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[音频接口] 什么是音频接口?

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发表于 2010-6-6 15:12:43 | 显示全部楼层 |阅读模式

如今,基于计算机的数字音频工作站 (DAW) 软件为您提供的录音和音乐制作能力比前数字时代硬件齐全的录音棚更强。但尽管此类软件提供了所有功能,其声音在很大程度上取决于一种称为音频接口的外部硬件。

此类设备提供您需要的连接器,用于插入麦克风和乐器进行录音,以及扬声器和耳机进行收听。它们通常还提供计量和其他重要功能。您对接口的工作原理及其提供的功能种类了解得越多,您就越有能力做出明智的购买决定。

连接您的计算机
现代音频接口通过 USB 或 Thunderbolt 端口连接到您的台式机或笔记本电脑(一些较旧的接口使用不同的端口,例如 PCI、PCIe 或以太网)。大多数接口都适用于 Mac ®和 Windows 系统;许多接口还兼容 Apple ® iOS 设备,尽管这通常需要额外的适配器。

Steinberg 音频接口使用 USB 2.0 连接格式,几乎所有计算机都支持该格式。请注意,您可以在配备较新的 USB 3.0 格式的计算机上使用 USB 2.0 接口,因为 USB 向后兼容。

连接和转换音频
音频接口充当计算机录音系统的前端。例如,假设您连接麦克风并录制自己的歌声。麦克风将空气的物理振动转换为等效(即“模拟”)电信号,该信号沿着连接线传输到接口的麦克风输入端。从那里,它进入接口的内置麦克风前置放大器,该前置放大器将低电平麦克风信号提升到更高的线路电平- 这是录音所必需的。(麦克风和前置放大器的质量对录音效果有很大影响。)

接下来,信号被发送到接口的模拟数字 (“A/D”) 转换器,该转换器将其转换为等效的数字音频数据 - 一串 1 和 0,通过 USB 或 Thunderbolt 电缆传输到您的计算机。然后,这些数据被发送到您的 DAW 或其他录音软件,在那里被录制和/或处理效果。

几乎同时,来自麦克风的数字化音频(以及您为歌曲录制的任何其他音轨)通过 USB 电缆从计算机发送回音频接口,在那里,它经过数字模拟(“D/A”)转换器的反向快速转换,将其转换回等效的模拟电信号。该信号现在可在接口的线路输出端使用,以馈送您的工作室扬声器、耳机输出或其他线路电平设备。

我们说几乎同时,是因为从你开始唱歌到你听到声音,音频经历所有这些变化实际上需要几毫秒(千分之一秒)。这种轻微的延迟称为延迟——我们稍后会更仔细地讨论它。

MIDI 也
大多数音频接口还提供 MIDI(乐器数字接口)输入和输出,可让您将 MIDI 键盘或其他 MIDI 控制器连接到计算机。输入允许您演奏基于软件的乐器(“虚拟乐器”),这些乐器作为 DAW 中的插件(软件附加组件)或独立应用程序打开。接口的 MIDI 输出使您可以连接外部 MIDI 声源(如合成器或鼓机),并通过您在 DAW 中录制的 MIDI 数据“播放”它。

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Steinberg UR22C 后面板,显示 USB、MIDI 输入和输出以及线路输入和输出连接。
采样率和位深度
如果您正在购买音频接口,您可能已经遇到过采样率和位深度这两个术语。采样率是指 A/D 转换器在将音频转换为数字数据时“查看”音频的频率,通常以千赫兹(简称 kHz)表示,1 kHz 等于每秒 1000 个样本。位深度描述描述每个样本的数字“字”的长度。这似乎有点技术性,但您真正需要了解的关于这些术语的所有内容是:数字越高,声音越好……但文件大小也越大。

一些接口支持高达 24 位 192 kHz 的音频,但在许多情况下这有点过头了。如今绝大多数录音者都使用 24 位 96 kHz 的设置,这在合理的文件大小下提供了足够的质量。相比之下,CD 的音频标准要低得多:16 位 44.1 kHz。

来龙去脉
不同的音频接口,输入和输出的数量差别很大。例如,Steinberg 接口的范围从 UR22C  (提供两个输入和两个输出(因此称为“2 x 2”接口))到 28 x 24 AXR4(具有 12 个模拟输入和 8 个模拟输出),以及额外的 16 个 ADAT 光学格式的数字输入和输出,以便您可以组合其他配备 ADAT 的接口或麦克风前置放大器单元,同时录制更多通道。在录制大型乐团或带鼓的乐队时,即使八个输入也可能不够。请务必尝试设想您计划进行的录音所需的最大输入数量。如果可以,试着给自己留一点成长空间,而不仅仅是选择可以使用的最小尺寸单元。

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Steinberg UR44C 6 x 4 音频接口。
大多数接口都为其麦克风输入通道提供“组合连接器”。这些接口既可以接受 XLR 麦克风电缆,也可以接受 1/4 英寸线路和/或乐器输入,为您提供更大的灵活性。

Fig.-3-original.webp.png
组合插孔可接受 XLR 或 1/4 英寸输入。
音频接口通常还为麦克风输入提供幻象电源。这是电容式麦克风所需的 48V 电信号——这种类型的麦克风在录音中非常流行。在某些接口上,可以为单个通道打开和关闭幻象电源,而在其他接口上,可以一次为多个通道组切换幻象电源。(单击此处阅读我们解释幻象电源的博客文章。)

在输出方面,几乎所有音频接口都提供一对立体声 1/4 英寸线路输出,可用于为显示器扬声器供电。其他接口提供额外的模拟输出,可用于在更复杂的设置中连接到其他硬件。

还会有至少一个耳机端口,通常是 1/4 英寸立体声。一些接口,例如 Steinberg UR44C和AXR4,提供双耳机输出,并允许您向每个耳机发送单独的混音。这在录制多个音乐家时非常有用,因为不可避免的是,不同的演奏者或歌手不会都同意他们希望在耳机中听到的平衡。

如前所述,由于音频需要几毫秒的时间才能通过接口输入、进入计算机、从计算机返回并出现在接口输出,因此会出现轻微的延迟,称为延迟。在录音过程中,这可能会分散注意力,因为您会听到您的声音或乐器的声音稍晚才回来,这可能会完全打乱您的节奏。

处理延迟的一种方法是将 DAW 中的音频缓冲区(也称为“缓冲区大小”)调整为最低值。缓冲区控制计算机允许处理的时间量,以样本(64、128、256 等)为单位。缓冲区越低,延迟越少。但代价是,较低的缓冲区设置会给计算机带来更多压力,从而导致咔嗒声、爆音和音质下降。
Fig.-4-800.webp.png
Cubase 9.5中的音频缓冲区设置。
避免延迟的更好方法(不会影响计算机性能)称为“直接监控”(有时称为“零延迟监控”),它在许多音频接口上实现,包括所有 Steinberg 型号。它的工作原理是:您的接口将输入信号(计算机前)的副本直接发送到耳机输出,这样您就可以实时听到它(没有延迟),并与从计算机返回的音轨混合。

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UR22C 混音旋钮(顶行右起第三个)。
一些基本接口通过一个简单的开关提供此功能,让您可以在直接信号和主机应用程序的输出之间进行选择,但在更复杂的接口中,例如 Steinberg UR22C,直接监控是通过混合控制旋钮实现的,让您可以调整直接声音与从计算机返回的声音的比例。像 Steinberg UR-RT 系列这样的高级型号甚至内置了数字处理 (DSP);所有提供此功能的 Steinberg 接口都配备了一款名为DSPMixFx的应用程序,用于控制监控并从您的计算机、iPhone ®或 iPad ®添加效果。

Fig.-6-800.webp.png
DSPMixFx 应用程序控制面板。
声音质量
请记住,我们谈论的是音频接口,因此音质是关键。这就是为什么任何接口中最关键的组件都是其转换器和麦克风前置放大器。Steinberg 接口都配备了顶级转换器和 Yamaha D-PRE 麦克风前置放大器,可实现始终如一的出色音质。


Steinberg UR-RT2和UR-RT4接口增加了 Rupert Neve Designs 变压器,可切换到每个麦克风通​​道的信号路径,从而使其性能更上一层楼。Rupert Neve 是半个多世纪以来混音控制台的主要设计者,其产品在整个录音行业享有盛誉。借助这些接口,您可以将传奇的 Neve 声音添加到您的家庭录音中。



音频接口不仅仅是一个必要的外围设备。它是工作室的核心。
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发表于 2010-6-7 01:10:09 | 显示全部楼层
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