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0 q* X B' S+ a( x- ~* k) E* p( T在本文中,我们将探讨我音频后期制作的六个实用插件。这些插件可以帮助你完成在后期制作过程中可能会遇到的常规任务。需要指出的是,这是一个我个人选择的列表,并无意于成为六个顶级插件的权威名单,而是我自己的六个推荐。在列表的最后,我还包括了一些额外的选择,尽管它们严格来说可能不是实用插件,因为它们提供了广泛的控制和处理选项,但我仍然将它们列入名单,因为它们在我的许多混音中都是不可或缺的。
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& d) k& F" s1 F! V( MNugen Audio VisLM
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不言而喻的是,响度计量是后期制作过程中的重要组成部分。一个能够提供多种规格计量的插件是至关重要的,目前有许多解决方案可以提供所需的功能。如果我只能选择一个,我的选择是Nugen VisLM。不出所料,它提供了基于ITU-R BS.1770标准的各种计量,包括EBU R128、ATSC A/85和Netflix的对话门限规格。重要的是,插件中显示的信息非常清晰,响度历史窗口图表显示了您内容的响度随时间的变化,并以红色突出显示任何过高的峰值。当然,它还显示瞬时值、短期值、综合值和真实峰值。
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5 ?8 u( b8 L, k2 l3 @+ vVisLM 与其他大多数响度表插件的一个显著不同之处是 AudioSuite 和实时版本的插件之间的集成。如果你有现有的内容需要测量响度,可以使用 VisLM AudioSuite 离线分析响度,然后使用插件底部的小黄色按钮导出。然后,可以使用相应的导入按钮将此响度信息导入 VisLM 的实时版本中。这意味着你可以使用 AudioSuite 的离线功能对音频文件进行响度测量,然后进行调整,并继续实时测量,而无需播放整个文件。
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/ K1 B8 |; X4 D0 |官网视频链接:https://youtu.be/WGhstKnUogs
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) b# _; J( `3 x. g( r2 INugen VisLM 可以调整大小,并且可以根据需要切换显示的各个部分,从而更高效地利用屏幕空间。它提供了一种时间码模式,将响度数据与时间线位置链接,使得可以在响度测量的某些部分进行“覆盖”而无需从头到尾播放整个内容。- L+ ?" q6 e* c& H3 L" _' Z: F. V
( b, p1 m/ I1 Q2 D4 I' j对于需要将现有音频混音符合当前响度标准的情况,Nugen 提供了另一个插件,LM-Correct。这个插件可以快速轻松地测量和修正音频,并且还可以用作最终的“兜底”,确保完成的文件符合规格,并在发现错误时进行原位修复。: S: {" k4 ~- _! S0 T8 D' m
/ x& k, M: Q9 a. Y: Y3 k5 W5 p官网:https://nugenaudio.com/vislm/
7 }8 N) i) S/ U" oSound Radix Auto Align Post 2
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使用多个麦克风并尝试将它们混合在一起时,不可避免地会导致相位和梳状滤波问题。LAV 和 BOOM 麦克风之间的时机差异通常使它们的混合变得相当麻烦。幸运的是,Sound Radix 的 Auto Align Post 2 提供了一个简单的解决方案,允许对移动位置的麦克风进行动态时间对齐。可以选择一个麦克风作为参考,然后其他麦克风会精确地与之对齐。+ }- J2 I5 Q1 ~5 C5 `
5 x+ s! e* i1 l {; u& d3 fAuto Align Post 2 引入了一些重要的新功能。它具有原生的Adobe Premiere Pro兼容性,这意味着您可以在编辑音频来源时在音频进入音频后期制作之前对音频进行时间对齐。Auto Align Post 2 的另一个出色功能是Spectral Correction模块,该模块检测并动态修正频率相关的相移,以实现显著改善的频谱对齐,特别是在使用了会在手持麦克风上产生相移的高通滤波器的情况下。
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9 c) w! s2 w( C5 G6 l6 D5 l官网:https://www.soundradix.com/products/auto-align-post/
! L; [- n; A$ z3 \! k NAvid X Form
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Pro Tools 用户可能对 X Form 不陌生,它是一个高质量的时间压缩/扩展和音高改变插件。然而,除了作为创意音频处理工具外,X Form 还在需要音频拉伸或拉低时有更实用的应用。当项目需要更改帧率时,就会发生这种情况。例如,将电影转换为电视或从一个地区转换到另一个地区时。帧拉伸和拉低是一个复杂的主题,有多种方法可以实现它,但当需要简单的速度加快或减慢时,X Form 提供了预设,可以以最小的音频影响来实现这一点。
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' n2 w3 O3 {3 g% U" k举个例子说明如何使用这个功能,我最近参与了一个以25帧每秒拍摄的纪录片项目。我完成了音频混音并将其发送给导演。他随后告诉我,除了25帧每秒的版本外,他还需要一个以23.976帧每秒的速度制作的版本,以便包含在蓝光光盘中。这是通过在Adobe Premiere中使用Interpret Footage功能来指定新速度来实现的,将视频速度减慢了4.1%。为了使音频也减慢相同的百分比,我在X-Form中使用了“PAL到NTSC TCE -4.1%的预设,这样可以相应地减慢音频速度,同时保持音调不变。X Form包括所有常见拉伸和压缩比率的预设。 a5 Q7 [7 Q, q b
4 g7 c" `+ O. B2 H官网:https://www.avid.com/plugins/x-form
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, Z0 U& h0 B* u7 fNugen DialogCheck
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1 ]' c& z. L$ K$ Q* c再次回到Nugen Audio。DialogCheck是一款对话清晰度计,它将由弗劳恩霍夫IDMT开发的“聆听努力”技术与受Nugen Audio标志性VisLM响度计启发的历史视图相结合。该插件由双AI神经网络驱动,并与Netflix联合开发,提供清晰直观的数据,帮助音频工程师为他们的对话混音做出明智的决策。其界面包括实时数字显示和直方图,以显示趋势和问题区域。DialogCheck使用三级颜色编码系统。绿色表示对话具有良好的清晰度。黄色表示清晰度可能需要一些关注,红色表示清晰度差。
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近年来,对话清晰度成为了一个热门话题,这个插件为我们提供了一种客观的方法来量化电影或电视节目中的语音清晰度,以便我们能够就其在混音中的位置做出明智的决定。在未来的几年内,对话清晰度的标准很可能会被确立。由于Nugen VisLM已经是一个在响度计量方面广受喜爱的首选工具,逻辑上,DialogCheck应成为任何未来对话清晰度标准的的标准计量工具。这是一个非常棒的工具,我已经将其纳入了我的混音模板中。7 q4 g6 L/ f3 @# ?
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官网:https://nugenaudio.com/dialogcheck/# O# ]% Z& M# |/ z' G% [
Dither
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如果有一个对重要的但一点也不令人兴奋的插件类别,那就是 dither。Dithering 是在将音频的位深度降低时,向信号中添加少量低电平随机噪声的过程,以随机化量化误差和失真。我们通常将其与将 24 位录制和混音的混音版本创建为 16 位版本的过程联系在一起。但实际上,即使您将音频混音导出为 24 位,理想情况下也应应用 dither。数字音频工作站(DAW)在内部操作的位深度远高于音频本身。在 Pro Tools 中,混音器是 64 位浮点,插件之间的信号路径是 32 位浮点。即使您的音频是 16 或 24 位,只要您进行任何调整,无论是电平变化、声像定位还是任何形式的插件处理,你将利用数字音频工作站(DAW)更大的内部位深度。
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@* t1 m9 }9 G! C$ l6 q- v3 E, J; h许多抖动插件,包括Acon Digital Dither,允许您指定目标位深度为24位。尽管24位混音中的量化误差会非常低(约-144dB),但为了获得最佳结果,应用24位抖动仍然是一个良好的实践。
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. H* O2 g% N$ S9 Y) r5 H& c( \1 c噪声成形也可以应用于使dither噪声本身更不明显,通过将其调整到我们听觉不太敏感的频率范围内。这在较低的位深度下会更明显,特别是如果您曾经需要将dither转换为8位。* ~1 b% U4 [4 M' x- ^) n
1 }6 z! {' g2 q1 V4 K3 y* E在这里,我以Acon Digital Dither为例,因为它提供了8、12、16、20或24位的去交错选项,但还有许多其他去交错器提供24位去交错,包括iZotope的MBit+和FabFilter Pro-L2压缩器内置的去交错器。3 h' S' E7 D) X' K& ]8 M8 i
* J! Q+ ?% }2 q2 y官网:https://acondigital.com/products/mix-and-mastering-suite z) V) t$ D# {: G: o, `, x
1 z- C4 o4 a5 r) A8 ]2 l ^1 Z1 g6 {iZotope RX(音频修复软件)% A# e! m" a1 | z3 |, O Z9 }
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虽然严格来说不是插件,iZotope RX在其Utility部分提供了几个不同的处理模块。这些包括方位、抖动、增益、归一化、相位、信号发生器和重采样等。重采样模块提供了高质量的采样率转换,并可控制滤波器的应用方式。对于关键的采样率转换,它比大多数DAW提供的转换效果更好。如果你希望看到这方面的证据,可以查看这个采样率转换质量比较工具。: ~' V& U' g: d$ F! P! ^/ m
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除了这一点,Batch Processor允许您从机器中加载多个文件,将整个Module Chains应用到整个批次,然后导出到所需的任何格式和位深度的文件,并且可以导出到多个位置。虽然RX通常用于降噪,但Batch Processor也可以用于RX提供的任何实用功能。这使其成为处理大量音频文件的重采样、抖动和导出的良好选择。文件可以输出为包括WAV、FLAC、AIFF、OGG和MP3在内的多种格式。
7 q& E) X/ T' K' @3 I3 B, G) Q官网:https://www.izotope.com/en/products/rx.html
8 Q2 A% [2 B8 cAdditional Plugins2 o) V# U2 j. ^6 W6 A% Z
. @' n! K% @) u, R7 N在编制此列表时,还有几个其他插件浮现在我脑海中,它们可能并不真正符合“工具”插件的类别,但我使用它们来执行一些项目中必不可少的任务,并且它们执行的功能超出了EQ、动态和混响的范畴,因此我在下面将其作为“额外”选择包括在内。
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6 _7 X6 c, A$ t. @/ I: eSynchro Arts Revoice Pro 5
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7 S$ }) B0 w6 f( V1 L/ d8 u% V& S在编辑ADR时,通常会遇到一些时间问题需要解决。Synchro Arts的Revoice Pro 5结合了先进的定时和音高对齐技术,使将ADR与原始位置对话进行对齐的过程变得简单明了。
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虽然 Revoice Pro 实际上是一个独立应用程序,过去音频必须通过随附的 Revoice Pro Link AudioSuite 插件从 Pro Tools 发送到它,但现在 Pro Tools 支持 ARA2,传输变得更加容易,你在 Revoice Pro 中所做的任何更改都会自动出现在你的数字音频工作站 (DAW) 中。0 `5 o7 i/ t/ ?+ a! [: n; S
5 y1 V# Z3 }8 R9 M" _1 V0 q' N7 C使用APT(音频性能转移)算法,Revoice Pro 5 可以将一个音轨的时机、音高、音量和颤音应用于另一个音轨。还包括形式移位的控制选项。这些功能可能更适用于音乐制作,但在后制作过程中处理对白时仍然很有用。
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如果你不需要 Revoice Pro 的一些高级功能,但仍然需要对 ADR 进行时间对齐,Synchro Arts 提供了一种更经济实惠的解决方案,即 VocAlign。它作为你 DAW 中的一个插件运行,如果你只想快速、轻松地对 ADR 进行时间对齐,调整参数较少,这是一个很好的解决方案。4 p% T) n9 E+ `' A. }
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看看Mike Thornton 在他的文章中对此的看法 Synchro Arts Revoice Pro 4.3 智能对齐模式在ADR上的测试.
8 V: S v: P" X8 Z! \5 w8 ehttps://www.pro-tools-expert.com/production-expert-1/synchro-arts-revoice-pro-43-smart-align-mode-tested-on-adr7 a/ g; _" g9 s; i9 x
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Nugen Audio Halo Upmix
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, |% H7 L; `, P" d& R' O对于立体声干音的升级混音的重新利用,Nugen Halo Upmix 是一个非常棒的工具,它在最高支持 7.1 环绕声格式中能够产生自然且连贯的结果。可选的 3D 扩展功能增加了对 Dolby Atmos 床轨(7.1.2)和 Auro 3D(7.1.4)的支持以及 Ambisonic 输出。0 K" S) ]; a. ~+ b
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Halo Upmix算法在不添加任何人工混响、合唱或延迟的情况下保留原始音频的特性,“精确”模式确保原始、上混和下混版本之间的关系得以保持,这在电视转播等情况下至关重要。
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2 k' m" p; ^, }: T1 }2 WHalo 的高级中心通道提取提供了独特的控制水平——包括基于神经网络的对话提取,这在处理没有原始音轨的复杂混音时非常有用。* w8 S4 p* \! B# J
8 r9 b7 k/ M) k( ~0 f( k$ pHalo Upmix 支持多种格式的升级混音,包括 LCR、3.1、4.0、4.1、5.0、5.1、6.0、6.1、7.0 和 7.1,以及通过 3D Immersive Extension 支持的 7.1.2 和 Ambisonic。0 F$ ~) {+ D" q9 J i
$ ^! L" U( {! ~ n7 h+ L最后的思考
2 X6 |: w' k- v3 q所以这就是我的前六名,最后还列出了一些额外的 bonus 插件,虽然从技术上讲它们执行的任务超出了可能被认为是实用程序插件的范围,但我认为它们还是值得提及的。每个人都有自己的喜好,这真的取决于你经常处理的项目类型。 b$ K4 ~0 `' J, L8 y
( P5 N; P8 F3 M& A" R你最喜欢的音频后期处理实用插件是什么?在评论中分享你的想法。 |
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