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[资讯] 有关意图平移音乐的5个技巧

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发表于 2019-4-11 12:17:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
有关意图平移音乐的5个技巧
( n% B  P! g. d; m, D五个用于平移音乐的基本组合技巧
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1.平移高度
* ]+ e& H* a% X3 z2 c: b我们已经涵盖了左右平移策略。我们谈到了从前到后的运动。但是,你知道你也可以平移身高吗?是! 你可以让混合感觉更高或更短 - 你用EQ做。' \5 d6 X7 a' b& w" H+ T
. \+ P- c/ q$ W0 L1 I0 r4 V7 c, y
我们在这里正在处理一种心理声学现象:声音更低端的内容可以感觉到更低的地面,而颤音声似乎可以飙升,不仅仅是音高,而是高度。通过智能组织,您可以使用这种现象使您的混音听起来好像不仅宽而深,而且很高。
) E3 V7 p/ h9 b9 m6 m6 m/ d, B' l$ a$ Z- Y8 ?0 l$ b
为您的混音提供高度感的一种方法是绘制每个乐器的重点范围 - 关键频段。假设低音的基本频率为50赫兹左右,低频为60赫兹左右。假设我们以这种方式继续思考乐器,将乐器叠加起来:小军鼓,吉他,向前和向上,通过声乐,钹和混音中的其他所有元素。如果以这种方式概念化元素,并且出于这个目的,您可以创建一种感觉堆叠在一起的混合。* \' T1 N5 Y! d' n+ G! t

. ?5 I( f2 {$ u5 `+ f# j显然,你不会不去试图对声音做出重大改变(除非他们被要求)。你不能把一个小军鼓带到100-150赫兹之间,但仍然希望它听起来充满活力 - 或者远程类似于小军鼓。这是巧妙的堆叠和聚焦焦点,为您的混音提供了幻觉。
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让我们假设一位女主唱在低音,底鼓和电钢琴上演唱。你可以在这种混音中创造一种高度感,通过高度传递歌手只需要比平常更多的触摸 - 而不是说她的声音听起来太薄。相反,只是低于那个频率。从电钢琴中剔除相互冲突的高中频率(易于使用Neutron 2或Nectar 3),并且可能会将高音从2 kHz左右搁置在低音上,具体取决于它的音调。将踢球集中在低音的焦点上方,带有参数化凹口,为低音腾出空间。随着仪器从低到高堆叠如此,这可能感觉像是一个高大的混合。" g% y) ~3 F, l

; I7 G# S( b" P, T' ~* U当然,创造高度幻觉的最好方法不是真空,而是关系。也许我们想要一个“低”的诗歌和一个“高”的合唱。我们可以通过强调诗歌中的贝司音元素来实现这一点,然后是以上述方式堆叠元素的合唱。0 e% k4 _  W% [2 r9 M) M
! w$ L7 c% Z: c7 I, k" ~
是的,您可以使用水平自动化来创建高度平移感:在合唱中,提高高频乐器的水平,并且合唱会感觉更高。% l+ s+ b6 O6 V4 p( ]3 c
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我们可以通过自动化仪器的均衡器来实现向上提升,特别是通过使用微妙的宽参数增强频谱。随着通道的进展,非常缓慢地移动此参数增强,您可能会注意到上升的感觉。我已经用它来使人声从绝望的坑中升到幸福的高度,让汤姆鼓下降,好像在楼梯上翻滚,甚至在后期制作中使某些角色看起来比其他人高(效果很好)播客和广播)。% o' [. B# \( O9 _" C
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2.拖延时间# \8 y, B" L* a5 n) G& \1 y7 ~* X( ^
不要睡在Haas效果上 - 这是一种非常强大(也非常容易滥用)的平移方法。基本上,如果你在单声道信号上放置一个立体声延迟,并将一侧操作一个毫秒,它就不会像两个离散的声音那样出现; 相反,它会感觉好像声音倾向于相反的一面。, M" p3 b, f" h0 S0 A

* R: j- M2 R  d( r: c5 {' d这通常被认为是一种拓宽技术,但它也可用于将信号平移到不同程度的立体声场,而不会触及平底锅,如果使用非常非常小的值(我们正在谈论样本,分数)毫秒的值,以及单个数字中的毫秒数)。. X5 j- T& y: a" V1 H# Q, m
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但是为什么我们会选择这种方式而不是传统的平移?如果我们想在信号中创建一个明显的“洞”,那可以包裹另一个元素,这可能是一个原因。这是一个例子:
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想象一下单声道吉他和主唱。假设我们想做一些比两种乐器感觉更“完整”的平移。我们可以将吉他稍微偏离中心并将声音保持在中间,但这可能听起来很贫血。或者,我们可以为吉他添加立体声延迟,并将右侧延迟0.5毫秒。吉他仍会略微偏离中心,但混音可能会感觉更加饱满。1 t, k# M: v2 Q* O

7 ~; D# s% S1 w$ O' |$ U; ^至少,立体声; 这里需要注意的是,单声道播放可能是一场灾难。在引入哈斯效应延迟时必须非常小心,因为它们可能会破坏单声道折叠。我上面谈到的延迟?单声道听起来很奇怪 - 也许不错,但绝对不同于立体声。
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: X, u8 H* p. `9 o: ?3.使用立体技巧来强调单声道元素
0 d. G$ G& C5 o/ p! V( e$ u由于陷阱,低音,踢腿和人声通常占据立体声传播的中间位置,我们如何才能在这个薄片中区分?我们怎样才能在未平移的飞机内平移?等级关系是一种简单的方法,频率雕刻是另一种。
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但第三个涉及 - 信不信由你 - 立体技巧!哈斯效应再次得到救援,这次以非常具体的方式部署。将这个大杂烩的一个元素称为立体声辅助轨道。添加一个房间或室内混响,并尽量减少所有后期反射,所以你所听到的都是早期的。现在,在此混响上放置立体声延迟,并将立体声传播的一侧移位到7-14 ms之间。将它边缘化,您可能会注意到元素现在比其他元素感觉更加强大,更加强调 - 我们敢说,更单声道!
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4.使用立体声EQ平移单声道音源( I" ?: t5 O$ X" V( h
您可以使用超过平底锅进行平移,一种方法是在单声道源上使用立体声均衡器。许多DAW可让您立即将单声道转换为立体声,当您这样做时,您可以提出创意平移技术,以便在左侧或右侧放置特定的频率块。
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% n# i* s% z: E6 E" c一个典型的例子就是电吉他。你不想加倍它,但你想给它旧的立体声处理。因此,使用EQ,您可以将低频平移到左侧,将较高频率平移到右侧。您可以使用Ezone(例如Ozone 8中的EQ)轻松实现此效果。将立体声EQ翻转为独立的左右模式,在左侧放置一个宽的低通滤波器,在右侧放置一个相应的高通滤波器。它不一定是通过滤波器:你可以使用参数增强和削减来实现这种环绕效果,左边是低中频增强,右边是高中增强。
: W; {- f" L0 c3 c; H2 G  z( p 1547736053192.png 2 p& t8 i0 e( ~9 z3 R6 I9 l+ F
右通道上的高通滤波器6 \' P0 n4 E- S4 h4 a' y* H
研究立体声均衡和方向性之间的关系,你会惊讶于你得到的结果:你可以远远超越极左和极右的扩展方面; 你可以在一个方向或另一个方向上实现微妙的倾斜,这种方式可以像哈斯效应技术那样为人声创造一个洞,但不会引起单声道问题。
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! U& V: P$ `1 s0 W$ p7 S4 s您还可以使用EQ自动化在给定轨道内创建移动。例如,你可以在左声道中划出一些乐队并在右声道中增加一些乐队,使他们相对于一个乐句的相对等级自动化。在桥梁的过程中这样做,然后在一个合适的单词上将所有东西拍回到统一的收益。这是一次故意的平移行动。7 b3 h  |3 H" k$ J. {2 d& b
2 @/ f! g: K6 c& |: z8 [
5.根据鼓的宽度播放乐器
; m0 B# I/ O' u9 {# @" o) ]/ Y1 @这需要我花一些时间来理解:在很多情况下,鼓的宽度决定了整体混音的宽度。8 k0 e- ^' r7 {: B; D
* P% ~, `1 Q/ U0 @. t
例如,很有诱惑力地左右推动头枕,将圈套器放在中间位置,然后让汤姆和踩镲跟随自然传播。但是如果你这样做,你可能会限制混音的其余部分,主要是在立体声场中创建“口袋”来填充这里和那里。走另一条路 - 较窄的鼓 - 你可以在侧面有更多空间用于各种其他元素。突然间你会感觉到双轨,硬盘吉他的宽度更加剧烈,或者你感觉被人声所包围。/ Q% c( V2 C9 Z" p; f
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如果你从鼓上建立你的混音,每次都可以很容易地遵循前一种方法,因此陷入陷阱。由此产生的混合可能会受到在专辑过程中可能显露出来的均匀性的影响。所以我邀请你把你的鼓当作一种关键的有节奏的暗流,而不是你的混音。
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当然有很多摇滚混音,左右摇晃的双轨吉他,受益于更窄的鼓 - 你会感到惊讶的是,有多少曲目歌曲,比如他们在你的记忆中有大而开放的鼓,但实际上听起来很窄,并且所有这些都为两侧的吉他腾出空间。" S3 ]6 C( T5 ]8 w; D6 [9 V

3 {; Z% R9 H; T2 z$ O! A在上一篇文章的结论中,我写道:“毫无疑问,我们可以找到更多的平移场景和更多可能的解决方案来解决你所有的平移问题。”我认为我们已经完成了五次这样的事情,这是公平的。但是有一个原因我第一次没有介绍很多这些技术:它们会对你的混音造成严重破坏,特别是在单声道播放过程中,这一天仍然非常重要。9 t# R6 i! v  M% x9 T
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这就是为什么我们必须始终回归意图:我们决定的理由值得做出可能的权衡吗?我们必须始终考虑这个问题。这是专业魔术师的口号,每一个奇迹都有其代价。当谈到上面概述的平移动作时,我们还必须记住它们也需要权衡:对于具有窄频率范围的回放设备,平移高度可能不太好。延迟平移可能会导致单声道问题。* \  ]( r9 G$ b$ a1 v

* v& A! ^6 r7 d$ Z% ^4 H尽管如此,我们并没有把奇迹称为“奇迹”。实验。随着淘金热的淘金者淘金!
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