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用FL Studio来做出失真的效果6 a$ g7 U; G" Q$ }
4 p0 a" U% L; L X+ n+ b6 u失真又称“畸变”, 指信号在传输过程中与原有信号或标准相比所发生的偏差。 在音乐后期处理方面,一种声音的输出波形与输入波形完全相同,那么这种声音就没有失真效果。但如果不能做到输出与输入的波形完全一样的现象叫做失真。
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在如今的音乐制作方面,失真效果被广泛运用于给电吉他、底鼓等乐器进行混音处理。在电子音乐类型Hardcore方面,失真效果更是有着举足轻重的地位。那么在FL Studio中应该怎么制作这种效果呢?这篇教程将会展开介绍。
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步骤一:加载一个失真效果器
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这篇文章中以Fruity Wave Shaper效果器为例进行教学。如图一所示,在需要被运用失真效果的声音的混音轨道加载该效果器即可。1 U2 C2 [! u- K5 [ g
6 i; D$ n2 Z; J2 }0 g$ f. p图1:加载Fruity Wave Shaper效果器
5 Q& v1 O. ^3 b/ m步骤二:选择Fruity Wave Shaper的工作方式
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% B5 k4 ]: o; W( J# E# S在图二红色框选部分中可以进行Bipolar与Unipolar两种模式的选择。在Bipolar模式下,你可以分别修改零点以上,或以下部分的信号。在Unipolar模式下,这条曲线同时影响了信号的正负两个部分。(默认为Unipolar模式)
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% [& A" V. |/ }5 S+ y图2:选择uity Wave Shaper的工作方式
- N8 K; w" m+ B步骤三:编辑Fruity Wave Shaper的曲线
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8 L7 P4 j8 d9 E7 y7 X这块图形的横轴代表的是输入的信号,纵轴代表的是输出的信号。通过编辑这条曲线,就可以制造出失真效果了。在默认情况下这条曲线是一条经过中心点的直线,像这样,那么输出跟输入是相等的,所以不产生失真效果。" ]' D v# U) D1 b _) X# b
' T H* ^, l) }% X+ @右击可以增加拐点进行绘图,同时可以在右击显示的菜单中选择拐点的不同模式。+ s5 Q, z0 h# K
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底部的磁铁功能(Snap to grid)是可以让包络线对齐到网格.+ w7 N2 Q7 ]* q
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图3:编辑Fruity Wave Shaper的曲线) a9 M% q2 [: M* F" k
步骤四:调节Fruity Wave Shaper的其他参数: E0 K# g" l! b3 f( Z0 H; I
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在图四的红色方框中看到在Fruity Wave Shaper的底部还有三个旋钮可以调节。
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! G3 t! y& l5 pPRE旋钮来调节输入信号的增益。为了方便使用,这里还有一条白色的竖线,显示了输入信号的峰值。
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MIX旋钮可以用来对比处理前和处理后的信号,或者也可以仅仅只是用来调节失真混合的比例。* D/ L& e, O- w! G- A1 c! l0 G
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Post旋钮可以用来调节信号的后置增益,默认是100%,如果觉得失真效果的处理使得音量过大,可以适当减小该参数值。
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2 K% B! s' r) }3 g1 ~ q图4:调节Fruity Wave Shaper的其他参数3 w4 ]8 t; y3 _' o$ P7 G
除了使用Fruity Wave Shaper来进行失真效果的制作以外。 我们还可以用Fruity Fast Dist插件进行制作。下面我将介绍如何使用Fruity Fast Dist。4 V% n# N3 ^- Y$ _+ w6 e! s- g: ^
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步骤一:在混音轨道加载Fruity Fast Dist插件1 h( _, `( j `5 g5 s- B
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Fruity Fast Dist插件是一款简单便捷的失真效果器,除了自行调节以外还可以使用该插件提供的预置选项。在插件的右上角左击Preset就可以进行选择了。
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图5:Fruity Fast Dist插件
# F- X5 D) K9 R$ B0 q/ w# ?; {步骤二:选择失真模式
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在该插件的中央部位可以看到有AB两种模式进行选择。B模式相比A模式的Distortion type不同,两者的阈值调节效果也不同。在FL左上角的注释部分,也可以很清楚得看到A模式对应的Distortion type是0%而B模式对应的为100%: {- @2 V: r& B( n% ^$ }
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$ b9 b, j: \8 N图6:Distortion type参数值4 ~/ f* E0 ?+ U& C2 a$ H
步骤三:调节前置放大和阈值" |% A4 ^+ W& F+ _/ V
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在该插件的左半部分,可以看到有PRE和THRESH两个旋钮。PRE代表前置放大,THRESH代表阈值。
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对于PRE旋钮,向左增小,向右增大,可以调节进入失真效果器的声音的音量大小。
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对于THRESH旋钮,同样也是向左减小,向右增大。对于阈值的理解,可以认为音量超过阈值的声音会被进行失真处理。+ ~3 K, c* x' d+ U; S
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0 r5 j* ~) i. y4 ~2 B' I- b6 ]图7:调节前置放大和阈值" K' s3 ^( l: i4 B5 x8 C
步骤四:调节失真混合比例和后置增益
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: O# G! {( ^5 Z9 ~* w在该插件的右半部分可以看到MIX和POST旋钮,分别控制失真混合比例和后置增益。
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MIX旋钮可以用来对比处理前和处理后的信号,或者也可以仅仅只是用来调节失真混合的比例。默认为100%,向左旋可以减小比例。7 ^/ G7 ]+ C/ j l2 E
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Post旋钮可以用来调节信号的后置增益。默认为100%,但如果加入的失真效果使得输出音量过大,可以左旋来进行减小参数值。
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# ?% q' E+ w/ b3 G9 n/ r图8:调节失真混合比例和后置增益 |
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