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[资讯] 福利: Soundtoys 推出 SpaceBlender 实验性混响效果插件

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音频应用新手发布

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发表于 昨天 22:50 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式


Soundtoys 宣布在今年的 NAMM 展会上展出的创新型混响插件现已上市。SpaceBlender 的灵感来自于波兰音乐,他们大量使用了磁带循环与延迟。这款插件专为「壮阔、自然且持续变化的空间感」而设计,能创造出极富层次感的声场,无论是电影配乐、环境音乐还是实验性电子音乐,都非常适合。此外,它还提供免费下载,直至 2025 年 5 月 22 日!

该插件主要用于实验,能够创造出现实世界中不可能实现的虚幻空间和纹理。它是一种算法混响,能产生与传统反馈延迟网络截然不同的效果。它的算法可以动态控制混响尾音的形状,从而产生会导致传统混响插件变得不稳定的音效。

SpaceBlender 的 “时间 ”旋钮可设置为 100 毫秒到一分钟不等的数值,从而可以创建从短回声到 “超长 ”非线性空间等各种效果。色彩转盘可以随时间增减混响的亮度,纹理参数则以类似扩散控制的方式影响混响密度,而调制旋钮则引入了类似合唱的效果。最后,“冻结”(Freeze)按钮可将插件的输出反馈到输入,从而创造出一种随时间变化的无限音效。

可视化显示屏为用户提供了混响效果的图形显示,据说这一功能在处理较长的时间设置和慢速攻击时特别有用--甚至可以通过在显示屏上拖动光标来实时控制效果。Soundtoys 表示,尽管 SpaceBlender 具有实验性质,但它并不只适用于电影声音设计或前卫实验,同样适用于日常音乐和音频制作任务。



功能性点

互动式控制:可即时在Gate、Reverse、Decay、Bloom等多种混响形态间滑动切换
即时视觉化:清晰显示音讯在空间中的变化,调整参数一目了然
Spectral 渐变:随时间变暗或变亮的混响音色设计
微妙的调变:打造丰富动态的流动感
深度调整:可在浓密或粗糙之间随心切换
极限范围:从100ms超短混响到60秒超长延音
Freeze模式:持续无限延展声景,完美适合自然或背景填充


"我们一直在探索建立算法混响的新方法--既有卷积的创造灵活性,又有经典硬件设备的丰富性、深度和灵魂。SpaceBlender 是这项研究的第一款产品,我们试图让人们以一种有趣的音乐方式轻松玩转'空间'。我们很期待听到人们用它创造出什么作品"。- Soundtoys 创始人兼首席执行官 Ken Bogdanowicz

兼容性
SpaceBlender 支持运行 Windows 7 或更高版本的 PC 和运行 macOS 10.12 或更高版本的 Mac。提供 VST2、VST3、AU 和 AAX 插件版本。

定价与上市
SpaceBlender 现已上市,免费下载至 2025 年 5 月 22 日,之后售价为 99 美元。

www.soundtoys.com/product/spaceblender

官网视频链接:https://youtu.be/Imubcby-rkw

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