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声卡 (Sound Card)也叫音频卡 (港台称之为声效卡)。声卡是多媒体技术中最基本的组成部分,是实现声波/数字信号相互转换的一种硬件。下面是关于声卡调音的教学视频,望对大家有所帮助。
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% }- e, z6 @# o: P6 g, g f 声音控制芯片
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" A/ x S" o$ w' f 声音控制芯片是把从输入设备中获取声音模拟信号,通过模数转换器,将声波信号转换成一串数字信号,采样存储到电脑中。重放时,这些数字信号送到一个数模转换器还原为模拟波形,放大后送到扬声器发声。
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( T! H* e* u6 s' U8 i. L$ ~8 G0 { 数字信号处理器
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. v0 }. ^2 i4 U3 v( B; i; L8 K DSP芯片通过编程实现各种功能。它可以处理有关声音的命令、执行压缩和解压缩程序、增加特殊声效和传真MODEM等。大大减轻了CPU的负担,加速了多媒体软件的执行。但是,低档声卡一般没有安装DSP,高档声卡才配有DSP芯片。
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FM合成芯片9 I% D( B; c. F4 y
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低档声卡一般采用FM合成声音,以降低成本。FM合成芯片的作用就是用来产生合成声音。
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波形合成表
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3 \, ^' y, c* v3 a5 ^ 在波表ROM中存放有实际乐音的声音样本,供播放MIDI使用。一般的中高档声卡都采用波表方式,可以获得十分逼真的使用效果。1 Z7 e( t6 l1 n4 W3 ~9 n
0 l. }* ]4 f8 d7 |. m L- H# `3 y 波表合成器芯片
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6 c/ C' Z) i0 _- I 该芯片的功能是按照MIDI命令,读取波表ROM中的样本声音合成并转换成实际的乐音。低档声卡没有这个芯片。' B8 |/ E6 n b/ U: z$ H! I- ]8 H# t
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跳线" d7 E9 n9 h" F- ]7 J
: T% S1 L% T7 c# ^# J" S 跳线是用来设置声卡的硬件设备,包括CD-ROM的I/O地址、声卡的I/O地址的设置。声卡上游戏端口的设置(开或关)、声卡的IRQ(中断请求号)和DMA通道的设置,不能与系统上其他设备的设置相冲突,否则,声卡无法工作甚至使整个计算机死机。
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声卡* n2 L6 F3 }- ?! B4 C
6 ^$ y, W* ~; {9 M8 ^; S J9 Q8 G 1)I/O口地址
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PC机所连接的外设都拥有一个输入/输出地址,即I/O地址。每个设备必须使用唯一的I/O地址,声卡在出厂时通常设有缺省的I/O地址,其地址范围为220H~260H。$ ]( _2 @- ^# J2 P, t+ e9 G
; }$ M4 `& W) \ h/ @+ w+ S 2)IRQ(中断请求)号" K' }; N3 K/ T9 G/ M' E7 S- e
3 O k/ {2 g( q7 N7 Z$ o1 J# i 每个外部设备都有唯一的一个中断号。声卡Sound Blaster缺省IRQ号为7,而Sound Blaster PRO的缺省IRQ号为5。; E0 p: e9 l; e9 }2 L1 g
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3)DMA通道
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声卡录制或播放数字音频时,将使用DMA通道,在其本身与RAM之间传送音频数据,而无需CPU干预,以提高数据传输率和CPU的利用率。16位声卡有两个DMA通道,一个用于8位音频数据传输,另一个则用于16位音频数据传输。
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4)游戏杆端口
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5 L4 B. M& d* I B0 c 声卡上有一个游戏杆连接器。若一个游戏杆已经连在机器上,则应使声卡上的游戏杆跳接器处于未选用状态。否则,2个游戏杆互相冲突。 |
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