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[资讯] 游戏音乐与电影音乐的区别

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发表于 2019-10-4 10:04:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏音乐与电影音乐的区别
/ j( z# B+ E! |# S9 j' G电影音乐与游戏音乐都是用于调节气氛的一种音乐,插入于对话之中,能够增强情感的表达,达到一种让玩家(观众)身历其境的感受。游戏和电影动画等作品一样,背景音乐都是为了渲染氛围、增强画面整体的表现力就像是调味料一样,看似非常不起眼,但只要点缀上去就能拥有极强的生命力。
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8 U* P/ X% v' f* A; o5 F      电影音乐是20世纪新出现的音乐体裁,有音乐的一般共性,又有自己的特性,在当代人的文化生活中占有重要地位。电影音乐的主要特征视听统一的综合性电影基本上是一种视觉艺术,但听觉要素也是不可缺少的重要辅助部分。电影音乐与对白、旁白、音响效果等其他声音因素结合后,如与画面配合得当,能使观众在接受视觉形象时,补充和深化对影片的艺术感受。电影音乐如脱离画面单独存在,则失去其视听统一的综合功能。但特别完整的片断,仍可作为独立的音乐作品予以演奏和欣赏。
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      游戏音乐不仅仅是提供一个游戏背景,它还是一项不可或缺的勾勒故事线的技艺。游戏音乐是通过声音的方式来帮助游戏提升玩家游戏感受的。所以游戏音乐的类型会随着游戏风格的改变而作出相应调整。
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      音乐可以通过不同的音乐节奏和音乐语言,来表达这些节奏,迎合故事不同的风格、不同的场景。游戏与电影音乐的不同也许在于,电影是讲述一个有血有肉的庞大的故事。而游戏虽然也有他的故事,但一般不像电影那么宏观,一般是在限定内的世界观里,更注重的是娱乐性和沉浸性。
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