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[资讯] 合成器如何工作?音频合成器入门指南

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发表于 2023-10-23 22:45:07 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
合成器如何工作?音频合成器入门指南* O7 C4 }/ D, [$ \7 b

0 H- e, t; {$ P; H' S' {. P5 D( D; i$ J3 c  L. D% G

4 J- Z: L9 W. s合成器在音乐中无处不在。电子流派正在蓬勃发展,合成器遍布流行音乐和嘻哈音乐。即使在独立音乐和金属音乐等传统的吉他音乐流派中,许多艺术家也经常使用这些乐器1 ?+ x5 T$ W, |* p, Y$ C
1 O2 T9 P& V/ r  {9 K1 x
如果你正在开始音乐制作人的旅程,那么你需要掌握合成器。6 n9 b7 c4 O5 l, i

/ a0 d/ r3 d! c4 t4 k, v  P' U在本文中,我们将从基础知识入手,让你了解什么是合成器及其工作原理。
8 W1 v% f$ t+ r( A/ x+ \* u/ W$ @* g' O2 m/ k! |$ J, q
我们将简要介绍合成器的历史。我们将比较模拟和数字合成器、软件和硬件合成器,并讨论单声道和复声道合成器的区别。
* [3 ]6 L/ D: Q9 T% G; M6 A) G
/ @  S8 u, F* T1 K我们还将解释用于创建合成器补丁的不同构件、各种类型的合成器,以及你可能想要了解的合成器。
" f, S4 ?$ [( ?
$ y( Q8 W& t& n
! K% l, O% B( r$ ^" I* r什么是合成器?+ X* e3 S$ G% m: i) I5 Z
合成器是一种使用模拟或数字处理来产生声音的电子乐器。合成声音一开始是非常简单的音频信号,即振荡器产生的波形(下文将详细介绍)。2 C# ]2 n5 W1 N3 k7 @
5 F* a1 `! Y5 ?
+ x8 i) O; s8 K& Y2 Y3 H) X# \
当这些基本波形通过合成器的各个组件时,它们会以各种方式被雕刻、过滤和增强,从而使我们最终能用这些乐器产生极其广泛的复杂声音。2 _4 h* k- b, r& A
3 o, n; [4 d  q( V: q
0 U1 B$ [  c9 g7 z* |% {' p0 M
在合成器出现的早期,它们通常被用来模仿(或合成)传统原声乐器的声音。虽然它们仍可用于此目的,但如今合成器更常用于创造前电子时代无法想象的音效。$ b' J! u! l+ z6 B/ z9 I: f

" M: G7 e5 k1 O$ E
1 a1 W: F- O+ M5 F模拟合成器与数字合成器/ }9 n/ ~( l2 F1 n) e6 W; R
早期的合成器是在前数字时代生产的。
, I: d2 J) W. E- E; v  P/ g
4 X  ]  u6 S+ r2 \; N  3 x4 H' b4 j8 N, i) x7 o' J/ L
这意味着它们必须使用纯粹的模拟技术。我们今天所认识的模拟合成器最早出现于 20 世纪 60 年代。
. s* j2 ]8 u3 L' _3 [4 I7 `- h0 X  A. R& V: e2 X
& m. D! Y( C; R3 y8 c% d

+ t! U2 Z6 A6 v9 x它们直接从电力中产生声音,通过合成器的振荡器将电力转化为声音。通过控制信号的电压和信号通过合成器电路的路径,可以产生不同的音调。( k7 i  ?" b# u

- J1 w; D7 Q3 }& Z! X模拟合成器至今仍备受推崇,因为许多人都喜欢其电路所产生的丰富、温暖的音色。
8 \# c4 X( X! `2 b2 Q( c: o- I, ~8 \
% H# g3 `: B7 g, J" X+ h- O然而,从 20 世纪 80 年代开始,数字合成器也加入了这一行列。数字技术带来了全新的合成形式和更大的灵活性。数字技术的成本也低廉得多,此时,业余音乐家更容易接受合成技术。, L6 ]& q  G2 s* e! W# ?
# O# ?8 z* A% I  U9 r, P7 d

4 N/ i0 Y: G' \3 V4 Y. Y软件与硬件合成器的对比+ F: T7 J( D6 x- s4 C
自 20 世纪 90 年代以来,音乐制作本身已成为一种主要的数字追求。除了前几十年使用的硬件合成器,我们现在还可以使用完全在 DAW(数字音频工作站)中运行的软件合成器。
& C9 t; H! b+ O/ S/ E- n" [' R% H* P4 J. U

: w& A! N8 ?. ]1 n' g$ D  j( m+ V5 H) e0 p$ H) v
虽然许多合成器爱好者仍然喜欢硬件合成器,但软件合成器的种类也多得令人难以置信。其中一些软件能非常准确地模仿老式合成器,而另一些软件则使用了更新的技术,让我们能创造出上一代电子音乐家无法企及的音效。
: S0 t9 E( S! f! d+ c' {
  u0 E2 N* ?: y4 Z6 ^; I, C$ O4 i2 y/ p& E7 M) ~
$ @, R  U" u. M
如果你想追求真正的模拟音效,那么使用硬件合成器是实现这一目标的唯一途径。你可能也喜欢实体合成器的触感,因此即使你想使用数字合成器,也可能会选择硬件合成器。不过,内置在 DAW 中的合成器所具有的灵活性和易用性也值得考虑。
4 ~# V" J' b7 |( P5 b2 O
* Z# O* W1 X1 ^6 v0 y* L; S单音合成器与复音合成器9 Q! Y1 B" o, l1 q9 Q
单音合成器一次只能演奏一个音符。7 a6 O" E: P( b% R" f

( {7 X  t' X+ T" g% {/ N6 ~# Q  u! E5 ~2 g9 {& E1 q
这意味着它们通常更适合演奏主音和低音部分,因为它们无法演奏和弦。如果想同时演奏多个音符,就需要使用复音合成器。
. N6 ]. Y- t& J( R9 o7 d* N3 m9 G3 ~  Z1 F; l' \. S
. {. v+ v8 i/ N. g' K$ X7 T
多声道合成器可同时演奏的音符数量通常有限,因此在购买时要注意这一点。: i* r( T* K) a' n. T  U1 e
) e8 r+ Z. U# I' e" P3 U, R
例如,"四声道复音 "合成器可让你同时演奏四个音符。  S; ]- [8 x' b
( }' }$ f2 H" T1 U& c, d* h

# p0 m: d0 g0 r# I3 h: H+ A4 G3 J2 b, x5 q& [; U
在许多软件合成器上,你可以更改特定补丁的声部数量。因此,你可能会发现自己喜欢的预置默认为单声道,但必要时可以切换为复声道。
# p; W. @7 Z5 Z2 m/ D: u9 s8 `! h3 `; V! v8 e
: M- }( i6 T2 @' g4 Q  ^
合成器的历史) Y. }2 k5 Z  O! s9 i) F/ m. }
20 世纪 60 年代,第一批可辨认的 "现代 "合成器开始出现。 不过,电子乐器的历史要长得多。早在 1897 年,telharmonium 就获得了电子管风琴的专利。第一台哈蒙德管风琴于 20 世纪 30 年代中期问世。
3 f; i- l5 \* Q& z) C) O3 ^6 J3 h% L! B' A$ @+ d4 l  |2 N

7 Z; A9 i$ ^" C; J' h& TTheremin 是一种无需演奏者身体接触即可控制的迷人乐器。它于 1928 年获得专利,你可能对它的声音并不陌生,因为自那以后,科幻小说和恐怖电影中经常使用它。% ], p8 o0 ~' q8 _- I) t* u+ d2 r
4 Y' V/ ~+ D* ?# T% Q

( @- }8 n6 u8 N. \) _Moog 合成器于 1964 年首次亮相,它是合成时代的真正开端。早期的穆格合成器是大型的模块化合成器(它们由许多用跳线连接的组件或模块组成)。1970 年,Minimoog 面世,合成器突然变得更加容易获得。' m) E* Y) X3 l9 I

$ ~# A& P) a. ^, e/ r8 r: ]' S% |( U* j2 a0 z* Z  M

: P' X2 K9 n2 ]+ W6 z/ r" V
0 `7 N5 ?+ _) M1 f这是第一批在音乐商店销售的合成器。它们价格昂贵,因此主要供严肃的音乐家使用,但这是合成器真正进入主流的开始。它们与早期的 Moogs 不同之处在于,它们不是模块化的,而且内置了键盘。换句话说,它们的外形与今天的大多数合成器非常相似。! g$ `& G0 N$ }2 G( I& R3 ~' ]# }" A

/ w; y5 M% C1 R- y( U+ A( x3 ~/ a- C8 ]% q. S% z/ g7 y
5 T/ e- q2 s+ x& r  b$ r0 X
很快,越来越多的合成器公司成立,ARP 和 EMS 等品牌也加入了这一行列。70 年代末,数字合成器开始出现,1983 年,雅马哈发布了 DX7,这是第一款销量超过 10 万台的合成器。这款经典合成器至今仍是最畅销的合成器之一,并开创了合成器真正成为大众市场乐器的时代。* {* y& Y: U% I2 W0 E
3 B  s" S2 H0 n

$ Z2 P5 M) j  _) d7 B  ?4 ^7 Z; m+ S: T0 R
20 世纪 90 年代,软件乐器诞生,人们对模拟合成器的兴趣再度高涨。本世纪初,70 年代的模拟合成器因其温暖的音质而备受推崇,其售价往往远高于原价。这促使 Moog、Korg 和 Arturia 等公司在 2010 年代以更实惠的价格生产全新的模拟合成器。
/ l8 U/ ^' p+ G
) n3 b. s, y) \" C( Z3 F6 _- f) h; ~( h

. n, z8 X4 i: {3 F# v1 g软件合成器也在不断发展,模拟仿真的声音变得更加精确,而 Xfer Records 和 Native Instruments 等软件公司则不断突破合成音效的界限。
0 M. |. T+ T9 R# v) r
7 G9 v4 ?% I5 y! T% l& k
3 s' g2 y4 @6 q" E1 m9 `合成器的基本构件
0 B  z! q- U( J( f# u. [要开始尝试使用合成器,了解合成器音效的制作方法非常重要。这将帮助你学会如何快速有效地编辑预置,并走上从零开始创造自己音色的道路。
0 g. d+ j1 K* ~1 |; X( c( ]
- j% }' ~* f6 q: H! h' ]7 ]/ ?, S6 r2 C# a. G0 f: C
一旦你了解了音色是如何产生和雕琢的,你就能学会如何调整参数来创造你所需要的音色。下面,我们将向你介绍合成器的基本构件,并解释每个组件的作用。7 C: P, Z7 w& c2 F& U% [

/ {% u2 |8 ?, F; f8 R" {3 ^. I1 V8 C& ^8 q5 K! N
振荡器
: {! R, Z* z  Y( r4 V合成器的信号路径始于振荡器。我们在上文已经提到过这些振荡器;它们产生的基本波形是合成声音的基础。正弦波是最纯净、最简单的声音。谐波可用于产生其他稍复杂的波形。
' o  x0 q1 R4 E4 C) l& v
# g7 n, ~% S! b# m/ j+ B8 q
" P  M$ p) V3 }* Y$ G' a谐波是在根音或基音基础上叠加的泛音--额外的高频音符。它们使声音更加丰富和复杂。
2 f" }' s% T5 T  Z% S8 j/ ]. R8 e  T# a" S$ e0 i
& l& k+ M6 Z9 v. J" u$ H$ C: D! B
引入谐波可以产生新的波形,如方波、三角波和锯齿波。每种波形的声音都不尽相同,在大多数合成器上,你都可以选择希望振荡器产生的波形。
* |/ u( `) E' `' W* I8 ^0 e; i" X, d  P

" N: n; w4 N+ z让我们用一个例子来更清楚地解释这一过程。100Hz 正弦波只包含一个 100Hz 的音调。然而,100Hz 锯齿波则是在 100Hz 基频上叠加多个额外的正弦波而产生的。它的谐波频率为 200Hz、300Hz、400Hz,依此类推--每个附加谐波都比上一个谐波安静。
1 ~7 B$ c! g' g, J* U$ y
% g" N: A& G# E# q- f8 z, Z6 Q2 C4 z1 A& `% `% s& q
在合成器中,噪音发生器也很常见。它能产生类似收音机中的静电声。它可以与振荡器产生的声音混合在一起,以提供更清晰、更厚实的声音。
' D% ]! C5 f+ W9 d
: z' U( a9 `5 U/ H$ T7 T/ w, N" y8 ^' {: A% Y; Y
滤波器
& [$ }2 g6 e7 y- W+ L3 c要解释滤波器在合成器上的作用,我们不妨打个比方。如果我们将合成音色的创作比作雕塑的创作,那么当我们选择振荡器将产生的波形时,就好比我们选择要雕刻的岩石类型--我们在选择原材料。* f9 p3 S' _  P( F5 d' J* H( k+ E
; h' Q, V4 W" Y2 c

- o" a2 h' ^- y6 e滤波器就像是雕塑家的工具,我们可以用它来开始从我们选择的原材料中雕刻出独特的形状。
5 _3 a2 G2 S( w) \5 \: ]9 w' u" X+ e

. u7 L, n# Q) T+ @8 t5 f最常见的滤波器类型是高通滤波器和低通滤波器。高通滤波器会切断低于某一点的所有频率(让高频通过),而低通滤波器则会切断高于某一点的所有频率。" h; K7 Z8 }. }

' e+ D: ]3 n( N2 M' z" P4 A; U8 u" c4 h# K! |
因此,我们可以利用这些滤波器使声音变粗或变细、变暗或变亮。滤波器还能增强频率。你经常会在合成器的滤波器部分看到标有 "共振 "的控制钮--你可以用它在滤波器的截止频率(开始滤除声音的点)上创建一个更大的峰值。* C: `2 M& E9 M. `) h) z

- |2 O  W* t1 h4 K( ~2 e1 o8 K& R( f" ?) t1 i
如果在合成器演奏时对滤波器进行实时调整,就能产生响亮的音效。: u* p$ B) @0 @0 h1 U# V1 @) z

- C" \/ Z- ]+ b, B8 LLFO  k$ M) S; m# c' G- o& J9 t: n0 k
LFO 是低频振荡器的缩写。这种振荡器的作用与我们已经讨论过的振荡器不同,它传递的频率实际上低于人类听觉的极限,也就是说,你听不到它们。& W  j8 ]4 x( J' q2 X7 o$ n$ I" B
+ G* f  G/ ^8 W: m! W/ ~, P. }

' Q- F$ f: l5 ?+ d1 B- j你能听到的是它们对其他振荡器产生的声音的影响。LFO 用于调制合成器音色--你可以用它来产生摇摆的颤音或闪烁的颤音效果。
( u+ O9 E* M# J- q% @
1 O. K' E" }4 A6 w2 ]7 W5 _; v6 v/ o1 q  l. [

  H+ P0 `1 M; w5 O( O$ }- W想想经典的 dubstep 低音 "wub "音效,波动的音调就是 LFO 在起作用。LFO 可以与项目的节奏同步,使调制锁定在音乐的节奏上,也可以自由移动。
( ~: Q4 j) `: [' g$ I0 h* v5 D9 {) l
4 d$ }# I" L( Z, G) M
! b" b" A0 V/ N) I1 h, G, @3 y" G( N: j* y5 A5 V9 i
ADSR 包络; f$ C% r$ A1 |8 K( R" }+ W
ADSR 是起音、衰减、延音和释放的缩写。
, }& P8 b& P) M  U3 y
6 `3 h, Y. D6 _5 }( h+ i6 [# n' Q( S& b- x+ ^8 @! F/ ~
ADSR 包络线控制着声音从被触发的那一刻起随时间的变化。声音如何开始由其起音决定。起音时间很短的声音开始时会非常突然和尖锐--想想击鼓或拍手的声音。. ^4 D0 q( f( X; h+ v/ S

7 r+ Z, w# {8 C* |9 G4 v# O8 N2 w3 U+ r- h' C$ S
" y3 c0 d: F1 u4 t1 U
起音时间越长,声音的开始就越缓慢。一个膨胀的小提琴音符就有很长的起音时间。
9 ~& M) S# y2 Z: M9 X- _
% p8 o; j$ F6 B! @. u' Y
7 w1 e$ O. {. J% N0 {5 I衰减是指声音从最初的冲击力消散的速度。拨动小提琴弦的声音衰减时间较快,而强力敲击钢琴的声音衰减时间较长。, D( Y/ |! ~1 u* u% g
! i  x/ K: g* h& y$ Y" M6 R

$ U6 I8 ]. C2 V7 p& E- U/ q
$ m' W. u' R$ A7 {) o延音控制的是一个音符在你按住不放时的持续时间。拨动小提琴的音符根本没有延音,而按住钢琴的音符则有更长的延音时间。只要我们愿意,合成器可以无限延音--只要我们按住音符不放,声音就会一直持续下去。
; B) Z+ J0 I/ G1 e. V0 D$ e: f: |2 B# @
2 B$ W; o" M4 P: Y! |

( ]. S* T4 N7 g7 I: o' B7 zADSR 包络
6 d0 n) {; m8 T) D( O& J释放决定了我们释放音符后,音符会响多长时间。很短的释放时间意味着音符几乎会在我们松开按键后立即停止。两秒钟的释放时间意味着,一旦我们松开按键,声音将在两秒钟内消失得无影无踪。; F  u% j9 i+ K

4 [1 w; D, g) f: M9 A
, E! y0 ]# V. h音频合成的类型0 A1 H2 Y# o1 }) \& J
合成有多种类型,可以用来制作各种不同的声音。下面我们将简要介绍一些最常见的类型。
4 f" p* M/ a# `% K* U: x0 j" a. M3 x1 B$ Y2 T4 P
3 |( \1 \* J( O+ {& c
减法: 模拟和虚拟模拟合成( Q; c% A( q( Y
经典的模拟合成器使用的是减法合成,而模仿它们的现代虚拟乐器也是类似的操作方式。. d/ {8 B& N, I' h
( T3 i0 U6 z0 d# Z% Q% H
6 A+ F7 }/ L- o
这种合成方式之所以被称为 "减法",是因为它以基本波形为起点,然后通过滤波器和包络线去除(减去)其中的频率内容,直至获得所需的声音。; M9 v: W# u1 s
- ~, u& _$ l7 o  M- q0 {6 w
6 c1 [5 c7 I* f5 n5 R% u" Y
我们已经解释过模拟合成器因其丰富、温暖的音色而备受推崇。这是由于波形在通过模拟合成器电路时的复杂行为。它受到这些电路的影响,这意味着所产生的声音并不完美或纯净,但它确实具有特色。
( m8 g2 `# _' G1 Y; @
& Z5 E* S* r% i+ p% y1 @( F老式的模拟仿真往往听起来过于干净和数字化,无法与原始机器的声音相媲美。然而,较新的模拟仿真会模仿原始模拟电路的结构,以获得尽可能接近理想的模拟音效。它们通常听起来很棒--音色更接近于其灵感来源的合成器。
% P- z' v) S1 z/ }1 x* D+ o; e4 ?2 u' l* }$ E
加法合成6 P" l. B& ]% S
加法合成的工作方式与减法合成相反。
8 B8 F! e, R, @. P7 [- U
+ V# l" O7 W% w我们不是从波形中做减法,而是从头开始构建新的声音--一次一个谐波。在加法合成中,我们可以通过控制每个谐波的频率和振幅(音量)来创造声音。
0 N/ O: S( l' p' z- K/ x
" A6 }7 j- ]3 G6 K4 X
- q3 Q+ K4 Z- l+ H+ a这意味着我们可以创造出不寻常的声音,而如果使用减法合成,这些声音是无法实现的。我们可以对谐波进行非同寻常的处理--例如,将谐波移出音调。最终,我们可以创造出极其有趣和复杂的音效,这些音效可用于音效设计,也可用作不寻常的音垫。
. j& s" P5 j0 ]" w3 |/ y- j2 z" l3 R
调频合成. z. k& B+ O$ q) q! g' H
雅马哈著名且成功的 DX7 采用了 FM(频率调制)合成技术,其音色与那个时代有些关联。  o$ `. Q3 r* W9 l) _( X

, z6 q3 A: [! d0 p
# M0 ^- L7 `: A9 N) H3 d8 H" ^" ^因此,如果你想模仿 80 年代的键盘音色,这可能是一种方法。DX7 钢琴音色堪称经典,但听起来非常像数字版钢琴。它非常干净、质朴--完全不像真正的钢琴,但却与众多经典唱片的音色息息相关。' K; D8 M6 N7 D5 c/ Z, x4 q1 q

+ r  T8 O& E0 c* ?3 n, B) I3 ?6 n* J/ [' r' ?4 c
这是一种相当复杂的合成方式。它通过使用两个振荡器来工作;第一个振荡器被称为载波,产生原始频率,而第二个振荡器则通过随时间推移引入额外的谐波来对其进行调制。
5 L( A1 D7 Y% S! H- s/ X: t: B) z

5 s# J( S$ q* [/ b, l$ t9 Z6 O9 D波表合成
1 `* v' {" d& j2 c$ T' P- W波表合成器并不使用振荡器产生的基本波形来构建声音,而是使用录音样本。这可以是任何录音,从乐器、动物叫声到雨声。波表合成器从样本中抓取一个快照或一个选段,并将其用作原材料。
/ B9 }9 S9 n2 q1 _0 o+ f: ]/ @# {/ t

( E& {7 E; P7 ?8 E6 N+ e  _+ a这样就能产生千变万化的声音,近年来,这些合成器在各种电子音乐流派中变得异常流行。
: w7 Z/ i. b% j
9 ?: N+ {" ^4 k
8 \$ Y; m" @) b8 N; j模块化合成4 r- `/ t, A3 F7 N+ m
模块化合成让我们回到了最初的 Moog 时代!这些合成器被分解成不同的模块--一个用于振荡器,一个用于滤波器,等等。从本质上讲,这种合成方式允许你定制自己的合成器。( A  B9 F& n" `& u* b
/ D& L- o! r( Z0 K" N6 \; r

; e1 T: V3 f0 Z- d3 r2 i你可以将不同的模块连接在一起,进行任意配置,而不是购买一个以特定方式运行的封闭盒子。这种合成方式既可以通过硬件实现(你可以单独购买模块),也可以通过软件实现,它允许你虚拟地将不同类型的模块拼接在一起。7 I. c/ J# i8 z
5 A1 s/ c: V2 Q
+ t8 v% w' b9 Z6 X
粒状合成
8 I/ a% K/ r7 W! g" J6 `" E, r4 h粒状合成是一种创造奇特美妙音效的好方法。它使用采样作为声音的基础--将录音分解成称为颗粒的细小音频片段。然后,可以对这些音粒进行分层、调制和编辑,以构建随时间演变的奇异纹理。9 b# a# Q8 l7 L  l% q& S+ o

( x! N8 S* a; e4 a1 g' G
, G% Z. Z( {9 X; f/ Z& [* `  j  P) L8 N
在更广泛的音乐制作领域中,合成是一个极其深奥和丰富的领域。仅在模块化合成等领域,就已经形成了完整的亚文化!我们希望你能以本文为起点。0 P/ D1 b0 s2 d& p" _# H

4 D1 n7 h. g. H& l# K# Y  H! d1 x3 p- X* }
既然你已经了解了基础知识,就可以立即开始制作合成器贴片,但你也可以将注意力集中在你认为更有趣的合成部分,并真正开始深入了解它们。至少我们希望,当你下一次看到合成器时,不会再觉得旋钮和按钮的排列如此令人困惑!
3 o/ O3 Q) D- ^0 }
2 t8 v) _! T2 G  d4 @% H# Z8 a3 [) M( Z7 X
出处:https://www.izotope.com/en/learn/the-beginners-guide-to-synths-for-music-production.html
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