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% g+ [+ J W4 H2 tFiedler Audio 宣布发布全景声混音器 Dolby Atmos Composer 1.6 版更新,引入 OBAM(基于对象的音频模块)插件标准,并将其描述为“全球首个用于沉浸式音频混音和母带处理的插件接口”:
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8 a6 X! E% W* c, `, G- @' ]$ z! U这一开创性功能通过向第三方开发者开放接口,释放了整个 Dolby Atmos 混音中真正 128 通道主总线处理的全部创意和技术潜力。* k8 D9 V* w% U" }' S& b, s
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引领这一新领域的是备受赞誉的音频软件公司 Toneboosters,他们推出了对新 OBAM 插件标准的支持,并特别优化了其旗舰产品 TB Equalizer Pro 插件。/ I, s. `: A1 q$ X. p, s
# Z h, Q; U5 y% N1 ~4 \Thomas Fiedler,Fiedler Audio 首席执行官:
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+ n" A2 M0 W$ ]; ~0 B- L“这标志着沉浸式音频制作的一个决定性时刻。创作者首次能够访问一个真正的混音和母带处理环境,该环境涵盖了现代沉浸式交付格式的全部基于对象的复杂性,从杜比全景声 (Dolby Atmos) 开始,并向 MPEG-H、Apple Spatial Audio 以及即将发布的 Google Eclipsa 开放。”" A. x9 p5 _9 {' r1 \
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Toneboosters,OBAM-ready EQ Pro 的制造商:8 v/ l( S3 i, ]8 Z- g) r$ [! b
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% Z& s* I0 O7 @ _" T: |) J“Toneboosters 欣然成为首个支持这一突破性技术的品牌。借助 Fiedler Audio 杜比全景声 (Dolby Atmos) Composer 中全新的 OBAM 插件接口,我们的 Equalizer Pro 现在可以处理整个全景声混音的所有音频信号,其细节处理能力达到了前所未有的高度。”
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Thomas 继续说道:) s( d6 {: t% w
' c, z) p. B/ Z“迄今为止,沉浸式音频制作一直局限于基于通道的领域,因此在工作流程、创意自由度和可访问性方面存在局限性。借助新的 OBAM 插件接口,Dolby Atmos Composer 1.6 成为首个提供对象级处理完整访问权限的平台——为工程师、声音设计师和制作人赋予了此前无法实现的精准度、深度和空间创意。
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此次更新不仅是版本升级,更是沉浸式音频的新篇章,可为混音和母带提供定制化主总线处理,以适应不断演变的交付格式和观众期望。”+ ~/ \2 `$ E5 S* D2 m
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定价与可用性& \5 V+ o) R- S' ]
Dolby Atmos Composer 1.6 和 gravitas MDS 1.0.5(支持 OBAM)的更新对所有现有用户免费。对于新客户,Fiedler Audio 将于 2025 年 6 月 2 日至 6 月 30 日期间推出特别“OBAM 试用”促销活动,价格如下:
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Dolby Atmos Composer 1.6:149美元/欧元(相当于40%折扣)。 * ? @, H$ n& f1 o1 k
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Gravitas MDS 1.0.5:99美元/欧元(相当于50%折扣)。
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, ?0 k5 o0 w. x3 h, k0 m# `Dolby Atmos Composer与Gravitas MDS捆绑包:199美元/欧元(相当于43%折扣)。4 o( d! c! {; O, c* @; z6 P
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为庆祝 OBAM 的发布,Fiedler Audio 的其他沉浸式工具也提供最高 33% 的折扣。6 |) i8 [1 \ a8 n
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沉浸式音频与 OBAM 概念/ j7 u( f& k% |, E# u( f: D& {/ P
多年来,音频制作工作流程、插件和数字音频工作站(DAW)均针对基于通道的格式(如单声道、立体声、5.1 等)进行设计。尽管这些固定布局曾发挥其作用并拥有对应的工作流程,但它们在3D音频制作的新时代面临显著局限。不仅缺乏灵活性且逊色于Dolby Atmos、MPEG-H等基于对象的交付格式,还为制作方带来不必要的流程复杂性和潜在混淆,即使是经验丰富的专业人士亦然。更不用说音乐人和制作人面临的困境。
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, d# j; ~! C* U* a7 M* ?OBAM直面这些问题,提供了一个完全基于对象的工作流程,适用于现代基于对象的交付格式。这种下一代插件架构使音频信号与丰富的描述性元数据(包括精确的空间定位)的交换成为可能。这消除了生产工作流程中大部分环节对固定声道布局的需求,并终结了不同平台、数字音频工作站(DAW)和插件格式之间声道顺序不一致带来的长期困惑。
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+ i- L8 }- U1 p! I9 {) v借助OBAM,我们不仅在处理音频,更在处理可理解的音频对象。这一范式转变使专业人士能够以更直观、未来兼容、创意灵活的方式处理沉浸式内容,并提升沉浸式体验在客户端的声音冲击力。
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OBAM开发团队
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OBAM 的关键特性、可用性和第三方访问:
: `% @6 r9 g' b5 y) ]6 v7 Q8 C元数据增强的音频交换:输入和输出的音频信号携带详细的元数据,包括 3D 空间位置和语义信息。& P% O+ a2 D+ K/ \- Q3 S
未来兼容的灵活性:基于对象的制作意味着混音可以渲染为任何输出格式——现在或未来。
& r, p* V0 O5 p( `动态空间处理:OBAM 支持创新处理功能——如空间调制延迟或音量驱动的位置自动化——这些在传统格式中是不可想象的。1 t/ z( `% v5 `" L& r& g
以人为本的工作流程:通过将音频视为对象,OBAM 提供的工作流程即使在复杂性增加时仍保持易于理解和透明。/ q' J# w( N9 K% y v: y( \
兼容一切:支持无限数量的输入和输出通道/对象,以及任何当前或未来的通道布局和通道顺序。此外还支持最高 10 阶的 Ambisonics。
8 D3 u9 ?( T1 I+ v+ x8 v3 {首个兼容 OBAM 的宿主软件是 Dolby Atmos Composer,其中 OBAM 插件可在主通道中用于处理完整的 Atmos 混音或特定元素,实现前所未有的精准度和灵活性。, F" Y4 t& Z2 m; Q" j9 z- s, N+ R
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OBAM SDK现已免费向所有希望为OBAM平台创建或适配插件的第三方开发者开放。感兴趣的开发者可通过fiedler audio官网的联系表单申请访问权限。
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了解更多信息,请访问
: W+ |$ h6 E& r# G官网:fiedler-audio.com
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文章出处:https://www.kvraudio.com/news/fiedler-audio-updates-dolby-atmos-composer-to-v1-6---introduces-obam-object-based-audio-module-plug-in-standard-63986
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