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[资讯] 划时代的监听耳机 - STEVEN SLATE VSX 监听系统

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音频应用新手发布

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发表于 2021-7-10 | |阅读模式
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划时代的监听耳机 - STEVEN SLATE VSX 监听系统
  `8 q2 L* a- h+ A3 P. t/ O0 L在音乐制作逐渐普及、个人化的时代,我们的在器材上的选择越来越多元,如何听到正确的声音也是现代音乐人非常重要的课题。
1 G; I# Y7 @7 v" ~) L" T* ~0 f. z: H$ {9 x
当然要得到最好的监听环境、音场,必定是要从工作室、录音室还在建造前就事先设计完成。1 W, o+ ^( c" F3 w6 w4 P
7 p4 L* [" q: R8 L0 I6 q# w0 L3 \
大多数人都会受限于预算与空间的考量,因此就会选择使用多隻监听耳机,或在不同的监听喇叭之间做切换,来达成相同的目的(选择音场这件事情)。
. X& Y1 c* Z# p7 f* D5 l
. W* s9 Q  L7 F5 U" r* E3 N但对于预算有限的音乐工作者来说,也会是一笔可观的支出。在选择受限的状况下,一般的监听耳机只能提供固定的声音,个人工作室的空间能做的改造也有限。- E" ?" H7 G0 }) f, H; D

$ i. p/ Q; J  r$ v7 ]1 d幸运的事,今天 VSX 的出现,就是为了要彻底改变这件事情。5 ]: Z* K. }, q

* E1 X# Q, X: Y2 Z3 u1 B5 d6 f  ?4 u+ j+ {' |5 D- L, E

5 c: K" G  _( \只要使用由 Stevn Slate Audio 推出的:VSX 监听耳机系统,你只需要一组耳机、以及一台电脑搭配软体,就可以在单一的工作室空间,做出非常多样化的音场模拟。) I# \0 {' u1 V, k, ?* \

' u6 T+ j1 [# m8 `  x
4 u) u: }# \9 ~4 g' V6 E# x9 D0 f
  E2 b2 T8 R  N! c▲ 国外混音师对于 VSX 的有趣反应) D0 E( ]( K( M) U' s% Z
+ z" H/ T/ {1 f9 M0 ^2 p3 ]$ M( C
" x$ V9 s) Y. ^3 o8 z, P. F) p

. F- ^! e+ Z7 H4 hSteven Slate Audio 开发了著名的鼓组相关软硬体,广泛用于音乐制作, 像是 Steven Slate Drums、Trigger 2 drum replacer、Mimic Pro 等等。另外还有创新的数位控台 RAVEN MTI2,以及这次推出的 VSX 监听系统。
+ J( p. z2 P1 s0 p3 w5 t7 a
$ Y) x6 y6 U+ I5 K% K+ M& u9 D- M  q9 i/ D# k. `( V& [, h/ m
) ]* \$ b( b! `' N
他可以做些什麽?  R# @/ ]+ p3 B$ `) E! ?

3 a2 A/ _7 g6 X/ S1 s; V  }/ m" e( Q- O" q( n* P1 j. U

: c  {0 l. ]; k, {/ cVSX 监听系统让你像是在专业工作室中做著音乐。透过 VSX 软体,你可以只是在电脑前,就可以体会在顶尖录音、混音工作室进行制作的音场。# i7 R: k" z* S# C$ O0 I* u

) a' I' a9 D: X' L+ t5 X+ y* b- q- X" I( ^1 `( m% Z5 k6 r
一般没有经过声学、空间处理的居家工作室或是房间,往往会造成音乐制作时的判断失误。而有了 VSX 后,你可以很轻易地享受在高级录音室裡的音场空间,让音乐作品可以更上一层。
/ a1 K+ B2 s+ w- Z
# S  I1 Y# i/ Q% I
3 }: |( u1 ~1 e1 W% f甚至可以模拟你的音乐在车用音响、夜店、收音机等环境的声响,帮助你可以「事先」了解音乐在不同场所、器材播放时的样貌。
  I$ R2 y( Y+ X! m3 h+ }- V+ v* d. ~9 z) V4 k, ^! b2 M

: }) K7 A$ @' s7 y! M9 f原理是什麽?0 O' J  Q# ~- S. @2 n

7 ~0 x. R% j& @. I3 k1 s  @1 Y5 G7 h; p  s) Y7 @0 d- j$ Y
根据官方的介绍影片,VSX 系统採用 Binaural Perception Modeling (BPM) 演算法,去模拟人在听见声音时,耳朵以及大脑所做出的反应。
8 O- e; O) j4 h* Z7 B) J: q; f  \/ }" J8 `+ F9 k

9 L/ s( f3 [9 p5 W8 _我们可以将人耳想像成一对麦克风,在听到声音的时候,会根据位置、频率、波形等物理性质,去判断该声音的位置与特色。9 K  y0 C/ y5 c! r5 |

# L+ k! d3 K* c
6 w* {- r& u$ A0 \9 a' c( y在得到多种数据的情况之下,VSX 就可以做出进一步的计算达成各种空间与设备的模拟。
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+ K3 z  S9 _$ I: y; O& \# y% p; u0 B* K& ~
  M$ r+ ~' N7 [% Q7 m8 ^# Q# x

- P' G+ J  b8 m$ d) n" L; T而为了让最后产生出来的声音更符合期待,VSX 也首创了 Acoustic Ported Subsonics(APS)专利设计,透过气压让耳机可以呈现动态更好的低频与高频,搭配 Beryllium Drivers「铍驱动单元」,使得耳机能够更精准传递声音。
# ^) G! E  O, z2 n. D: V1 t( b2 X8 ]
vsx-last.png 9 N7 i7 N% V" `+ V: w, P  K

" O3 z* s& p; g! C4 h- @0 eVSX 可以说是如同吉他 IR(Impulse Response) 效果器可以模拟不同的音箱与空间环境一样,VSX 透过专用的程式,你可以去选择不同的聆听环境与设备。
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. X- j' X0 ^" Q1 x: V. U3 e6 q( \9 Q
vsx-software-view.png - R! ?; o9 K6 F' F7 S# T9 G
: v' M  w" B- z' H  A! T) t
0 n2 l+ d; Q% O/ D7 \" W
▲ VSX 软体介面
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# c' B, E  l* W# g) k0 B 360截图20210710225436751.jpg - x* s' ^- b$ I5 e6 a* }

/ e9 A! ^+ L7 |( \: F7 m( D" ^- V! [3 o6 j. y! |
▲ 软体中收录了混音时最常使用的几款耳机,有 Sennheiser HD 650s、Beyerdynamic 770、Audio Technica M50x,甚至还有 Air Pods。0 k* X) _1 I* \2 f0 c+ N
" r0 w; K: I( E% Z- t# Y
+ C' S) ~% ?% W3 R- [

& z: m* L0 A: P包含了下列几种模式:
; P2 I* \, T3 J3 u- x* L% B$ _8 p1 u6 I- ^2 T, D% {

# M9 z& f. `) I" z+ b. n2 Q
, h( }4 z/ G: m. _$ K4 r空间模拟0 \( C: e  Y  Z7 K1 i2 P& x
" \; E9 W4 B  |1 u( d8 G, \& J

# R  E& i: R+ ?2 E+ u) N! m! t- K+ ^. Q; a# u" h

# Y. D: a& d3 L- u$ b" C" ^NRG Studio
5 B3 g- P  }8 \3 W* K
+ r  d* l0 ^. F2 F0 c) ?) R5 H, T2 m0 ]* G1 B; n

' R" S( ~( p. x这是好莱坞著名的录音室,从 Beyoncé  碧昂丝到 Billy Joel 比利乔尔等知名艺人都曾在这边制作过专辑。$ u9 Q8 g8 F( U* F
; N  |3 x$ V$ x3 ?7 ^

) q6 x& [' m8 M5 e2 j# @这边模拟了三组喇叭。第一组为经典的 Yamaha NS10(今已停产),并且使用了 sub (低音喇叭). 当你的混音出现了错误,它会很轻易的让你发现知道。第二组为适合中场的喇叭 ATC SCM25,声音非常的漂亮。
* u9 H# E& H/ v+ y3 {- M0 l5 v4 H1 v9 R' u
& |* C0 [  f8 y6 r9 D$ \2 @
最后一组为 NRG 著名的 Ocean way HR3.5 远场喇叭搭配 sub。声音十分具有深度。
' D7 U# g5 \' u. A, }2 n' o( f# s3 l) e- b1 f6 a7 X3 N" _
5 i0 u8 Z) U' Y* H1 X- c

! G5 _5 n$ M2 J
+ ^0 u8 V! P1 Q. q/ _" Z4 _Archon Studio( m# H- M- I; `9 b: M* q5 _
7 n6 ?( {; t2 w7 z4 ?* ?1 @8 N

2 D. h$ r, ?1 p6 L  Y5 E, t 360截图20210710225656360.jpg
( u  ^6 U* `% H# r' s
) a$ t( D! q: zArchon 是世界上少见的顶规个人录音室。其创建人 Aris Archontis 花费了非常大量的金钱与心力打造了这间专业工作室。相较于 NRG Studio,Archon Studio 的声音相对的较「乾」,但声音的反应更为即时。" k# P4 [! _9 I4 {- T

, q; j9 {' W' J- K# ^
# m& ^8 d  [8 o  M! ]Archon 採用 Amphion 近场监听系统搭配 sub 使用,加上其空间设计上声音呈现非常乾淨的特徵。 中场监听採用再制版的 ATC SCM150,声音非常的平均。 最后远场使用了 Pelonis 同轴喇叭,提供更宽广、精准的声音。' s2 x1 f7 m# m

5 o2 J! z# L' ]* w' Q3 r' E' ~7 Y% E+ C; {5 e. X

: E- [/ O, [' C, }& m) y, [Howie Weinberg's Mastering Room
* X  e& N! v+ Y2 ~0 d- {' F% I; u3 h

: |8 R9 `% K' N. q4 EHowie Weinberg 是曾获葛莱美奖的母带处理工程师,拥有无数的奖项与作品。现在透过 VXS,你可以让你的音乐也进到这位音乐大师的母带室去进行制作。透过模拟 PMC 的监听喇叭系统,也能拥有在顶尖录音室的制作体验。& B0 G& z8 ^/ o, h7 ~+ d
" b4 f! v7 Q+ b" R. w7 k

7 R* Z. R# K1 \. J  i3 O4 [3 n9 j. X4 Q2 h# ?
- J+ e; O1 X/ O& M7 s8 q; {2 U

, H' _6 e) U6 {6 H* W' t7 P/ F$ |& @6 N& z
Electric Car Stereo
( t0 j3 Z- d9 S# d% Z" ^+ O% ?9 K
" \3 `9 D8 ~, g7 q. ]  Y: \ vsx-4.png ! J( {. a. G4 c  l) |7 \' R* m& V4 I

! y: {3 g# h" y# q2 a. [你的音乐是否有经过车用音响的考验呢?透过模拟音乐在车上播放时的效果,从而从不同角度了解音乐感受。也因为车用音响非常极端的高音与低音,如果你的混音作品有状况,马上就能知道。这样的 hi-fi 音响系统还可以模拟 360 度环绕音效,甚至可以模拟从背后而来的音场效果。
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( O% O2 x" _0 t
0 h/ l* Z0 ]5 Y4 q& T  K
+ e5 y: @: T; [6 @1 WLuxury SUV Stereo) S& H* Y2 C, S" y. N# n

* D3 Q- w2 q" C  `5 F, Y; `9 p! ~( M3 ?5 X8 N2 c4 P
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3 g; l4 c7 r( O你的音乐可以在高级房车中经的起考验吗?与在专业录音室不同,在最不平均的音场,但同时也是最具娱乐与震撼的地方,将你的音乐模拟在最高级的宾士轿车中,你可以马上知道如何修正你的音乐。
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5 L! i2 A" v0 B+ ]9 P" I3 N8 DL.A. Nightclub Sound System
3 t, ^& q; }3 B  n+ _& F) R8 y9 \# Q! {" f# h& W
vsx-6.png , ?- b0 F; k! j: G5 C
如果你 EDM(电子舞曲)、嘻哈或是低音音乐制作者,模拟在夜店等地方听到你的音乐是非常重要的。还原了好莱坞最著名的夜店舞厅,你的音乐瞬间变的有宽度与深度。同时在这个模拟中增加了极度夸张的重低音,试试看你的音乐是如何撼动你的群众。4 ?0 P" w3 x3 K7 v8 c: l0 L# `

% D' z$ ^+ [$ y) l# ~7 K5 n( ?9 e, J/ g$ T- k$ Y

3 e3 ~9 K) F' y1 G6 _
2 x6 H- l4 T" j+ S% gAudiophile Listening Room3 {) s# ~; A% C7 w( Y8 t3 f
vsx-7.png 7 d7 U) f- R- X0 {
5 i+ Q- X( X/ B8 l5 ]/ _# D  V+ M
对于享受音乐的发烧音响爱好者,这间造价超过 $80,000 的发烧音响聆听间是考验音乐的重要场所。模拟 DynAudio Munro C4 hi-fi 音响系统,还原了这个空间的深度与广度。极度乾淨的声音与频率,是非常适合用来作为最终音乐考验的地方。
9 `3 `4 R: X- \
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) v* i* l' ]0 c
) X$ c  y! O* J3 }, {* x8 G
  J( O' P1 g( G! }, U' ~# w  ]- J) N8 SClassic Reference Boombox# Z7 U- P0 o# ?1 [

5 j0 ]8 N. a. n2 i vsx-8.png
5 J* i+ J4 E: Y
" B8 e% }* @; V: C/ r2 x模拟了现代的 hi-fi 携带式音响,放在距离你约两布的范围外, 用来作为小吋数喇叭的制作参考,确保在一般消费性的喇叭中,你的音乐也可以得到相对应的品质。2 W/ x  J* F  M0 a6 T' _

4 j' c* Y& S' a: q/ F/ v' }
+ J/ \3 p  F1 |9 ], z( V+ D: K3 Q: i9 R; j& m8 O

& V1 s7 p0 D* b" R多款经典耳机模拟
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" n* u) q( g9 Z3 t- @" M0 h0 n/ `3 [5 G4 |3 o
vsx-phone-1.png . T0 q' u$ b7 K
模拟顶尖的 Sennheiser HD 650s。模拟半开放耳机应有的音场, 精准的声音让你可以用于录音与混音。完整模拟了他最著名的自然频率响应,清楚掌握每一个频率细节。4 I7 |* s( m+ g& Z

( k1 K& y* ?0 g+ q# h5 K vsx-phone-2.png
3 j: i' N7 a# }: p( z% f; P) b
* N1 M( Q& N: |9 _0 v同样为混音时常用的 Beyerdynamic 770,软体中提供 80 欧姆与 250 欧姆两个版本。 80 欧姆还原了耳机自然的底噪声,250 欧姆提供你更清透的声音,而你可以直接在两种版本中进行 A/B 测试。7 E/ u0 n) U3 ]& e+ R

2 Y% f: {5 J/ v' x( R* b9 X1 d2 _$ C' H
vsx-phone-3.png - a8 s' O; x' y+ a) _9 h4 H
( i0 U; F5 b4 A' Z2 m5 `0 K
Audio-Technica 的 ATH-M50x 可以说是现代音乐制作人入门的必备耳机。声音扎实,稳定的频率响应,非常适合用于混音后制。
) r8 {6 d* ?3 ], i# l vsx-phone-4.png - l2 u& O2 }0 x( M

. a/ T  S& c8 @2 B5 r/ _6 P2 P, e- _% M: O4 T1 Z/ B' h
Apple 耳机是地球上最被广泛使用的耳机,可以模拟出它的声音对于音乐制作者是非常重要的。此外无线耳机模式,让你更了解音乐在蓝牙耳机上的感受。
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' @( d$ e8 M6 o' l3 f+ K. t7 y( \! t$ d$ v5 h/ Y- r& A$ G1 a
结论6 T' N" U& B6 c) O' Z* p

- v# N5 i1 q' R, Z9 @
* a  f) M$ Q, U" f9 n' ~有了 VSX 的帮助,许多的个人音乐工作者不再会受到本身音场、环境的限制,更可以尽情地在不同的空间与设备中作切换,了解自己的音乐在不同场地的聆听感受。这对于实际的音乐制作会有非常大的帮助。% V+ x2 y+ e, Z

1 T8 [$ S  ?8 b& Q/ \从听众的角度去聆听、感受音乐,我们才能真正将音乐做好。因此非常推荐每一位音乐制作人,都可以拥有一套 VSX 监听系统!
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360截图20210710225746310.jpg
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