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[资讯] 通过解析一些常见的问题来了解母带处理的基础知识

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音频应用新手发布

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发表于 2022-7-27 | |阅读模式
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通过解析一些常见的问题来了解母带处理的基础知识-



母带处理的基本要素



  //  

让我们一起探索母带制作的系列视频  Are You Listening ?

与 iZotope 的教育总监以及专业母带工程师 Jonathan Wyner





一起探索关于母带制作的艺术与科学知识。





为一首歌曲制作母带

意味着什么?

一首歌曲的母带会涉及到混音处理以及对作品做最后的声音染色。这会涉及到响度的调整,立体声的强化处理以及监测作品中的杂音,齿音,等一切能干扰到听者的杂质。在制成后,作品要能够在不同的播放媒介上都呈现出明亮,干净的声音效果。





母带处理是必要的吗?

母带处理能够让整个唱片中的声音更有凝聚力,更统一。还有为唱片准备不同的发行格式,比如 Vinyl, MP3/AAC ,以及如 Spotify 这样的流媒体以及电台。现如今,你每天都能听到的电视广告,广播以及流媒体都需要这种“成品”的声音,而母带处理则是必不可少的一步。





母带与混音有什么区别?

混音是后期制作的第一个阶段,混音工程师需要去平衡和打磨这个声音作品的每个分轨,使所有音轨在一起播放时听起来更融合,更凝聚。混音工程师会通过调节声音比例,色彩来减少乐器之间的不平衡,收紧节奏类的音乐元素,并使用 EQ ,压缩,声相以及混响这些工具来强化重要的音乐元素。



一个母带工程师则需要去处理经过混音后的完整的立体声作品。他们要考虑的是制作出成品以及对作品做最后的调整。这涉及到使用如 Ozone 这样的工具来纠正和增强经过混音的作品的各个方面,比如电平与声音色彩,并确保作品在所有播放媒介和格式下都能达到最佳播放质量。如果一个项目包含了多首作品,那么母带工程师则不仅需要改善每首作品,还需要为整张专辑建立一个统一的听觉体验。





经过母带处理后的作品听起来是什么样的?

来听几个经过母带处理后的作品样例(使用的插件来自 Music Production Suite 5)。你听到不同之处了吗?






响度或许是最显著的区别,但也试着去仔细听其他的声音元素。是否某些乐器听起来更明亮了?频响是否听上去更光滑了?是否感到音乐整体更具有凝聚力?这些都是制作母带时需要考虑到的要素。





母带制作的历史

早期的主流录制模式并没有将录音,混音和母带作为独立的制作流程。



相反的,当时的录音是直接通过连接到膜片的唱针在蜡盘上切割,膜片又受到声学喇叭驱动,并通过喇叭捕捉声音。而这些蜡盘在过去是用来制作模具的,它们在最初用于压制虫胶复合材料的 78 rpm 光盘。



331/2 prm 的长播放(LP)黑胶唱片诞生于 1948 年,在 1949 年推出了 45 rpm 的黑胶唱片,这也促成了黑胶唱片的制作流程的改变。声音会被录制在磁带中,而工程师的任务则是从录制好的磁带中整理出一张母盘。在切割唱片时,这些工程师要注意的是减少录制磁带时出现的过响的瞬态峰值。这些峰值的能量可能会烧毁唱片的切割器或者导致长针在播放唱片时从凹槽中弹出。



为了能够找出和减少这些峰值,压缩器,门限器这类的动态处理工具也因此应运而生。这也是频响处理第一次加入到录音和混音之后的音频处理流程中。在不影响音质的情况下监听,调整和使用这些工具,以此获得最佳的播放体验的需要则是最初的母带处理形式。



标准化 RIAA 曲线的引入意味着均衡器(EQ)开始成为母带制作的一部分。这也使唱片能够被更窄,更紧密的凹槽切割(实现更长的播放时间)。而这个曲线的副作用则是在录音时,预加重 (Pre-emphasis)的曲线会增强高频的瞬态峰值,而在回放时,去掉加重(De-emphasis)后的曲线可能会导致低频能量的增加,从而使唱针弹出凹槽。



久而久之,人们发现这些工具的确能够增加用户体验,这意味着能够熟练掌握这些技术的人开始变得不可或缺,也更值钱。因此一些工程师(尤其是 Doug Sax, Bob Ludwig, Bob Katz, Bernie Grundman, 等人)不仅开始关注这些工具的实用性,还开始关注如果利用这些工具来进一步增强听觉体验。



现如今,很多母带工程师都会用到像 Music Production Suite 5 这样的插件来打磨出他们想要的声音。

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如何为音频制作母带

母带处理的方式有很多种,以下则是一些基础步骤以及母带的制作技巧



母带处理的准备阶段



再次确认一下你的文件是否正确

再次确认你需要制作母带的文件,确保是无损的 WAV 文件,要与混音工程中的采样率一致,推荐的 Bit Depth 至少是 24-bit 或 32-bit float 。一定要避免使用如 MP3 这种经过压缩后的文件制作母带。最好别忘了确认是否为立体声文件,不能是单声道的(曾经犯过这种错误!)





索要 Metadata 元数据 ( 艺术家名称,歌曲/专辑名称,歌曲列表)



在制作母带的起始阶段就准备好项目的原数据能够使制作母带的过程更流畅,尤其是为专辑制作母带的时候。提前将歌曲列表准备好是非常关键的,这可以确保项目从头至尾的音乐性更加统一。规范的元数据也能确保您的文件/项目在结束时有准确的记录,因此降低在归档方面的潜在风险。





通过规范的校准来优化您制作母带的工作环境

将您的监听音箱校准到一个固定的监听增益,可以为您的听觉对响度和音响平衡 (Tonal Balance) 建立一个初始的参考值。而与其同等重要的是,在您的信号链上有规范的增益分级(Gain-Staging),要确保每个放大阶段都经过校准,从而保证最佳的信噪比和最小的失真。要养成一种习惯,比如在每次工作之前用 1 KHz 的正弦波作为测试音,使其通过您的外置模拟设备来查看左右声道是否平衡。





先聆听再下手

先以最佳的监听环境把音乐从头至尾听一遍再开始制作母带。这或许听起来很普通,但却至关重要。这会为您制定整体的“游戏规则”奠定一个良好的开端。这是您能够更全面的了解音乐中的元素,从 Intro 一直到猛烈的 Final Chorus 再到 Outro,还有像 Bridge 这些乐段中出现的意想不到的元素。事先了解这些细节会让您在做决策时更有效率。这会让您在音乐出现意外变化时省去很多纠错的时间。





第一步:建立歌曲的“审美”与声音基调

当您在制作母带时,您需要对是否改动某些内容做出最终决策,要用什么方式?要对声音做出哪些改变?而您的目标则是让音乐“唱起来”,使其尽可能的优秀。混音听起来是不是太明亮了?低频是不是太多了?母带的第一步或许会涉及到调整电平和检查混音的声音平衡(Tonal Balance),修复作品中的问题,比如消除立体声混音后遗留下的多余的 Clicks, Pops 或噪声。在这个阶段还会涉及到的是,通过对比参考曲来找出你和你合作的艺术家想要的声音,并且使用 Tonal Balance Control 2 这样的插件来更好的依据参考曲制作母带。



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制作母带所需的处理器

数字信号处理器 (DSP) 以电子的方式分析,修改或合成信号,这里特指声音。例如,Ozone 中所有的母带处理插件都可以被视为一个独立的 DSP 处理器,而独立的压缩器,EQ 这种在 Ozone 中的模块则是由单独的 DSP 算法和处理器组成的。以下是一些用来调制声音的常用处理器。

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Compressors, Limiters, 以及 Expanders

Compressors, Limiters, 以及 Expanders 主要用于混音中的动态调节



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Equalizers

Equalizer 用于通过增强或衰减指定的频段,来塑造整体频响的平衡。



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Stereo Imaging

Stereo Imaging 能够调整声场的感知宽度与图像



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Harmonic Exciters

Harmonic Exciters 能够为声音“镶边”,使其更闪亮。可以在频段中加入奇数或偶数的谐波组合,从而为声音创造出一种能量感。


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Limiters/Maximizers

Limiters/Maximizers 会将声音限制在一个指定的峰值内,从而防止在我们提升音频的整体电平时出现削波。



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Metering

Metering 是指所有的视觉辅助工具,可帮助母带工程师测量声音的各个数值,有助于对频率,立体声宽度,电平以及动态范围做出更好的调整决断。



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Dither

Dither 主要用于将较长的 Word-Length Recordings(比如 24 或 32 bit)转换到较低的 Bit Depths (比如 16 Bit For CD),同时使动态范围保持最低限度的量化失真。





或许您想问,以上这些插件到底应该用在哪里。首先请记住,拥有以上这些插件并不代表一定要使用它们。要在您需要的时候再去用它们。事实上,制作母带并没有一个一成不变的操作流程,而您要做的则是多做尝试。



以下视频讲解了母带从头至尾的制作流程。






使用辅助工具,让母带处理变得更简单。

在混音中使用一些插件是一个很好的起点,比如 Izotope Ozone 中的 Mastering Assistant ,这种辅助音频技术会分析你的音频中的声音特性,并为您的信号链,处理器的参数,响度建立一个合理的起点。


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另一个可以提高母带质量的辅助音频技术的例子则是 RX 的 Repair Assistant ,它可以轻松地检测出音频中的噪声,Clipping, Clicks, Hum 。





第二步:让专辑具有统一性

当你在连续播放专辑中的歌曲时,它们的声音如何?要保持声音的一致性,确保每首歌的电平是一致的,保证每首歌曲都具有一致的声音色彩,以及确保在随意播放专辑中的歌曲时,它们都能够建立统一的听感。



虽然这些需要在第一个阶段中实现,但重要的是建立一个用于评估在连续播放歌曲时,各个曲目之间的关系的步骤。这不是“先做一个预设,做好它,忘记它”的情况,换而言之,这不是对所有音轨都做完全相同的处理。我们的目标是为听众建立一个统一的聆听空间,在切换歌曲时不需要去调节音量,在用不同的播放设置时也是如此,甚至是用不同的播放媒介放不同的歌曲时也要如此。



在完成制作并导出之后,可别忘了母带的收尾工作。要为歌曲做必要的淡入和淡出,例如,不要心不在焉的做一个很突兀的淡出,这可能会影响到创作者精心制作的 Ending 部分。同样的,在为专辑制作母带时,不要对歌曲与歌曲之间的空白部分掉以轻心。认真才是关键!



在完成母带后,或许会罕见的出现某些噪音。或者您突然在某个段落听到了一些失真。如果出现以上的情况,您可以使用上文提到的 RX 插件轻松修复。





第三步:客户反馈

我们的工作至此还没有结束!因为母带制作需要等到创作者/客户确认之后才算结束!客户的反馈和修改意见也是流程中的重要部分,并不应该是事后的意见。毕竟,这也是去理解创作者的想法的不可或缺的一部分。可能会有很多修改意见,尤其是在交付的第一个会议上,但随着您对创作者的想法了解的越多,下次的会议也会越有效率。母带处理是一个需要合作的工作。





第四步:为交付做准备

为交付您的歌曲做准备是母带制作的关键一步,要确保听者得到一个您希望他们得到的聆听体验。这涉及到确保电平设置正确,音频不存在问题,确保与世界上其他的歌曲相比,你的歌曲不会太暗或太亮。用于下载的音频格式,厂商,复制品也需要去考虑。这取决于您使用的播放媒介是黑胶唱片,CD,广播或是流媒体。对于网络上的交付,您或许需要将音频调整至不同的响度,因为要将音频格式转换成 AAC,MP3 以及高品质的文件,当然还包括必需的 Metadata 。
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