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  • audioe  2019-10-4 18:48

    罗兰(Roland) Rubix 44 USB专业录音声卡 4进4出带4话放

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    Rubix 系列三个型号的区别
    Rubix22 :2进2出,双麦克风输入,带前级放大
    Rubix24: 2进4出,增加了硬件压缩器/限幅器直接控制声音信号
    Rubix44: 4进4出,在24基础上升级2个带前级放大的麦克风输入
    4进4出高清接口
    Rubix44 实现了高保真音质、小尺寸、高质量、低价格的平衡
    并满足了当代音乐家与制作人所需的关键功能
    24bit/192kHz 的高清音质使 Rubix44 听觉效果清晰,细节饱满
    无论是输入还是输出都保证了很低的噪声
    4个高质量话筒前置放大器
    Rubix44 的4个话筒前置放大器有着同时满足低噪音和高清晰度的设计
    捕捉、保存您录制的所有声音细节和冲击力
    灵活的组合插孔意味着你可以轻松地连接各种来源
    而不需要适配器或特殊电缆
    四个独立输出则代表您可以创建更复杂的路由和监控设置
    方便给表演者发送音轨、安装舞台监听、路由音频到外接设备
    明确的音量显示
    工作室和舞台常常处于黑暗状态,与此同时确保音量正确又尤为重要
    您想要专注于演出,而非隔着距离确认不起眼的剪辑和电平指示灯
    Rubix44配有的醒目指示灯是它整体设计的一部分,
    即使在远处,这些指示灯也能清晰显示某一通道是否有输入信号,
    并提醒您是否即将超载。
    硬件压缩器/限幅器
    歌手或是打击乐器类型的 ...查看全文
  • audioe  2019-10-4 18:44

    罗兰(Roland) GO:MIXER PRO 便携手机K歌直播声卡/混音器

    • 201908221546033988723.jpg
    直播好帮手!你找对了!
    无论您是一名音乐人、播客还是网络主播
    高质量音频是决定您作品成败的关键
    便携手机直播声卡/混音器
    罗兰 GO:MIXER PRO 声卡为内容创作者提供了非常简便的方案
    可以连接并混合多达九个音频输入
    (例如,专业质量电动麦克风、吉他/贝斯以及录音线输入设备等)
    通过专业音质获得更多粉丝、更高关注度与参与度
    罗兰(Roland) GO:MIXER PRO 混音器 音乐视频创建 中音消除 主播声卡
    多种输入,乐器及媒体播放器 只需插入并设置音量即可使用,生成的立体声音频将直接输出至
    您的智能手机,供您上传及共享使用罗兰(Roland) GO:MIXER PRO 混音器 音乐视频创建 中音消除 主播声卡
    罗兰(Roland) GO:MIXER PRO 混音器 音乐视频创建 中音消除 主播声卡
    消除效果取决于原声录制质量 GO:MIXER PRO 可轻松创建音乐视频,中央消除功能可降低您回放的
    任何歌曲中主唱的音量,从而让您自己的声音成为主角
    您甚至可连接专业级驻极体电容式麦克风,确保录音棚质量的人声录制效果
    罗兰(Roland) GO:MIXER PRO 混音器 音乐视频创建 中音消除 主播声卡罗兰(Roland) GO:MIXER PRO 混音器 音乐视频创建 中音消除 主播声卡
    可提供立体声信号
    可提供高清立体声信号(不掺杂可能 ...查看全文
  • audioe  2019-10-4 11:49

    主动降噪耳机有哪些 值得入手的五款降噪耳机推荐

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    主动降噪耳机有哪些 值得入手的五款降噪耳机推荐
    目前市面上的降噪耳机主要分为被动降噪和主动降噪,和被动降噪耳机相比,主动降噪的耳机降噪效果明显更好,那么主动降噪耳机有哪些呢?这里就整理了值得入手的五款降噪耳机推荐给大家。
    主动降噪耳机有哪些
    森海塞尔PXC550主动降噪耳机
    森海塞尔在音频制造行业算是老品牌了,它家的PX550值得入手,不仅因为音质出色,而且降噪效果也非常好。它的中高频细节得到了完美保留,要说单轮音乐效果,森海塞尔PXC550是更好的选择。它佩戴舒适、工艺精湛、用料奢侈,降噪效果表现优秀,值得入手!
    索尼WI-1000X主动降噪耳机
    索尼在主动降噪耳机行业一直有口皆碑,索尼WI-1000X主动降噪耳机值得推荐,是众多型号中非常受欢迎的一款。它降噪不错,支持APTX、APTX HD、AAC、LADC等协议,音质方面在中低频上有更好的表现,没电的时候可以有线使用。
    BoseQC35二代主动降噪耳机
    说到推荐主动降噪耳机,BoseQC35二代也是不错的选择,它和上一代相比,在产品的细节上进行了优化,延续了一代的高品质降噪技术。它采用的是银色搭配黑色,做工品质有保证,佩戴舒适,可以让你在旅行途中专注于好听的音乐。
    漫步者W860NB主动降噪耳机
    漫步者W860NB主 ...查看全文
  • audioe  2019-10-4 11:37

    Ableton Live 控制器方案

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    Push、Launchpad 皆渣渣,Envision Sound 说他们的 Strata 才是最好的 Ableton Live 控制器方案
    尽管已经有 Novation、Akai 等厂家为 Live 推出了一些列经典的 MIDI 控制器,就连 Ableton 都有自己配套的 Push 2 设备,但是一家名为 Envision Sound 的新创企业表示这些针对 Live 设计的控制器都不尽如人意。因此,他们为 Live 设计了一款次时代的控制器解决方案。
    Envision Sound 推出的控制器产品叫做 Strata。这款控制器结合了方块矩阵和大型打击垫的设计,并且带有相当丰富的控制旋钮。这款控制器的的方块矩阵拥有多种控制模式,支持触发 Clip、步进音序器以及作为多复音演奏界面,甚至还支持切换模式、选择轨道和混音等多种功能控制。
    这款控制器的独特之处在于可以同时进行多重控制,无论目前有多少个轨道被同时选中。
    主要功能参数:
    无内置显示屏,可根据 Live 的视窗自动切换控制功能和控制参数。
    16-Pad 复音演奏功能,支持 8 音阶调节,总共 128 音符,支持 Drum Rack。
    音序器功能正在开发中,后续更新放出。
    旋钮功能:
    直观的返送控制。
    直观的 EQ 控制器,挂载 EQ-8 之后自动映射。
    直观的滤波器控制器,目前使用 M4L 设备,将会根据 EQ-8 进行重 ...查看全文
  • audioe  2019-10-4 11:31

    CB Electronics 发布 XPatch-32 数控模拟机架跳线箱

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    CB Electronics 发布 XPatch-32 数控模拟机架跳线箱
    CB Electronics 的 XPatch-32 由屡获殊荣的设计师 Colin Broad 设计。XPatch-32 是一个 32x32 针对专业音频的数控全模拟接线盒路由系统,旨在为高要求的后期或音乐工作室简化流程。
    XPatch-32 系统通过 CB Electronics 的 XPatch-32 程序经由 USB 控制,可以在数秒内完成复杂的路由。从项目创建、存储和恢复路由。任意输入都可以发送到多个输出。XPatch-32 的设计基于 A-Mon / I-Mon,共享有 I/O 和 CPU 卡,允许对输出做静音设置和增益控制。
    前面板配备了针对输入 XLR 线路电平 / ¼ 寸插孔 DI 输入的 2x XLR 组合接口,外加针对快速试听设备的 2 XLR 输出。它还包含了用于耳机监听输入和输出的 ¼ 寸插孔,OLED 显示屏和用于功能选择的带按钮旋钮。此外,还有一个用于单步切换快照(预设)的 ¼ 寸插孔。
    一旦配置之后,XPatch-32 就可以独立于 XPatch-32 程序以及宿主通过前面板旋钮以及踏板开关操作。通过在快照之间切换,踏板开关会将 XPatch-32 变成一个针对音乐人强大的工作室或现场表演工具。
    在任意工作室中,XPatch-32 可以让你快速方便的将你喜爱的新型和传统硬件效果器单元用 ...查看全文
  • audioe  2019-10-4 10:04

    游戏音乐与电影音乐的区别

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    游戏音乐与电影音乐的区别
    电影音乐与游戏音乐都是用于调节气氛的一种音乐,插入于对话之中,能够增强情感的表达,达到一种让玩家(观众)身历其境的感受。游戏和电影动画等作品一样,背景音乐都是为了渲染氛围、增强画面整体的表现力就像是调味料一样,看似非常不起眼,但只要点缀上去就能拥有极强的生命力。
    电影音乐是20世纪新出现的音乐体裁,有音乐的一般共性,又有自己的特性,在当代人的文化生活中占有重要地位。电影音乐的主要特征视听统一的综合性电影基本上是一种视觉艺术,但听觉要素也是不可缺少的重要辅助部分。电影音乐与对白、旁白、音响效果等其他声音因素结合后,如与画面配合得当,能使观众在接受视觉形象时,补充和深化对影片的艺术感受。电影音乐如脱离画面单独存在,则失去其视听统一的综合功能。但特别完整的片断,仍可作为独立的音乐作品予以演奏和欣赏。
    游戏音乐不仅仅是提供一个游戏背景,它还是一项不可或缺的勾勒故事线的技艺。游戏音乐是通过声音的方式来帮助游戏提升玩家游戏感受的。所以游戏音乐的类型会随着游戏风格的改变而作出相应调整。
    音乐可以通过不同的音乐节奏和音乐语言,来表达这些节奏,迎合故事不同的 ...查看全文
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