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[合成器] 孟奇将携不带振荡器的实验性合成器 Wing Pinger(振翅)亮相 Superbooth 19

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发表于 2019-5-4 | |阅读模式
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由孟奇创建的MengQi Music宣布将在Superbooth 19展示最新创造的使用香蕉接口的实验性模拟合成器Wing Pinger(振翅)。Wing Pinger的设计理念跟普通的合成器完全不同因为它没有任何振荡器,取而代之的是用两个4阶低通滤波器来创造声音。每个滤波器都由一系列比较器、脉冲转换器、二进制计数器和移位寄存器组成的复杂网络所提供控制。


Wing Pinger的理念基于滤波器pinging制成(所谓的滤波器pinging就是使用很短的脉冲波作为滤波器输入来用),利用Q值补偿功能,就可以很轻松的让滤波器做到自激并在不同音高下平衡pinging过程的行为。这种独特的全新的合成器可以做出深邃而原生态的模拟背景纹理声音、节奏、噪音和旋律。Wing Pinger可能会是这次Superbooth 19上首发的最深奥最疯狂的合成器的全新想法了。
Wing Pinger主要特性:
滤波器Pinging:Wing Pinger利用滤波器pinging 的概念,配合Q值让滤波器自激,得到自然衰减的声音和不同的音长,弹拨或打击类的声音都可以创造出来。因为滤波器在更高的截止频率下更容易自激,所以Q值的补偿概念也被引入了,以便在不同的音高下平衡pinging的行为。
直观的可演奏性:重要的控制参数可以得到复杂的合成音色,并有着很高的音乐性来响应你的演奏。控制的界面是对称的,根据双手自然的位置以舒服的空间排列。所有的控制元素都带有灯光响应且丝般顺滑。因为信号是来自于滤波器产生的脉冲和调制,所以Q值的控制变成了非常有演奏性且有互动性的控制方式。
混乱性:在多重反馈和交叉调制通路的影响下,Wing Pinger也可以按照混乱理论的原则来操作。除了音量以外所有的参数都是可以互动的,未来的输出是跟当前的状态和参数设置相关的。
音色序列:混乱性也是在你的控制之下的,你不会失去旋律的表达。Wing Pinger可以通过仔细加权设置好的STEP调制来产生五声音阶的音序。只要稍加练习,你就可以随心所欲的演奏出噪音或者是旋律。
外部声音处理:Wing Pinger的滤波器也可以处理立体声或双单声道的信号,为音色加入更多变化,利用特殊的Wing Pinger调制来产生声音的摇摆。
CV/Gate:Wing Pinger可以通过香蕉接口跟模块化合成器交流连接。使用TRIGGER输出来让滤波的pinging跟外部合成器同步。STEP输出则是来自移位寄存器加权后的混合。

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