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Audio Ease Indoor 卷积声音定位混响插件
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Audio Ease Indoor 卷积声音定位混响插件
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发表于 2020-4-20 22:36:35
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Audio Ease Indoor 卷积声音定位混响插件
Audio Ease 针对后期制作设计了一款卷积定位混响 – Indoor
Audio Ease Altiverb是第一款商业的卷积混响插件,也是我们评价其他同类软件时的标准。它不仅有极其优秀的脉冲响应资源库,也在各个版本的更迭中,引入了多样的创新功能,增强了灵活性。所以事实证明,它不仅流行于音乐制作世界,也活跃于后期制作领域。现在,Audio Ease针对后期制作设计了一款卷积混响 – Indoor是否能打破疆界,在音乐制作上取得同样的成就呢?
房间里的房间
大多数卷积混响插件只有Native格式,只支持立体声输入/输出。但Indoor不同,它支持Pro Tools HDX的AAX DSP格式以及Mac OS和Windows上常用的Native标准,也支持多种环绕声格式。在宿主允许的情况下,支持7.0、7.1 DTS、9.0、9.1 Dolby Atmos格式。我们要强调的不仅是对基本环绕声的兼容性:Indoor能在空间里更轻松地定位声源,提供了指向性以及氛围线索,以此强化你所听到的内容。
最让人惊喜的是Indoor的图形化界面,它为用户提供了非常出色的视觉指导。AudioEase“采样”了10种不同的空间,从4×4的房间到空旷的汽车仓库以及别墅、餐厅、酒店和游艇。你可能会觉得预置不够 – 但当你深入研究,会发现每个空间里都做了非常彻底的采样。AudioEase不仅用了两种不同的环绕阵列 – 双M-S同向阵列和四话筒平行阵列 – 还用了一对全景声话筒,收集高度信息。他们录制了大量不同的话筒和音箱位置组合。
在“Direct Off”模式下,Indoor的表现更像是一款卷积混响 – IR资源不多。上图是一个完全采样过的野营车空间。
在预置列表里选择一个空间,你会看到渲染精美的空间内部图,墙面和门的位置都清晰可见。每个房间里都标记了音箱和话筒的阴影位置。点击房间,这些图标会被填充,表示你听到的声源和话筒都在这个房间里。AudioEase不仅录制了每个房间的脉冲响应,还录制了不同房间的组合,包括开门和关门的情况。所以,只需轻轻一点,你就能将话筒或音箱移动到不同的房间里。只需要简单地点击,就可以制造出楼上浴室里听厨房谈话的效果。如果位置的变化会造成电平的巨大改变,软件会出现三角形的警示图标。你甚至可以点开汽车音箱或电视,让音源通过它的Lo-Fi喇叭播放!
跟随音源
对于音乐制作,Indoor可以作为卷积混响在“Direct Off”模式下使用,“Spread”控制决定了混响“追随”输入源的距离:选择较窄的“Spread”设置,混响会像光环一样围绕着声源,而在较宽的设置下,音源位置和混响强度的关系会剧烈衰减。为了获得最大的真实性,最好将Indoor作为插入处理器使用,并选择“Direct On”模式。这会开启一个“Angle Section(角度区域)”,你可以围绕听者位置进行360°的旋转。效果很真实,不仅让声源位置的摆放变得容易,也解决了运动跟随的问题。在两种模式下,平行或同向阵列产生的结果会有很明显的差异,前者提供的混响更饱满,包裹感十足,而后者的定位更加明确。两种模式都提供了简单的两段EQ、衰减时间和调音控制。
在软件内部,“Direct On”模式和“Direct Off”模式下的“Spread”设置提供了两种不同的音源摆放方式。虽然后者的效果不够真实,但也可以尝试将尽可能多的音源输入到一个插件里,摆放在同一个空间里,利用干湿平衡控制进行调整。比如,你可以选择不同的Indoor插件,作为插入效果,在大部分重要的前景人声和音效上使用,而其他一些不重要的拟音和背景声,则可以作为辅助效果,使用“Direct Off”模式。无论你用什么方式,对Indoor的参数做自动化,都会得到平滑的响应,不会产生噪音。
直观的操作
当第一次在DAW中载入它时,你就知道这是一款精致的产品。所以,它的价格也在意料之中。尽管如此,“傻瓜式”的操作可以让任何后期从业人员轻松上手。这是我所知的第一款,也是唯一一款可以真实定位和移动声源的卷积混响。经过慎重设计的用户界面,让使用变得如此简单。在Indoor的可能性方面,最好的对比不是其他的卷积混响,而是算术插件,比如Flux的IRCAM Tools Spat;虽然Spat更加开放,但不够直观。Indoor能够立刻给你优秀的结果,而且足够灵活,可以处理各种的混音场景。
那么,回到我在评测前提出的问题,它是否能在音乐制作上有一席之地?在一定程度上,是可以的。的确,如果你安装了Indoor,你会立刻希望在音乐混音上使用。很多的采样空间在卷积混响方面有不错的效果,从小的浴室氛围到宽敞的修车厂。虽然把音源放在真实的环境下并不是音乐混音的核心,但在制作特殊效果时,它的作用明显。如果采样的空间包括现场演出场所和演唱会,那么Indoor也许还能用在现场录音的混音上 – 但他们有理由不去这么做。音乐制作是次要的考虑,至少现在是这样。如果你希望找一款音乐混音上的顶级混响,那么,AudioEase已经做出来了(Altiverb);而这款产品之所以优秀,是因为它能满足后期制作市场的需求。
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