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[资讯] 专访Strymon研发团队!第二代效果器幕后技术大剖析!

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发表于 2022-8-30 | |阅读模式
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专访Strymon研发团队!第二代效果器幕后技术大剖析!

Strymon在2022年Q2发表六款效果器: blueSky、Flint、El Capistan、Deco、Lex 和DIG的全新版本。提供全新的功能的和更强的规格。除了保留相同界面的Flint 之外,所有V2 效果器都配备了6 颗旋钮和2 个拨动开关。日本效果器杂志Effect Book特别为此与Strymon研发团队进行了一次专访!让你知道第二代到底做了那些突破性的改变!





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01)首先,请介绍你一下你们的名字和在公司中的角色。

我是Strymon 的DSP 和声音设计师Pete Celi。
我叫Dean Miller,是Strymon 的韧体工程师。
我叫Gregg Stock。我负责研究Iridium演算法与类比电路设计,但现在我们有一群非常有才华的人来处理这些问题。




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02)在V2版本中,核心处理器从Sharc改为ARM。ARM与Sharc相比,具有有哪些优势?

与Sharc晶片相比,基于ARM 的架构必须提供的最重要的事情之一是有大量的外围设备和内存配置。例如,如果不提高成本,就无法获得能支援USB的Sharc,因此唯一的选择是添加外部零件。但是这将会增加成本、复杂性和工程时间。从我们推出第一颗使用Sharc设计的效果器以来,ARM内核发展也变得越来越强大,因此我们切换到ARM处理器完全不需要做出任何性能上的牺牲。



03)这是Strymon第一次在“V2”中使用ARM处理器吗?或者Strymon 已经在之前的型号中使用了ARM 处理器?

第一个将ARM 处理器用于DSP 的Strymon 产品是Zelzah。以前的产品包括用于控制逻辑和连接任务的ARM 处理器,但Zelzah 和“V2”效果器是我们第一个基于ARM 的DSP 设计。



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04)ARM是一种高度通用的处理器,也用作个人电脑中的CPU。采用ARM 是否让程式和演算法建立比以前更有效率?

总体来说,我们的演算法设计与往常一样。与其更改我们的演算法设计以适应处理器,不如将ARM 开关更多地视为更改处理器以更好地适应我们的演算法设计方法。具体来说,当我们能够用高级编程语言编写演算法时,我们觉得我们可以提供最好和最具创意的产品。我们发现,在大多数情况下,现代ARM 芯片使用高级语言编译的演算法可以提供比Sharc 更高的性能。解锁Sharc 的全部性能需要编写汇编程式,这既庞大又耗时。我们更愿意专注于创意部分,让编译器完成其他工作。



05)V2中使用的处理器的规格是什么(时序频率、内存量、计算能力、A/DD/A转换的延迟等)?

520MHz ARM 处理器,带128KB 上TCM RAM 和432KB 系统RAM。包括所有类比电路在内的总往返延迟小于1 毫秒。



06)ARM也被称为低功耗、低发热的处理器。使用ARM 是否减少了硬体的负载?这对效果器有什么好处?

V2 效果器的总功率消耗与V1 大致相同。SHARC 内核以1.2V 运行,这提高了电源效率,但增加了额外电源转换器的复杂性。ARM 的电源效率使其能够在3.3V 下运行,并且时序速度是我们之前SHARC 设计的两倍。



07)“V2”外壳,除“Flint”,面板上有六个旋转电位器/编码器和两个用于拨动开关的插槽和一个USB C 孔。这和“Iridium”和“Sunset”一样吗?

旋钮布局相同,但设计有很大不同。用户界面板上有一个小得多的ARM 处理器。在V2 中,所有USB 和MIDI 通讯都由执行DSP的ARM 处理器处理。



08)“V2”输入使用“Premium JFET Input Circuit”。这与“ Iridium ”和“ Sunset ”中使用的相同吗?
是的,它是相同的电路,但我们在V2 效果器中保持输入电路的增益不变。



09)我认为表情踏板插孔是很多用户一直在要求的。Strymon 未来有开发自己的表情踏板的计划吗?
我们已经讨论过了。我们有太多想要开发的产品,以至于我们试图将它们限制在我们认为可以为市场带来新东西的领域。表情踏板主要是一种机械设计,我们不确定我们能做些什么来带来新的和不同的东西。



10) 您是否设想未来可以通过TRS 或USB C 线使用MIDI 连接从PC 编辑器软体控制Strymon 效果器?
我们正在开发与V2 效果器以及Volante、Nighsky 和​​Iridium 相容的新版本Nixie。



11) 未来你们会更新“V2”为“Orbit”、“Ola”、“Brigadier”等吗?
目前没有计划。





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12)“Bluesky V2”建模参考使用的电路(Spring,Plate)是否与第一代相同?或者是否研究过不同机器的特性并将结果整合到演算法中?
Spring 演算法与原来的有所不同。新的演算法借鉴了BigSky 中使用的双Spring模型,创造了非常逼真的Spring体验。将High 旋钮调高会在Spring起音时产生大量“空间感”,就像独立的Reverb一样,或可以调低提供更多类似Combo扩大机的频率响应。



13)自V1以来,BlueSky V2中的效果演算法本身发生了哪些重大变化(如果有的话)?
附加控件允许更大范围的可能声音。可独立调整的Shimmer创造从细微加强到强大戏剧效果的任何内容。Spring,开发了一种特殊的向下八度音程的Shimmer效果,它具有一个Envelope,可以添加八度向下声音的颤音效果。它很好地补充了Spring 的氛围,并创造了一种全新的Reverb效果。



14)在BlueSky V2中,“MOD”现在是一个单独的拨动开关,强度可调。这个Modulation演算法有没有从之前的“V1”改变?
对于每种Reverb类型,当开关设置为“深”时,Modulation与原始blueSky 相同。在这种情况下,Modulation被应用于进入Reverb结构的讯号以及Reverb结构内的各个延迟线。“温和”设置只允许调制Reverb结构内的延迟线,提供Reverb尾音的微妙但有效且极具音乐性的运动。



15)“Bluesky V2”中“MOD”效果的LFO速度是否可以调整?
LFO 速度已被选择为最适合给定的Reverb结构。在Room 的情况下,原始的V1 Modulation设置有一个特意的快速LFO,我们为V2 中的“深度”设置保持相同的LFO 速率。当切换到“温和”时,LFO 速率会降低。



16)在BlueSky V1中产生巨大影响的“Shimmer”效果现在拥有自己的旋转电位器/编码器。这会调整LFO 速度吗?我可以调整深度和强度吗?
Shimmer 效果没有LFO 可言,但深度和强度现在由它自己的电位器/编码器控制。这也可以与Modulation开关结合使用,以在任何Reverb类型上同时进行Modulation和闪烁。新声音的范围非常显著。



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17)“Deco V2”的Saturation部分有一个新的“VOICE”开关和“TONE”旋钮。“CASSETTE”模式的声音如何再现机器的特性?
新的CASSETTE 模式采用了1980 年代一些高端三磁头式录音机的ALC(自动电平控制)概念。这用于增加录制到磁带上的讯号电平以提高噪声性能并充当可变压缩器。它使声音变得更加丰满并使其更有力,同时为吉他输入添加延音。玩起来很上瘾,因为它听起来很流畅。



18) Deco V2 上的“TONE”旋钮是简单的滤波器吗?还是提供了对带宽和截止频率等许多参数的全面数位控制,再现经典磁带机(Ampex、Studer 等)的特性?
最初的Deco 具有EQ控制,可以对高频和低频进行微调,以适应特定口味或捕捉任何机械系统中发生的差异。透过增加一个专用的Tone 旋钮,我们希望使Saturation 侧更加通用,并让使用者轻松进行更大幅度的音色调整。该控件不仅仅是一个简单的过滤器,目标是提供一系列与Deco 的饱和度特性完美匹配的音色。



19) Doubletracker部分的控制结构与“V1”相同,请告诉我们更多关于演算法和参数更新的讯息。
我们觉得Deco 的Doubletracker 令我们感到满意,这部分在V2 我们没有进行任何更改。



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20)DIG V2控制面板与V1相比没有太大变化,增加了一个TONE旋钮。效果演算法和参数配置是如何演变的?
DIG 是一种非常强大的双延迟,我们对三种延迟类型(24/96、ADM、12 bit)感到满意,它们代表了在延迟线中转换和储存数位讯号的三种截然不同的方法。我们从用户那里听到的最多的要求是,他们希望能够储存预设并拥有对效果器的MIDI 控制,以便充分利用它,而这些功能是V2 产品阵容中新增功能的一部分。将Tone 旋钮增加到前面板上会增加强大的HIGH/LOW 切割,从而显著塑造Delay的Repeat。



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21) El Capistan V2 在控制面板上有一个新的“SPRING”旋钮。这个Spring  Reverb演算法是否旨在重现特定机器?
Roland RE-201 装置内置了一个小型Tank Reverb。它不被认为是“高保真”Reverb,但它具有很好的环境氛围,能够与磁带延迟音色相得益彰。El Cap中的Spring 也受到了类似的启发,加入一种Reverb,它具有很多特性,可以单独使用,也可以与磁带延迟结合在一起。



22)您是否对磁带机的电路或算法中的“V1”进行了任何更改以重现机制?请告诉我们您在“V2”开发过程中添加到参考中的任何新机器或元素。
独立的Spring旋钮提供新的效果组合方而且能够轻易地调整两种效果的平衡,让它成为真正的双效果器:Delay和Reverb。El Capistan 已经成为Delay效果器世界的经典之作,我们希望尊重这一点,而不是改变核心声音。



23) 辅助功能中的“LOW END CONTOUR”提供什么样的带宽提升/截止滤波器?
低频轮廓控制低频响应,捕捉电路、磁带响应和对齐的变化,这些变化可以极大地改变重复再现和反馈的低频内容。它涉及再生磁带循环中的过滤器以及磁带过程之前和之后的过滤器。

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24)Flint V2的控制旋钮与V1的控制旋钮没有变化。您是否决定无需更改复杂的控制系统?
Flint 也成为当时的经典之作,我们相信许多用户都喜欢轻松调整音色以达到满意的效果。我们不想改变用户的使用体验。



25) 与“V1”相比,“Flint V2”的颤音“SPEED”范围是否在低频方向延展?
是的,在V2 版本的Flint 中,颤音速度可以降低到1Hz 左右。这像是一种非常催眠的效果,尤其是当Reverb的尾音在颤音时。



26) Reverb部分的“PRE DELAY”参数也是“V2”中的新功能?你能解释一下吗?

在Flint V2 上,Pre Delay量可以透过颜色旋钮下方的辅助参数来控制。设定在12点钟位置时, Pre Delay设置为V1版本Flint 中的Pre Delay量。这个范围可能并不引人注目,但用意是在让你改变Reverb的感觉。

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27)LEX V2”有一些参数储存在“V1”的辅助功能中,现在可以直接控制,例如DRY旋钮和VOLUME旋钮。是否对模拟有任何更新?这种设计更改有旋转喇叭的电子设备或机制?

干讯号旋钮的增加是第二代的突破性改变。为了让干讯号与湿声音很好地混合,需要仔细注意两个讯号之间的相位关系。通过混合不同数量的干讯号,这会打开大量新声音。透过增加音量旋钮,可以轻松设置不同的前级放大器驱动或喇叭电平并立即平衡输出。我们还增加了慢速范围的范围,以使其与最慢的快速速度一样快。因此,可以获得所有旋转频率,即使是那些对传统Leslie 喇叭系统来说“不自然”的频率。麦克风开关可以轻松、直观地更改响声喇叭系统的方向。总而言之,新的Lex 创造了一种更易于使用且具有更多声音可能性的体验。



28)“Cab Filter”功能可以被认为是一种箱体模拟吗?它是由滤波电路还是透过其他技术?

箱体模拟是透过滤波器实现的,无需任何处理。它从旋转喇叭箱体中捕捉直接的声音,最适合在没有吉他放大器或箱体模拟的情况下直接使用。它也非常适合与键盘乐器一起使用。

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