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发表于 2023-12-13
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日本开发商 Suzumushi 发布了一款免费插件 SpeakerObjects,用于在使用耳机时模拟一对立体声扬声器。
如果你想在立体声扬声器中复制平移的感觉,那么 SpeakerObjects 就能满足你的需求。
SpeakerObjects 是日本开发人员 Suzumushi 的作品,其明确目的是在使用耳机时复制立体声扬声器的特性。
SpeakerObjects 允许用户在复制通过一对立体声扬声器播放音频的感觉时进行大量控制。你可以将每个扬声器放置在 X、Y 和 Z 轴上。
增加反射控制后,效果会进一步增强,在聆听过程中,墙壁会将声音和共振弹回给你。你甚至还可以加载 HRIR 文件,以更接近地模拟空间,这确实有助于营造氛围。
现在,你可以原封不动地使用它,就像使用 Goodhertz 的 CanOpener 等软件一样。 可以在单个插入点上运行它,并随心所欲地平移声音。
通过对距离衰减等参数的控制,你可以进入一些有趣的领域,这对我这个有时从事环境音乐的人来说,确实很有吸引力。
总的来说,SpeakerObjects 是一款有趣的插件。我不知道当我可以直接打开我的监听器时,我会不会首先使用它,但如果你只有耳机,它还是值得一试的。
从扬声器播放的立体声耳机监听会降低声音定位。同样,耳机监听混合的立体声扬声器声音会导致声音不平衡。在这种情况下,需要在混音过程中对听音室的声学特性进行补偿,这是SpakerObjects所支持的。
SpeakerObjects 作为数字音频工作站 (DAW) 的 VST 3 插件提供,支持 44.1KHz、48KHz 和 96KHz 采样率。操作系统环境为64位Windows 101。
免费下载:https://bedroomproducersblog.com/2023/12/12/speakerobjects/
youtobe 视频链接:https://youtu.be/2ADfVigJOSU
出处:https://bedroomproducersblog.com/2023/12/12/speakerobjects/ |
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