音频应用

 找回密码
 快速注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 52035|回复: 5
收起左侧

[资讯] 教你做后期效果

[复制链接]

2万

积分

5

听众

-1647

音贝

音频应用初级会员

Rank: 6Rank: 6

积分
23957
发表于 2006-1-26 06:32:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
第一步:降噪  y! S: q. o% ~6 F+ \
2 h, e) M/ N, E, z, h
    降噪很简单,但降噪的采样一定要采好。普通话筒降噪60%会比较适合,过多的话会使声音失真。而一般人只降一次噪,在这里我建议,不要一次性降60%,你可以第一次降30%,第二次降20%,第三次降10%,最佳标准:噪音尽量小,失真尽量少。3 h5 X: q0 n$ s

  [/ w/ y' i) k" k" x7 f. l第二步:BBE激励器' E) [7 u0 f: c: ]* D: w8 H& \4 h0 A

$ {, C0 V# \% T. s4 p5 g# kBBE是用来补尝人音音质不足的一个很重要的插件,但是我是建议少调(有些人的观点觉得BBE并不好),调多了对人声改变很大,听起来不自然。我的建议是高音和低音的调整量都为2DB--4DB。女生普遍声音比较细比较亮,所以低音调节应该多于高音,男生则相反,但根据每个人的音质不同和歌曲的要求不同,这就要求自己一边预览着听再一边调。
# G( c$ k( S+ @" O4 ~最佳标准:低音饱满但不浑浊,高音明亮但不尖锐。2 S3 _5 k9 H1 ]
' Y7 i! M. w( j4 ~, h; @
第三步:压限(推荐Ultrafunkfx CompressorR3)
7 p4 v; m6 r* i$ A! e' o5 r
( J3 m& |% `# L这一步一定要做,压限能让人声不会时大时小。这里主要说一下比较好的参数(您可以保存成预设):作用阙值:-12.0 比率:6.0 强度:12    起始缓冲:2.5ms 结束缓冲:500ms 限制器:开 自缓冲:开    (其他的不变)! Q; f6 t7 s, Z. A1 R
人声一般只需要压限一次。如果你录的时候声音大小气息强弱方面控制得太差,请压限两次。
  S- |3 n- U! g0 m( {" ^最佳标准:声音大小均匀。
* M6 E5 C9 V! J9 n7 |" |! Y0 S3 q$ r2 D! I
第四步:EQ图形均衡器(推荐Ultrafunkfx EqualizerR3)
' a3 P7 \; @  W/ R7 w0 X8 n9 o& S" J, p& w3 f6 R( i; ?
在实际运用中,EQ确实是一个很复杂的插件,为什么那么多人放弃了做EQ,因为EQ是一个让菜鸟很头疼的插件,完全不懂得怎么运用,但我觉得EQ的作用是后期制作中最重要的一步,可很多人在做后期效果的时候,只是降噪,混响就OK了,这样的效果很大众话,并且也没想像中那么好。所以,要想效果出类拨粹,就得用好EQ参数。
. v6 W5 W1 I. R* t; ]! K因为这一步的理论性太强,所以我就简化的讲下重点:
6 E% X4 i' Y" u6 V* c$ `! ~4 r6 d! e1 K5 b在Ultrafunkfx EqualizerR3插件的窗口中,有六个频点,大家把我例出的这六个重要的频点从上到下依次填进去:30hz    250hz    600hz    4000hz    8000z    15800hz,Q值:均为 0.5。然后根据下面所讲的理论,来进行调整:: E  M- Q5 g0 g. Z& F( ?1 `
30HZ 隆隆声,闷雷在远处隆隆作响。提升后会感觉胸口发闷。" H* d- m. \4 I4 `
250HZ 声音饱满或浑浊,气声,鼻音。提升后会很浑浊。衰减3dB可以增加清晰度。2 d. R/ p  h) f  |- d2 e. A
600HZ 声音硬度,厚度。提升后人声会很生硬,衰减后人声会苍白无力。适当衰减会使声音更温暖。
7 v, f- g; j5 T& ^0 `4000HZ 金属感,镶边,锋锐感。使声音听起来很像钢管里发出来的声音。比较适合做一些特别的声音出来。
8 ?6 y/ \9 h  D7 H( _9 A8000HZ 高频哨声或齿音,轮廓清晰,声音的清淅度。提升后会很刺耳很尖锐。女声在高频部分容易产生S音(嘶声)衰减3dB可以消除S音。3 {& \8 e0 ]- x& h9 i
15800HZ 空气感。高音的明亮度。如果齿音过重,在8000HZ那里衰减消除S音后,又想增加高音的明亮度,可以试图提升这一项来达到目的。
8 y" m, E1 E& i, }* Y2 X; \所以,EQ是根据每个人的音质和歌的需要来调整的,不会有一个固定的参数,只要记住这些频点的用法,按步就班,相信很快你就可以找到适合自己的EQ参数了。$ C2 P& P6 N2 R  i* D% P# @+ q  k5 l
最佳标准:让声音最自然,饱满而柔和。
- n7 Z7 E" G% b2 S3 U& p+ C+ K" Y2 t
第五步:混响(推荐:Ultrafunkfx ReverbR3)# D1 p5 a. q' C; U3 k( r' K& \
混响是最后一步了,它远没有EQ难运用,不过,要做好一首歌的效果,不能滥用混响,合理的参数是一首歌后期制作成功的关键。
! {6 @" G4 Q4 o7 `6 w6 G6 r关于混响的技术帖,我看了不少,但基本上都是很抽象的来讲解,初学者不易懂,所以,我仅以本人的对混响的认知和理解来给大家讲解一下:' A2 S- _- t: V5 y
低频切点:参数值越小,声音越低沉越深沉,所谓潜得很深,潜到心底。理想值:250HZ-500HZ。0 }0 g, D# A' f+ `0 q7 ]& T- U% z2 h# s
高频切点:参数值越大,声音越有穿透力,给人以空旷感,像是在山间歌唱。理想值:2.5KHZ-5KHZ。
) B) t% g: Z9 c( b早期反射:对声音的延迟残声(可能不好理解,那么,你看见过电视里武打片里决斗时候人的残影吗,这是同样的道理),参数单位是MS,如果你设置100MS,那么在声音发出100MS后,会出现延迟的残声。理想值:-INF(也就是关闭这个效果),如果确实需要,请控制在50MS以内。3 e' _$ N  D. e) W1 M* h# y  k
空间广度:模拟声音所处的环境,声音的位置感。参数值越小,越像在房间里唱歌,参数值越大,越像在空旷地带唱歌。理想值:我个人喜欢空旷地带的感觉,所以这个值推荐80-100。
" C3 k& K* h) J! \8 y: ~, n+ ~8 u扩散程度:作用于空间广度的参数。作用是加强或减弱空间广度的效果强度。理想值:50%-65%。
( i. g" P  n4 u低混比率:控制“分频点”“残响时间”“高频衰点”三者的混响强度。理想值:0.3X-0.6X。
2 f' j- R/ T& y$ t1 i2 f! P分频点:作用于残响的声音,参数值越小,残响的声音越清亮,参数值越大,残响的声音越高亮。理想值:不要低于100KHZ。
8 _+ \7 O' i9 A$ H' _3 \2 U% R残响时间:所有混响音量的延迟残声时间长度,类似于“早期反射”,只是“早期反射”控制的是干声,而“残响时间”控制的是所有混响音量。理想值:慢歌1.0S-1.4S 快歌0.7S-1.2S。
9 ?/ |) g& D. ?7 L1 e% ~+ x" z高频衰点:这一项很意思,也很有用。给我的感觉,参数值越大,声音越磁性,湿润,具有穿透力。适当的调节,效果会很明显。理想值:如果你的嗓音条件不错,适用5KHZ-10KHZ,嗓音比较干的,适用8KHZ-13KHZ。快歌效果应该在这个基础上衰减2KHZ-4KHZ。
% z: S2 k; f1 t6 p& ]1 M原始干声:干声的音量大小控制。调节这个参数,只影响原始干声的音量,并不作用于除“原始干声”外的所有的混响参数音量。参数值越小,人声离麦克风越远。理想值:-2DB --- 1DB。
: ?6 r0 V+ t+ ^早反射声:“早期反射”的音量大小控制。理想值:-INF. 如果打开了“早期反射”,这个参数请控制在-30DB以内。
0 M2 a5 b$ r; O% c# _混响音量:除“原始干声”外的所有的参数调节的音量输出总和。慢歌,-10.5DB --- -8.5DB,快歌,-11.DB --- -9DB。; G- h" G. k8 w
其他值均不变。
( k) U+ u* `7 N" a& t  Z最佳标准:模仿和参照原版的效果做,力争接近原版
欢迎厂家入驻,推文!免费!微信:yinpinyingyong

3万

积分

9

听众

-3588

音贝

音频应用初级会员

Rank: 6Rank: 6

积分
34419
发表于 2006-1-27 01:43:00 | 显示全部楼层
怎么设置的?透露一下!
欢迎厂家入驻,推文!免费!微信:yinpinyingyong

3万

积分

9

听众

-3588

音贝

音频应用初级会员

Rank: 6Rank: 6

积分
34419
发表于 2006-1-27 01:48:00 | 显示全部楼层
呵呵值得听
欢迎厂家入驻,推文!免费!微信:yinpinyingyong

5500

积分

3

听众

-745

音贝

音频应用注册会员

Rank: 4Rank: 4

积分
5500
发表于 2006-2-5 20:25:00 | 显示全部楼层
怎么听呀?我听不到呢?
欢迎厂家入驻,推文!免费!微信:yinpinyingyong

5500

积分

3

听众

-745

音贝

音频应用注册会员

Rank: 4Rank: 4

积分
5500
发表于 2006-2-5 20:27:00 | 显示全部楼层
呵呵,听到了,棒!!!这音乐真的和真乐队一样,非常有特色。
欢迎厂家入驻,推文!免费!微信:yinpinyingyong

197

积分

2

听众

7

音贝

音频应用

Rank: 1

积分
197
发表于 2006-2-12 01:07:00 | 显示全部楼层
听听~~~
欢迎厂家入驻,推文!免费!微信:yinpinyingyong
您需要登录后才可以回帖 登录 | 快速注册

本版积分规则

音频应用搜索

小黑屋|手机版|音频应用官网微博|音频应用 ( 鄂ICP备16002437号-6 )

GMT+8, 2025-7-17 14:48 , Processed in 0.032847 second(s), 5 queries , Redis On.

Powered by Audio app

快速回复 返回顶部 返回列表