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[资讯] 什么是噪声门

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音频应用新手发布

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发表于 2008-1-26 16:10:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
噪声门是什么?

噪声门(Gate),顾名思义,就是处理噪声的一种效果器,在音频后期的处理中经常被用于各种噪声的去除。



在录音时,无论我们多么小心地不发出不想要的声音,最后得到的录音成品都不可能完全没有噪声。于是,去除噪声往往便是我们在拿到录音完成后的音轨时的一个必不可少的步骤。





而噪声门之所以被称作“门”,其实是因为这种效果器存在着两个不同的状态,就像是“开门”和“关门”一样。



“开门”时,噪声门效果器允许噪声通过,此时其并没有发挥其作用;而“关门”时,噪声门效果器则会发挥其作用,阻挡特定条件的噪声通过,达到去除噪声的目的。



02

噪声门的参数

噪声门效果器上的最重要的参数,就是阈值了。这个参数也是决定噪声门是处在“开门”还是“关门”的状态的关键所在。


与压缩效果器的工作方式相反的是,噪声门在工作时是将阈值以下的信号都做衰减的。





很多噪音门效果器都会设置有调节衰减的量的旋钮,其的值在大多数情况下都默认是负无穷,即完全消除。



我们可以根据自己的需要来调节衰减的量。比如在衰减人声换气声的时候,我们不希望把这种声音完全消除而使人声听起来不自然,就可以把这个值从负无穷往上调。





但是,简单粗暴地设置一个阈值然后把阈值以下的信号去掉就会存在一个问题,即很多乐器的声音存在着逐渐变大或逐渐变小的过程,这样做就会把这些乐器的在阈值以下部分的声音也去除掉。



于是,很多噪声门效果器都会配置一些别的可调参数,比如在压缩效果器中常见的“启动(Attack)”和“释放(Release)”。





设置了“启动”和“释放”的参数之后,噪声门的工作就会有一个渐进的过程,即它不会在声音一高于阈值时就立刻“开门”或在声音一低于阈值时就“关门”,而是会在设置的时间内逐渐完成动作。



“启动”的值一般设置在0.01~100ms之间,“释放”的值一般设置在5~3000ms之间。需要注意的是,当启动时间比较短的时候,其就会使电平急剧变化,从而产生一些可能不希望出现的高频咔哒声。





除此之外,还有一个“保持(Hold)”参数值得我们注意。这个参数一般和“释放”参数一起调节,其决定了信号在超出门限之后保留衰减效果的时间。



有了这个参数,“释放”参数就可以不用设置得过长以至于影响到下一个音的音头。只要保证“保持”参数加“释放”参数的时间长度小于或等于上一个音到下一个音之间的间隔时间长度即可。



03

噪声门的功能

关于噪声门的功能,首先最直接的,自然就是去除各类噪声了。这些噪声包括话筒、话放和声卡等音频设备自带的底噪,录音时的环境噪声以及各种乐器产生的噪声。


不过,也并不是所有噪声都需要被去除,比如说演奏吉他时产生的一些刮弦的声音,唱歌时的一些换气声以及一些为了追求复古效果而刻意制造的噪声。





除此之外,噪声门还有没有别的功能呢?当然是有的。其中,最重要的一个功能可能就是消除串音了。



我们知道,架子鼓的录音是比较特殊的。在录架子鼓的时候,我们往往需要架设多个话筒对着鼓的各个部件和方向,然后在鼓手演奏的时候同时录音。





这样一来,我们就会面临一个问题,即录军鼓的话筒中势必会掺入一点底鼓、嗵鼓和镲的声音,其它的话筒中也会存在着别的鼓部件的声音串入的情况。



这时,噪声门就能派上用场了。由于其它鼓部件串入的声音一般来说都比较小,所以我们便可以认为这些声音是属于“底噪”类型的声音,可以通过在噪声门上设置一定的阈值等参数来进行去除。





另外,和压缩器类似地,噪声门也有着重塑动态包络的功能,只不过其与压缩器的作用原理可以说是基本相反的。压缩器作用的动态对象是超出阈值的部分,而噪声门作用的则是低于阈值的部分。



这种重塑动态包络的功能对于一些鼓部件的混音有着一定的意义,比如通过缩短每一次鼓声音的长度来增加冲击感。一般来说,噪声门比压缩器更适合用来强化鼓组的起振感和临场感。
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发表于 2008-1-26 23:43:05 | 显示全部楼层
噪声门并不能真正剔除信号本身中的噪声,其只是将低于阈值的信号衰减(大的衰减量就会形成哑音效果),而高于阈值的信号则会全部被保留,包括本底噪声。当高于阈值时,由于掩蔽效应,乐器声会掩盖掉那些噪声,以至于让你觉得好像真的将噪声剔除了一样,其实仔细听还是能听出来的(配套视频中有演示)。想要真正剔除信号中的噪声,是需要使用专门的降噪插件的(如X-Noise),当然了,凡事有利必有弊,这种剔除式的降噪方式固然效果良好,但一旦你参数设置的比较夸张的话,其是会会损害原始信号的(导致信号失真)。

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