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[后期] 用声音效果制造出独特音色

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音频应用推广专员

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发表于 2008-7-14 | |阅读模式
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8 X( N5 S' S, W6 F1 y- l7 \8 w在接下来的两个单元中,将与各位分享如何透过特别的手法与方式,创造出属于自己的音色与风格,首先以常见的效果解说。1 ~9 u( W- x' X, `+ a
& @* X$ ^3 v2 p" y+ h
, b; ~7 b4 I: \  B
1.音色反转(Reverse)0 ?7 X4 e7 Y1 U2 u$ T% i
相信各位可能听过「歌曲倒带播放」的声音,与正常播放歌曲不同的是,倒带播放的声音延音变短,听起来会有收缩感。这种将声音倒带回放的方式,即为音色反转(Reverse)。
1 h7 o" r, m6 |Reverse将音轨相反过来后,使声音先从延音处(Sustain)开始播放,后来才会到原本最前面的声音发声处,因此声音会有收缩感的声音特性,下图即为Reverse 前后的声音波形。
  b& l) v% F9 F. ?. v( _. O# V* i

9 ~& P' p6 o' _3 z例如:Hello Nico的《花》,在一开头钢琴弹奏时,衬底的长音(Pad)就透过Reverse 前后的两种音色混合,赋予垫底的伴奏音色呈现呼吸感,更能让人将情绪融入在歌曲中。& H& O. u3 U8 u
# [, _5 `; Z2 u5 [% M# P0 ^: h9 e
4 A- x2 Y% }9 S
2.滤波(Filter)
% O2 ~& X: e- ]: ?( B; ^由于音色与声音频率具有很大的关系,将声音的某段频率音量增益、衰减是调整音色的一种常见的方式。例如:滤波与音量、均衡器(EQ)的使用,皆有很大的相关性。关于滤波的原
$ R. F; \  c6 n% Y: d, r9 [理将在单元4-7中解说,此处先说明如何将滤波运用于编曲之中。
. A5 X/ z$ V8 q2 ~! @常见的滤波有以下两种:4 i* W/ a2 J& L# g: `
(1)高通滤波(High Pass Filter→HPF); ^( D1 L4 E0 f
顾名思义,高通滤波是让高频的部分通过,并过滤掉高频以外的声音,因此会产生犹如广播般、缺乏中低频厚实突出的声音。  g: W4 J4 M* {
例如:谢和弦《你妈没有告诉你吗》的前奏中(1:05处),电吉他就使用了HPF的方式,并在后段将音色调整回来,更强化歌曲的冲击感。
- I* L+ F7 |' r: H$ S" Y(2)低通滤波(Low Pass Filter→LPF)6 \: \9 d3 b) o+ U+ k  r, x
与高通滤波相反,让声音的低频部分通过,而过滤掉高频以外的声音,通常会使用在Bass或鼓组等低频率的配器。例如:James Blake(詹姆斯.布雷克)的《Limit To Your Love》,. g& O" m4 ~9 j4 h) }
透过只有低频而无任何高频(约60hz以下)的节奏(0:57处)与贝斯(2:18处),将整首看似编曲简易的歌曲之压迫感凸显出来。
, \' x7 D: {( C$ [% G7 c3.用环境音为歌曲赋予想像与趣味5 p" K7 Z( e6 P) i7 w/ |# @
除了制造音符以外,也能透过生活中存在的声音做为编曲的一部分。例如:林强在电影《千禧曼波》中创作的歌曲《A Pure Person》,就使用了菜市场的环境音(2:50处),以及鸟鸣
2 e- X& D7 z( {8 o: I门铃声(3:49处),让听众更容易带入情境,进而想像歌曲所描述的对象、生活究竟如何;再者透过门铃等环境音作为歌曲音效,也会增添趣味性。
+ s$ u* F* ]4 p, x/ Y( O; u1 n2 Q
4 h  |* L8 [+ T* p# N& W: o2 `/ }
编曲招数不藏私(2)——Sample取样拼贴编曲法
8 S+ a& [1 B5 B相信各位在编曲时也会遇到「想使用某种配器编曲,但不熟悉如何使用」的情形,这样的困扰其实可透过「取样」解决。
. H  \  b& h7 r6 Q3 N2 ]! [1 r; y取样(Sampling)是将已经编完、录音的一部分片段或音色撷取整理,再运用于新的编曲中。嘻哈(Hip-Hop)音乐的编曲将其精神发扬光大,并且影响了全世界制作流行歌曲的方
( e7 C, T1 S' a, q式。# R. `* t* O8 d* J3 P
如果要取样,第一步必须找到想要撷取的片段。除了平时多听歌找出喜欢的音色与节奏,在网路上也有许多专门提供单一循环乐句(Loop)音档的网站,例如:Loop Master,就可以
$ w$ N& \  S2 k7 i- i0 r3 M寻找是否有自己喜欢的配器节奏、速度与音色使用。
, A* q9 @4 f5 f1 R- y; ]9 b练习取样时,建议养成将Loop放在自己资料库中的习惯,一边播歌、一边聆听哪些适合运用于编曲中,此时尚须留意Loop与歌曲之间的关系。; u5 T: h  h  c$ K
(1)歌曲速度, P! s; j; k+ m9 s
关于取样Loop的速度,建议应与编曲速度相近(至多在正负10BPM 围内),或为歌曲速度的倍数,如120BPM的编曲取样60BPM或240BPM的Loop。! U5 i2 N( H* ^3 h
(2)歌曲节奏
: U' l2 W4 ?% d在取样节奏时,若是一次取一整段的节奏使用,则须留意与其他音轨的节奏是否足够贴合,应避免节奏重音、拍点不一致而导致杂乱。) J: B! k8 c- Z
如果将取样片段剪得更为零碎,例如:某一段节奏只取样一颗大鼓声音,就可以重新安排速度、节奏,而为歌曲呈现更多面貌。
0 B1 V7 L- F9 Z) D4 u& |4 M% j2 F在「取样」声音时,通常会用以下三项方式进行:5 L- {' R" D4 o+ b6 n9 `- y8 ~
1.旋律、伴奏声响片段的取样
& J) H9 u5 F/ A6 |9 `# u- w% M在旋律、伴奏片段上的取样,可以透过剪辑(Edit)与音色调变(Modulation)做出许多变化。例如:下图将一句乐句剪成数颗音符,输入至实体或数位取样机(Sampler)里,再透过; S& N3 t1 b1 w2 }5 h  c% ?+ _$ u
键盘的音高,或取样机中Filter、Pitch 等调变效果,玩出许多有趣的声音。! |8 N2 R! o6 [( v; B! x
103.png
/ Y4 ~0 M) g9 `# Y) h
% {) z7 v8 p+ U各位可以从中发现只要是声音,不论乐器、人声,甚至环境声响,都可以透过取样的方式融入在编曲中。例如:在谢震廷的《死地活赖》前奏中,就能听到以钢琴与人声(Vocal/ j/ S- G; z8 K( F4 p5 \
Chop)透过取样,并以剪辑、调变,甚至加上改变声相(Pan)等方式,让歌曲听起来新潮而不流俗。4 G9 L+ y5 m9 ~$ K' I$ ]6 h, ~
104.png
3 G) ^9 k" O/ B
. P# H1 \( k6 r; x' V  @4 A
4 [4 |4 ^$ R" G5 d$ w
+ y% d) Q1 f$ Q. _1 F2.鼓组、节奏片段的取样3 R5 I4 s/ n7 M% _7 @0 \
进行鼓组与节奏的取样时,可分为整个片段的取样,或各部件的声音取样。如须取样整个片段,请以「速度、节奏与编曲相符」为原则。若欲针对节奏中各种部件的声音取样,须注意
+ E4 x" f$ U5 q" v+ L8 u$ D以下三种状况:
& r1 \# S+ ]) v, O. V(1)尽可能找到不受干扰的声音取样3 D) R) }5 g) C
在寻找Loop中适合处取样时,可以取节奏中明显、主要的配器,例如:大鼓(Kick)、小鼓(Snare)、踏钹(Hi-hat)、拍手声(Clap)等。而在取用时可观看音轨中最突起处,将其' }; D4 T6 f' _* h2 x* b
从「最小值-最大值-最小值」的波段剪下,如同下图所示。
4 u- r7 I& B6 \0 v1 }
5 _, B2 ^4 Z7 `
, d5 \8 a& H1 L* B2 i7 }: n5 v) L至于剪辑过后的节奏,各部件元素便如同节奏组的MIDI编曲一样,将不同部件的声音放置于适当的位置,如下图般重新塑造出不同的节奏。
! N" D% Y' h: \7 A
, |- |* v3 I0 q) O(2)若声音不够干净,可利用Filter过滤频率4 j- Z/ J2 C, e5 b* n
倘若想取用的Loop声音不够干净,则可透过频率(Frequency)与音量门限(Gate)过滤掉不需要的声音,不仅能让取用的音色更干净,甚至也可借此制造出极为特别的音色。: i9 S) q6 j/ g% H$ H
(3)叠用不同鼓组音色8 k" Z$ W, J1 p% `* K/ v1 Q
透过Sample编曲可以发挥更大的想像力,甚至将不同音色的鼓组Loop叠在一起使用,然而叠在一起时,须注意大鼓有没有乱掉。
' O  C; F' Z5 D3.音色的取样
- g2 s5 W! e. l! P( Y除了将音轨取样拼贴使用外,其实音色也能取样,并应用到自己的录音音轨上。但必须搭配相关软体,例如:鼓组常使用Steve Slate Trigger的Plugin效果器
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