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发表于 2009-1-3 08:32:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
关于虚拟环绕声

随着环绕声技术的发展和应用,现在世界上已形成两大发展方向,即多声道环绕声技术和(双声道)虚拟环绕声技术。双声道的虚拟环绕声是通过人头传递函数(HRTF)实现声场空间信息的传输、重放或模拟。

①听觉传输立体声系统(generalized transaural stereo)这是根据听觉传输技术原理,利用人工头检拾,或利用信号处理方法模拟出声源到双耳的传输,从而得到原声场的空间信息。这种系统的优点是声像逼真自然,两个独立传输信号就能重放三维空间的声像。但这种系统在倾听者偏离理想听音位置时,会导致严重的声像失真,听音区较窄。

②三维(3D)环绕声系统这是一种后处理系统,利用听觉传输技术原理,在普通双声道立体声重放中,通过模拟空间不同方向到双耳的听觉传输原理,模拟反射声,增加主观听觉上的空间感和包围感。这类系统的代表有SRS实验室的SRS,Spatializer实验室的Spalializer3D,Qsound实验室的Q xpander等。这种对普通立体声信号进行处理,并不对杜比环绕声信号作解码的强制处理方式,结构简单,有一定听觉效果。但由于改变了原立体声信号的频谱及相位,双声道信号的相关性下降,使经3D处理的立体声信号对单独的声像定位较差。适用于小房间、多媒体等不宜采用多声道系统的非专业场合。

③虚拟环绕声系统(virtual surround)这是多声道环绕声的虚拟重放,鉴于组建多只音箱的多声道环绕声系统有时会有困难,只能采用听觉传输技术中的虚拟声源方法,通过对HRTF的模拟,利用一对音箱虚拟出多声道系统的多个音箱效果,实现多声道声音的两音箱虚拟重放。这类系统的代表有SRS实验室的Tru-Surround,QSurround的QSurround和Spatializer实验室的N-2-2等。这种方法是对杜比环绕声信号进行解码再对环绕声信号进行虚拟化处理的方式,优点是只需两个独立通道,结构简单,声像定位自然,虽然听音区较窄,容易产生前后镜像位置的声像倒置,但极适合因小空间等条件限制而不宜直接采用多声道系统的场合使用。

在大多数家庭环境中要设置符合条件的5.1声道的音箱相当困难,尽管各种虚拟环绕声系统各有一定缺陷,但由于结构简单,空间感和包围感效果明显,特别适于较小空间的使用,在一般家庭中有着广阔应用前景。
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发表于 2009-1-3 22:16:27 | 显示全部楼层
关于虚拟环绕声 ,学习了!
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 楼主| 发表于 2009-1-24 13:47:08 | 显示全部楼层
阿弥陀佛 新年快乐!
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