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工作室的对称性
可以说,「和谐」是生活中一种非常令人神往的状态,同样,它也是音乐工作室中最为基本的要求。改变你听音位置两侧任何一边的状态,就会对你的监听音箱所产生声音的平衡发生影响。
「对称是建立在一间音乐工作室时非常重要的因素。」Hodas说道,「如果你不能够做到音乐工作室中的环境是对称的,那么就预示着你将从你的音箱中听到一幅不正确的立体声图景,并且低频成分会搅作一团。假如在你音乐工作室中的一侧有一张长椅,而另一侧什么都没有,则当低频成分通过房间中的长椅的一侧时,就会很『费劲』,其原因是在那里有一个大的物体。很明显,当你在进行混音时,这种差异会造成你对低频声音判断上的偏差。」
「你希望空间中任何的声学处理都是对称的,」 Hodas继续说,「如果在你的房间的一侧有一扇玻璃窗户,同时你又在另外一侧的墙壁上安装了降低反射用的泡沫塑料,那么你将得到极不平衡的立体声图景,尤其是当窗户和泡沫塑料是安装在房间的前半部分时,你将会首次反射声的影响。这时所产生的梳状滤波效果将会造成频率响应上的不平衡。
Peter Grueneisen(bau:ton音乐工作室的王牌设计师,他曾经设计过位于西雅图的著名的Bad Animals音乐工作室)也同意上述关于对称以及左右音箱频率响应平衡方面的观点。「当你坐在混音位置处,看看你的两侧,他们的情况应该是相同的。」他说,「例如,你要将一只音箱放置得太靠近墙壁,而另外一只音箱放置得离墙壁距离较远。」
Hedden更加详细地向我们描述说:「如果在你的混音位置和两支音箱的中间点间划一条线,则线左侧的情况应该与线的右侧的情况是完全一致的。这种一致性包括墙壁的表面处理、形状及位置,还有就是设备的布置。监听音箱附近的任何反射、吸收、共振,以及每一只音箱与你之间的任何反射、吸收、共振,都应该是完全一致的。否则,你对于左右声道平衡的感觉就是无稽之谈了。如果你无法保证非常严格的对称,那么你就将这些导致非对称的物体降低到一的肩膀以下的位置,使得它们对声音的损害程度降低到最小。此时的关键就是要让非平衡的反射声都发生在监听者肩部以下的地方,不要进入到耳朵里。」
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