏音乐单击右键选择EDIT WAVEFOR(WAV编辑)退回到原来的编辑窗口,先播放伴奏音乐并仔细听应该是在什么时候演唱,按下暂停键,用放大工具观看第一句开始的位置并记录屏幕右下角的时间,如果还是听不准什么时候开始的话那就打开摘取伴奏音乐的原文件,就是有演唱有音乐的那种,这样就可以看准确了吧。
单击多轨编辑按钮返回到多轨编辑界面,在第二音轨对我们的演唱声音单击右键选择EDIT WAVEFOR,回到演唱声音文件的编辑状态,同样的用放大工具观看我们的演唱文件的第一句是在什么时间开始的,然后删掉第一句之前的部分,双击工作区选择全部声音文件并保存,然后关闭这个修改后的文件,这时候会有一个警告对话框,告诉你多音轨编辑器正在使用这个文件,如果你选择关闭的话在多音轨编辑器里就会删掉这个文件,不用理会Cool Edit Pro的警告,按YES关闭这个文件。这时候多轨编辑窗口就会关闭返回到普通模式下,我们再次点击多轨编辑按钮重新进入多音轨编辑状态,在第一音轨TRACK 1上点击那个小m锁定第一音轨,然后双击屏幕右下角的Begin(开始)处的时间框,我们可以手工输入刚才记录的时间数值,这个时间就是第一句开始演唱的时间,输入后按回车,第二音轨的光标线就会停留在这个时间的位置,(图b24)我们再重新单击鼠标右键选择Insert-WAVE FORM FILE插入一个我们编辑好的演唱声音文件文件,怎么样?这回我们的伴奏音乐和演唱声音同步了吧。
需要注意的地方是如果有只有个别的地方不同步,那么我们先另存这个基本合格的文件,然后在回到单轨编辑模式,重新打开这个文件,这样在Cool Edit Pro里就有两个演唱文件,如果有两个以上的声音文件,在Window(窗口)项里就会出现Waveforms List(WAV声音文件列表)在那里切换可以分别对这两个声音文件进行编辑。先选择最新打开的声音文件(也就是未被编辑的声音源文件),用放大工具准确地选择不同步位置的单句演唱,并复制下来,然后切换回正在编辑的演唱文件里,在不同步的地方用放大镜仔细观看正确的发声位置,把你复制的单句演唱粘贴在正确的位置上,最后在新粘贴部分的结尾处删掉多余的部分。注意新加入的这部分和下一句的结合处要圆滑过渡,操作后返回到前面试听,整段音乐要连贯,不能有断续的地方,如果效果不理想就要撤销重做,直到满意为止。
淡入淡出效果
很多的歌曲在开始或是结尾的部分采用淡入淡出效果,淡入效果就是声音在开始的时候无声,然后声音以线性方式慢慢的增大起来,淡出效果则是在演唱的结尾部分,声音缓缓的低下去(也是线性变化过程),直到渺渺而几不可闻,在电视上的MTV节目中这是经常使用的编辑手法,运用好了有很强的感染力,我们先来看看淡入淡出效果的波形图
看到这里很多朋友就会明白,淡入淡出效果就是简单的振幅调整,让声音文件的开头或是结尾的一部分文件的振幅以线性变化增加到平均振幅或减少到零振幅,首先我们启动程序打开被编辑的声音文件,先确定音乐从无声状态到正常振幅的时间,一般的开头淡入效果声音不要太长,控制在六、七秒左右为宜,用鼠标选择这部分,在选择的时候看下面的时间栏,确定选择部分的时间长短,然后在【Transform】 (转换)项中选择【Amplitude】 (振幅) -“amplify”(增强)选项,在右面的Presets(预置)选项里选择Fade In(淡入效果),按OK按钮,声音文件开始部分的波形就会从零慢慢增大到平均的振幅,完成后试听一下,如果效果不满意可以更改淡入部分的文件长短;至于淡出效果,同样的我们在声音的结尾部分选取合适的长度,然后在右面的Presets(预置)选项里选择Fade Out(淡出效果)选项, 这样在结尾部分声音文件的振幅就会以线性降低到零,听一听,演唱的声音慢慢的低沉下去,空气中还回荡着演唱的意境,有余音绕梁的感觉,很不错吧。
整个声音文件都处理好之后,我们就可以选择EDIT(编辑菜单)中的MIX DOWN(混合)-ALL WAVES(把全部音轨的WAV文件混合成一个WAV文件)输出成一个新的WAV文件,这就是我们最后的成品了。呵呵,就要大功告成了,赶紧取个名字另存起来吧!
注意!我们在声音合成的时候,每一个音轨里(Track)可以是单声道,也可以是双声道,为了保证声音文件的质量,在前期编辑的时候我们可以都选择的双声道立体声,保留高素质的源文件,后来输出的时候选择的余地就大,如果开始声音素材质量不好,最后的质量也就不会高了,在最后文件混合输出、转存的时候也并不会大幅度影响文件的尺寸。
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