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Reason 小贴士:怎样建立一个亮晶晶的混响
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7 _5 V; D7 R& @) K# j K( _2 S% K通常来说,构成一个闪亮通透的混响的必备要素是在反馈(feedback)的循环里需要有一个音高来回移动的混响尾巴(reverb tail)。如果您经常听U2乐队的80年代中期之后的作品,就会发现这种特别的混响。虽然这种混响用在吉他上非常合适,但它也可以加载到其它乐器上以获得特殊效果。Brian Eno,正是这种亮晶晶混响的发明者,并且早在U2吉他手Edge广泛使用此混响之前,就已经用在了钢琴混响上。1 w6 z; z! k' g+ p7 Z3 q
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下面的音响范例所展示的是一段稍加调整的Radical Pianos预设音色所演奏的片段。我通过Reason为它建立并加载了一个“亮晶晶”混响。# q4 m5 |* O) U' e8 G, m
1 a7 X5 ~$ D6 Y% f9 f$ k/ P我在Reason的机架里,用到了一个RV7000 Reverb和一个Polar Dual Pitch Shifter(即一个混响装置和一个音高移动装置)共同构造出了“亮晶晶”混响效果。因为我们不需要默认的线路连接,所以请在加载这两个装置的同时按下电脑shift键,这样就可以做出一些不同的线路连接。8 }# J! m4 I" Y2 @9 o W4 m
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首先,请在Master区域将一个FX Send 连接到RV7000的输入端。接着,把RV7000的输出连接到Spider Audio Merger & Splitter,而不是返回到Master区域的FX Return。之后,把Spider的一对输出发送到Master区域的FX Return上,并且把另一对输出发送到Polar Pitch Shifter的输入处。最后,把Polar自己的输出发送到调音台。
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. e4 E j) a9 y; ` g( l& n到现在为止,我们已经把线路连接解决了,接下来我们就可以进行一些设置了。我们需要的是一个听起来非常明确的混响。我在范例中采用的是Arena算法,并且把空间尺寸调到尽可能的大。接着调大扩散(diffusion),使声音听起来越模糊越好。然后把衰减(decay)一直调大,但不要太大。您不要纠于结细节变化和微妙的差别,真的,这个效果是调的越明显越好。如果想懒省事用预设,那么我推荐EFX Kick Bomb预设。这之后,要加强一下预延迟(pre-delay)使混响尾巴的头部有摇晃的效果。/ v4 k6 p5 K6 O: U; v
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关于在Polar Dual Pitch Shifter上音高移动的处理,您可以把两个shifter都设置为一个八度(当然也可尝试多个八度的不同设置,但一个八度绝对是最安全的选择)。接着就可以调节各个shifter的反馈(feedback)电平值和延迟(delay)值了。如果听起来太眩晕想呕吐,请把反馈和延迟调低些。我微调了第二个shifter,把它的声向移到一边去,而且加了一点延迟。; u. N" B. d2 t
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由于我们是对于信号的高频部分做添加处理,所以并不用担心会触发Polar的LPF,您也可以选择适合您的频率范围。# }+ N. M3 g; F2 a* ?! g4 f
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最后一步就是把做过音高移动处理的混响尾巴再次发送回它自己。这一步可以使混响尾巴的音高不断的移动,最后生成了独特的声音效果。
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因为您已经在这个轨道内部拥有了音高移动的混响尾巴,您可以通过reverb做返回发送,即在连接到reverb输入端口做同样的FX return设置。. w) A0 m$ b. a/ d5 Y
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+ }! F! T7 D& F1 n& l! V A此处的截图显示的是我使用FX Send 5把Distant Piano乐器发送到我的RV7000 reverb。来自Polar的音高移动的混响尾巴已经连接到调音台的Shimmer Return轨道。这个轨道启动了FX Send 5,它可以把音高移动的混响尾巴返回发送到RV7000。
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* o8 \" a1 G- G在点击播放之前,请最好调低推子。轨道的推子可用来均衡具有音高移动的混响和普通混响的各自比例。您也可以使用调音台轨道上的滤波器,均衡器,压缩器去调节声音信号,让声音在您的掌控之下。
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: Y" p. q7 I. ^' p2 p+ }* i' }下例是和上例的音频内容相同,但不加“亮晶晶”混响的音频。
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下载这个Reason文件附件,用起来吧!试着把这个“亮晶晶”混响用在您自己的作品上。您也可以试着调节不同的音高移动量。有一点非常重要,那就是加载此效果的材料听起来要能“呼吸”,声音要能延展和流动。如果您的声音材料听起来密度太大,那就不要妄想用这种亮晶晶,bling-bling的效果了,科科。 |
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