对于开发者来说,一个变声器的开发难度并不大,因为国外有大量的音频插件早已经开源了,因此他们只需要将一些ui与参数进行简单的优化就可以了,这就相当于有大量的毛坯房给你,怎么装修完全看自己的爱好了,所以说,变声器的种类那么多,根本的原因就在于此。
同样是因为这个原因,所以我们在使用变声器的时候会有非常大的差异感,因为同样都是变声器,其变声的质量以及兼容性、可操作性方面表现的天差地别,因此我们在选择变声器的时候就要相当的谨慎了,否则真的是一着不慎满盘皆输。 选择变声器时,大多数人首选的要求是“逼真”,当然就是变声的质量更高,没有电流声、延迟性不能太差,这样的变声器才能显得更真实。如何才能满足上面的要求呢?当然就是对变声器的参数进行不断地优化、优化、再优化,除了这个方法真的没有捷径。
当然也有少数的人选择在硬件上堆料,将声卡与麦克风的性能提升到极致,这样的方法也是可行的,但是方法不适合大多数的用户,因为这种不追求性价比的土豪玩法真的不适合我们,即使这样能达到自己想要的效果。 对硬件没有要求,变声的效果很逼真的变声器也存在,但真的非常少,下图中的变声器算是其中的一个,它具备了其它变声器中机架、插件、调音、一键变声等所有的优势,而且直接使用电脑的集成声卡就能变声,入手的门槛低到只有变声器本身而已,麦克风上面也是如此,甚至连手机耳机都可以变声,而且变声的效果非常好。
之前介绍过很多选择变声需要注意的点,试用一定要有的、变声的质量一定要进行对比、变声的参数一定要支持调整、变声需要的设备一定要问清,这样几经对比下来就能知道自己选择的变声器到底值不值得入手了。
变声器达到逼真的效果,基本上都需要我们对变声器的参数进行相当程度的调整,调整的过程不复杂,但是需要一点一点的尝试,只要你有这个心就一定能够调制出自己想要的效果。不过,如果你对声音的要求没有那么高,就直接使用变声器中的预设音效就可以了。
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