很简单:苹果 这家美国科技巨头正在步入这个领域,它提供他们所谓的空间音频作为订阅流媒体服务 Apple Music 的一部分,并将这种格式称为改变游戏规则的方式,类似于从单声道到立体声的转变。他们深信您会喜欢 Atmos 身临其境的声音,以至于他们已经将其作为高级订阅者的默认播放模式。而且苹果发布的支持空间音频的耳机也进一步的拉近了消费端对于Spatial Audio的距离。
现在越来越多的工程师开始拥抱杜比全景声音乐这个未知的领域,音频制作界引起了相当大的轰动。杜比全景声 (Dolby Atmos) 的制作链是否可能存在重大疏忽,也许是我们没有阅读的细则?慢慢地,有幸在 Apple Music 流媒体服务上收听 Atmos 混音的工程师证实了这些信息。在 Apple Music 上播放该 Atmos 混音时,与您在 Dolby Atmos 中混音时聆听(和调整)的Binaural双耳渲染版本听起来不同。