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发表于 2004-7-26
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什么是DX插件?
DX插件(DirectX Plugins),是微软公司推出的音频插件格式,适用于Windows系统,可视为DirectX标准的一部分,诞生于1990年代中后期。它直接对标Steinberg推出的VST插件格式,与VST并驾齐驱。
DX插件的推广有赖于Cakewalk,它与微软合作开发该格式,并以其为主打。加之,Windows的统治地位,也保证了DX插件的市场基础。当时的插件开发商常常同时推出VST、DX双版本的插件,以兼收两方市场。由于DX插件强大的影响力,一些个人或小团队开发者也以它作为“梦开始的地方”。例如,倍受赞誉的免费合成器Synth1,最早推出的就是DX格式,之后才转以VST2发布。
同时,DX插件也是DirectX Filter(DirectX滤镜)体系的一部分。这使得它们可以被任何支持DirectX滤镜的程序加载,例如媒体播放器(PotPlayer等)。
不过,随着时间推移,DX逐渐失去了当初的光彩。
VST格式相较于DX,更加受到市场认可,成为了音频插件领域的事实标准,没有一款主流DAW不支持它,因此诸多音频开发商更重视VST。且一些DAW在支持VST的同时,也主打自家格式(如AAX,RTAS,FL Studio的FL格式),统统不再把DX的支持列在开发计划中,这进一步挤压了DX格式的市场份额。
甚至,作为标准所有者的微软,也以Media Foundation Transform体系取代了原DX插件的标准。但该体系更偏向音视频处理,比如用于视频编辑、媒体播放器,与真正的音频插件领域是天与地的差别。截至目前,微软在音频插件的努力算是停滞了。
目前,只有少数DAW仍支持DX插件,包括REAPER、Cakewalk by Bandlab。 |
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