在过去十年中,Abelton Live 成为了最广泛的宿主软件之一。在某种程度上来说,Live 改变了很多音乐制作人的创作方式。然而,Live 非传统的工作流程也会带来一些问题 — 从其他宿主软件过渡而来的制作人有可能错过了一些 Live 的核心功能,而从 Live 上手音乐制作的小白也可能在学习的过程中养成不好的习惯。本贴士整理了一些 Live 使用中的常见问题,以帮助你在创作的过程中避雷。
1. 错误的音频伸缩(Warp)
在 Live 的早期版本中,被抱怨得最多的问题之一就是 summing 引擎不能提供良好的音质表现。尽管该问题自 Live 8 开始已经得到了解决,但尖酸刻薄的黑子们仍孜孜不倦的抨击该宿主的音质问题。虽然 Live 8 之前的版本确实养成了 Live 音质不好的刻板印象,但在 Live 8 之后,音质不好的结果很多时候是用户自己造成的。
Live 正是由于该界面而打开了人们的认知。在 Session 界面中,用户可以随时触发和停止音频和 MIDI 片段,将它们整合成一个个 Scenes 场景,然后通过一定的节怕和区间进行量化播放。如此一来,用户就可以即兴的尝试和创作歌曲的编排,无需任何思考和准备。
在 Studio 当中,Session 界面可以达到一石二鸟的结果。制作人可以在未知的情况下尝试各种素材的组合,同时在不断循环中添加或覆盖新的想法,直到获得大量可用的素材。一旦拥有了足够的素材来进行粗编,你就可以使用 Live 的【全局录音】按钮将即兴的表演录制到 Arrangement 界面中,以一种实时、动态的方式在线性的多轨道编辑器中拥有一个与录制时间相同的粗略编排。虽然在录制中可能会出现一些错误,但没有必要重新录制,你可以根据需要进行编辑和修改。