Live 8 中引入了 Max for Live 和 Push(下文详细介绍)。
在 Live 9 之前,Session 界面中没有自动化 — 只有 Arrangement 界面支持自动化。
在 Live 10 中,用户获得了许多编辑功能改进,包括同时编辑多个 MIDI Clip 的能力。
很长一段时间以来,专门的 Take Lane 轨道就是用户非常关心的功能,它最终被添加到 Live 11 中。同时加入的还有 MIDI MPE 支持、对 Clip 的大量改进以及在 Clip级别起作用的一堆生成工具(见下文)。
在所有这些版本升级中,Ableton 继续为内置的装置集合添加新内容(见下文),并继续改进现有的装置。
因此,有了 Ableton Live 11,作者终于感觉拥有了一个成熟的 DAW。今天,几乎所有关于缺少工具和功能的抱怨都得到了解决,作者发现可以不再使用 Reaper 了。
3. 内置乐器和效果器
作者非常喜欢使用第三方插件,但如果假设明天开始所有的插件都得消失,仅依靠 Ableton Live 内置的工具会不会限制我们的创造力?也许吧,但影响不会太大。
Live Suite 提供了所有常用的东西: 一个很棒的参数均衡器,几个强大的压缩器和限制器,相当多的失真/饱和选项,许多灵活的混响和延迟,合格的吉他和贝司放大器模拟,合唱,镶边,移相器和自动声像,等等。Live 的内容库涵盖了日常使用的制作工具,甚至提供了一些非常优质的工具集,只有你想得到没有你找不到。
但是,真正使 Live 大方异彩的不只是效果器,还有丰富的乐器集合。它目前提供了 9 种内置合成器(还有更多可通过 Max for Live 获得,见下文),涵盖了许多合成类型 — 单个乐器通常能够覆盖多种合成类型:Operator 是一个成熟的合成器,提供 FM、虚拟模拟和加法技术,而较新的 Wavetable 完全有能力与大量知名的第三方波表合成器插件竞争。物理建模合成器的集合为声音设计师和音乐家提供了灵活性和吸引力,但随附的采样和鼓乐器则相对于没那么优秀。
在过去十年间,Ableton 添加了一系列优质的效果器,包括受 SSL 启发的 Glue Compressor、创新且非常有用的 Drum Buss、称为 Echo 的延迟/混响(与 Roland Space Echo 类似),一个 Looper,各种丰富多彩的可调制滤波器,广泛的调制器集合,一个很棒的 Vocoder,等等.......
Live 还提供了大量的采样库,能够涵盖广泛的声音,包括各种原声和电钢琴、大量原声和电鼓套件和辅助打击乐器、电吉他和贝斯、管弦乐、木管乐器、铜管乐器、木槌打击乐器和世界乐器。
5. Max for Live
Max 以及 MSP 和 Jitter 是由 Cycling 74 打造的可视化编程环境,它提供了一种(相对)简单的方法来开发交互式 MIDI、音频和视频软件。这是一个长期以来深受音乐爱好者喜爱的软件开发环境,但早在 2010 年,Cycling 74 和 Ableton 就在 Max for Live 上进行了合作,并使 Max 和 Live 在此过程中变得无比强大。2017 年,Ableton 收购了 Cycling 74 ,现在 Max 和 Live 比以往任何时候都更加紧密地结合在一起,因此未来看起来一片光明。
你可以用 Max for Live 做什么?它可以带来无限的可能性,但归根结底,Max for Live 使 Live 用户能够以 MIDI 效果、音频效果、乐器、调制器以及视频生成和处理设备等形式创建原创软件工具。然后这些工具可以立即部署到 Ableton Live 中进行音频/视频制作。对于有技术倾向的人来说,可能性是深远而令人兴奋的。但是那些只想制作音乐而不关心制作软件的人呢? Max for Live 仍然可以为这些用户提供很多东西。 Max for Live 增强的 Ableton Live 制作环境为收集和部署软件乐器和效果器提供了另一种途径。 Max for Live 工具可以与 Ableton 的内置设备以及第三方插件一起使用。 Ableton 的网站目前提供了 50 多个使用 Max for Live 技术的扩展包,但是在许多不同的网站上可以找到更多的工具,并且所有这些设备可以立即下载并在 Live 中使用。有很多个人和公司在 Max for Live 中创建高质量的工具,可以增强你的音乐制作体验。