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发表于 2020-1-29
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音频处理及DX音频插件简介(二)
一,去人声
1, 左右声道各为人声和伴奏的MP3
插入音频文件,进入编辑波音界面,试听找出有人声声道,静音,再将伴奏声道复制粘贴到静音声道,保存。
另一方法:
插入音频文件,进入编辑波音界面,试听找出伴奏声道,编辑,复制为新的(单声道),再点编辑,转换音频格式,选立体声,确定(可以另存为)。再点编辑,选择插入多轨工程。在多轨界面上,就多出一个立体声伴奏波形。
2,左右声道相同的MP3
插入音频文件,进入编辑波音界面,全选波音,选择效果,波形振幅,声道重混缩 ,选择Vocal Cut ,点预览试听,移动左右声道的小滑块,满意后点击确定。
二, 压限
压限就是把你的声音通过处理后变的更加均衡,来保持一致连贯,不会声音忽大忽小。用插件waveC4,选预览,按照频率,调整压限幅度,以及输出音量。用其他插件也可以起到压限的作用。
三、滤波器:
本菜单是文件处理的重要调节组建,子菜单共包括8个各具特色的滤波器,不过需要各位注意,过多的采用滤波,会破坏原始声音的真实性。
[1]fft滤波器:可以将声音处理的如同电话或收音机质量,预制的效果列表可以在御览的情况下进行选择,该滤波器并非常用,因此这里不作过多阐述,有特殊需要的时候可以自己进行试验。
[2]图形相位移:该菜单可以将声音在左右声道的位置稍作移动,还有对频率的振幅进行调整,该功能没有实际意义,建议各位不用使用。
[3]图形均衡器:该菜单共有35个滑块,可以对声音的高低频进行细微的调节,进入后,首先按tab键切换到选项卡,按左右光标可以在10段均衡,20段均衡和30段均衡之间进行选择,选择10段均衡后,35个滑块就只有中间的几个可以进行调节处理,如选择了30段均衡那么所有的滑块都可以起作用,这是为了方便处理文件而设定的,因为过多的调节会让你很难把握准确性,因此可以根据文件质量部复位,按空格,就会将所有的滑块位置恢复到50,同样预览和预制效果可以提供参考。该功能主要对音频,如气声以及声音的饱和度等。
[4]快速滤波器:该滤波器是对文件的高低频以及音量进行调节的主要工具,用tab可以切换到10个滑块,前面的7个,主要用来调整高频或低频的浓度,第八个是调节亮度的重要滑块,数值越小亮度越高,该滑块在滑动时,变化很明显,在预览的状态下,可以具体体会,最后两个滑块是用来调节左右声道音量大小的,数值越小音量越大。下面的4个滤波器均是对声音质量进行细微处理的,有的调节声音的质量,有的调节声音的宽度,有的调节声音的圆润度等,因为每个人的偏好不同,就自己去找感觉吧。最后提醒一句,滤波处理时,顶多采用1到3种效果,不要搞的太多,以免事半功倍。
四、常用效果器:该功能是制作歌曲的重要工具,里面共有11个子菜单,每个子菜单标志着一种效果,从前我们玩儿卡拉ok机,甚至包括现在的某些高档家用音响,也只有一两种效果,一般的是延迟,所以我们很不满意他们处理过的声音,那么cool的效果绝对会让你心动不已,各式各样的音效处理,让你眼花缭乱。当然制作歌曲的时候,我们也只是使用其中的一两种效果,或者在歌曲中间穿插一些特殊处理来烘托气氛,同样音效采用的过多,或者没有规律,就会将原始声音搞得一塌糊涂。首先介绍几个常用名词:
原始声{干}:是在音效处理中原始声音和处理效果的对比度,原始声{干}的数值越大,音效处理的效果就越小。
锁定左右声道:就是让两个声道的效果完全一样。
直通:预览处理前的声音,以便进行先后对比。
早反射:效果在两个声道中的宽广度。
以上这几个名词会经常遇到的。下面我们逐一讲解个音效的使用方法:
1、动态延迟,该菜单可以将声音制作成基本的延迟,延迟的多少,以及延迟声音的大小可以通过列表来进行选择。动态延迟的特点是不仅具有延迟的效果,还会在左右声道之间来回滚动。如果对预制效果不满意,可以手动在滑块中进行设置,并保存成自己喜欢的效果。
2、多重延迟,该菜单不仅具有延迟功能,同时具有多层次的延迟效果,也就是我们俗话说得多声部。延迟的时间可以按照毫秒来进行调整。
3、延迟,该菜单是最简单的延迟设定,也就是我们经常在卡拉ok机上听到的一样,不过延迟的可调性确远远超过了那些传统的老机器。以上三种延迟功能虽有差异,但一般情况使用率不高,除非进行一些特殊处理的时候才需要。
4、房间回声:该菜单可以把声音加上回音,什么音乐厅效果,回音壁效果,在这里均可以实现。这里软件形象的设置成了一个标准的房间,房间的大小可以通过数字任意调节,音源与四周墙壁,天花板地板的距离都可以进行调整。不过要想调整到一个满意程度还真不容易,所以初学者还是建议你采用预制效果,请注意房间回声,不等于混响效果,在歌曲处理时,用的不是很多,而处理某些语音素材可以用该功能来造成现场的气氛。如果你高兴,完全可以将房间的大小设
置成人民大会堂那么大,然后把音源调整到主席台的位置。
5、合唱:一个人想做成大合唱或小合唱就用这个菜单,预制列表已经基本上可以满足要求。
6、回声,这个菜单,可以将原始声音按时间进行重复,或者多次重复,如果对预制效果不满意,可以手动调节,其中的滚动条就是调整回声长度,大小以及距离原始声音的时间等功能的,大家只要试试看很快就可以掌握。
7、混响,简易混响和完美混响,这三个菜单是经常使用的,混响的效果当然一个比一个好,一个比一个浓厚,不过应该学会三者合理的运用,这样就能够最大限度的发挥混响的特点,如果混响声音过大,就会感觉不真实,相反过小,就达不到效果,此外女孩子的声音比较高且单薄,因此同样的混响方法制作出来的歌曲,混响浓度就不如男同胞,因此制作的时候要注意男女差异。另外在处理单声道伴奏曲时,首先采用声道混缩后,还要用混响进行一些处理,否则制作出来
的伴奏曲过于集中于两声道中间,而缺乏立体感,如果使用完美混响,并将早反射的数值稍微调节的高一点,因为混响的定义就是将声音
向多方位扩散。这里建议大家自己动手给自己量身定做几个混响模式,方便今后的处理,因为每次处理歌曲都要用到混响,所以调节起来很麻烦的。我一般处理歌曲,首先用简易混响来烘托气声,以及延续尾部回音,然后再用完美混响来整体处理,这样效果就会好得多。
8、相位移,该菜单是将左右声道的声音循环互换 ,产生一种特殊的效果。
9、镶边,将声音按照上下左右的方位进行环绕滚动,制造出一种环绕立体声的感觉,但该功能不常用。
五、波形振幅,里面有九个子菜单,可以对音乐的整体效果进行特殊编辑:
[1]声道重混缩,该功能可以重新分配左右声道模式,比如我们要将左声道的伴奏曲转换成平衡声,就可以在列表中找到相应的效果,然后按确定就会自动转换完成。还有一些音频文件偏离声道,也可以采用该功能来校正。
[2]音量包络:可以将选取区域按比例进行渐强或渐弱处理,比如很多歌曲在最后需要渐弱直至完全静音,那么采用该功能完全可以达到此类效果的要求。但必须注意需要定义一个选取区域。并选择适当的预制效果预览无误后在确定操作。
其他的几个子菜单不是很常用,大家自己体会就可以了。
六、变速变调:该菜单下有三个子菜单,变速器用得多,是用来对音调高低进行调节的,比如我们想对音高进行调节,就必须用到该菜单。一般情况下我们应该选则为变调而保持速度,否则不但音调改变了,音频的节奏也会逐渐改变。切换到预览,听听是否合适,如果满意就确定保存。
其他的两个子菜单用得少,变调器用来做一些特效,音调和速度根据需要可以任意设定。 |
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